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“元宇宙”到底是啥?淺析元宇宙概念是什么意思? 2023-03-09 13:16:27  來源:財訊界

最近,元宇宙進入了公眾的視野,引起了廣泛地關注。雖然它仍然是一個虛幻的概念,但它并不妨礙每個人對它產生各種幻想。在這篇文章中,作者分享了他對元宇宙和未來趨勢的看法,從元宇宙、概念宇宙、商業(yè)宇宙和未來宇宙的四個方面來看。

通俗來講的元宇宙的三層含義:

第一層,需要一個三維化的互聯網(所以美國之前稱其為WEB3.0,現在的手機是二維的WEB2.0),也就是說,不管用哪種手段,只要能實現三維化,多感官(如眼耳鼻舌身意)化的互聯網,那它就是元宇宙的新的交互形態(tài),如VR/AR、裸眼3D、全息投影,乃至于未來的腦機接口……就是要把目前的互聯網從二維升級到三維;

第二層,可以想象,當你有了一個三維化的虛實共生的空間之后,那在這個空間中,就會活躍著虛擬人。我們現在的手機為何不活躍呢?因為手機還只是二維的終端,如微信ID就可以代表一個人,但在一個三維化的空間之中,最直觀、最形象的首先是虛擬人。而且,光在虛擬世界玩兒還不行,元宇宙要虛實共生,那我們自然就會想到虛擬人的實體化——機器人,然后再加上自然人——你我這樣的真實世界空間的人。于是,虛擬人+機器人+自然人的三者聯動就是元宇宙的第二層含義;

第三層,有了空間,有了人,那自然就會有經濟活動。在元宇宙里,通過經濟規(guī)則的調整(是否加上區(qū)塊鏈還沒確定,我個人不贊成,因為區(qū)塊鏈的低效且耗能),實現元宇宙的創(chuàng)作者經濟。

上面這三層含義,就構成了一個相對比較完整的元宇宙概念,這是目前的普遍共識。

再談一下對區(qū)塊鏈的思考:

除了區(qū)塊鏈的低效且耗能,迄今,我不認為有真正意義上的區(qū)塊鏈,即還沒有能夠逃離物理阻隔、所謂“民主”的、虛擬不可控制的分布式權利(幣圈內所號稱的),因為,物理網絡掌握在誰手里,最終就是誰說了算。

進而,我感覺(可能由美國NSA所發(fā)明的)區(qū)塊鏈很可能有后門,因美國控制了根服務器,所以,當今的互聯網是掌握在美國人手中的,并不存在網絡全球化無國界。

所以,希望未來的Web4.0基于物理國界安全的基礎上,再進行全球化部署和連接的。

因此,在當下構建的元宇宙中,也不宜使用區(qū)塊鏈。

一、元宇宙是什么樣的?

浩瀚無垠,危機四伏,無數天體相聚在一起…

對人類來說,地球之外的世界是神秘而充滿幻想的。在這個階段,中國對宇宙的探索仍然停留在銀河系-月球上,對其他星球知之甚少。更不用說地球之外,地球上只有三分之三的陸地和十分之七的海洋人類都沒有完全揭示這個秘密。人們不可能完全知道海里有什么,也不可能知道地殼里有什么,但人們的思想總是有意識地想象一些可能存在或未知的事物。

一個龐大而宏觀的宇宙被呈現在尼爾·斯蒂芬森編撰的科幻小說《雪崩》中,這也是我們所知道的元朝宇宙的起源。

二、概念宇宙到底是什么呢?

一千個人有一千個說法,每個人都想象著元宇宙既相似又不同,但在這個階段,元宇宙仍然是一個不可能的概念。

對宇宙的概念:人們對元宇宙有認知,從虛幻,到概念化。在元宇宙的概念中,它解釋說,元宇宙是一種新的互聯網應用和社會形式,它是由各種新技術整合而產生的。

元宇宙概念火是基于Roblox在游戲平臺上市后的市值飆升,資本市場可以看到元宇宙概念股下的商機。因此,元宇宙的概念被大肆宣揚,但并不是所有的宣揚者都能在追求的環(huán)境中真正現代元宇宙。

具體來說,元宇宙的漲潮帶來了新世界的版圖,元宇宙的退潮會留下原本耀眼的泡沫。市場傳遞給人們的元宇宙概念并不是鞏固人們對元宇宙幻想的束縛。越來越多的人通過概念元宇宙來構建自己的幻想元宇宙。這是人們對元宇宙的基本理解。相反,他們都有自己的想法,而不是回應和平,這完全符合千千萬萬人對元宇宙的詮釋。

從行業(yè)來看,游戲行業(yè)是目前受元宇宙影響最大的行業(yè)。許多游戲都是基于一個虛擬故事的背景,如國王的榮耀之王世界,英雄聯盟的世界,原始的上帝,哈利·波特,斗羅大陸和完美世界都是基于他們自己的元宇宙基礎設施。

根據roblox的官方聲明,元宇宙產品應該有八個要素:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多樣化、隨地、經濟系統(tǒng)和文明。目前,沒有一種產品可以完全稱為元宇宙。

上述產品不是元宇宙,但它們可以讓人們體驗元宇宙的形式,但相比之下,我更同意游戲《我的世界》中元宇宙的陰影。

首先,我的世界是一個游戲,玩家可以建立自己的世界地圖。在我的世界里,玩家可以更恰當地實現幻想元宇宙,走向現實世界。當然,游戲是元宇宙的托盤之一。更大的元宇宙仍然停留在概念層面,不能依附于某個產品。

在更多的人看來,元宇宙的火災不是真正的火災,而是元宇宙的概念,從而形成一個過程,讓人們認識或理解元宇宙,讓更多的人聽說元宇宙實際上是進入商業(yè)化的基礎。畢竟,在商業(yè)背景下,如果消費者不知道元宇宙是什么,接受這種新產品。

概念中的元宇宙不僅限于游戲,還可以在元宇宙中建立社交網絡、娛樂、教育和醫(yī)學課程。這些可以參考AR/VR產業(yè)的發(fā)展。在這個階段,AR/VR產品已經滲透到聯合元宇宙的各個行業(yè),這也可以被視為提前為元宇宙開辟了戰(zhàn)場。

當然,很多人仍然會為元宇宙的發(fā)展和未來而苦苦掙扎。雖然元宇宙的概念在當前階段非常具體,但整個市場仍處于朦朧和混亂的狀態(tài)。它不僅給無數先驅者留下了創(chuàng)造和開發(fā)的機會,而且給人們留下了更廣闊的幻想空間。元宇宙的下一步必須更接近商業(yè)化和現代化。

三、什么是商業(yè)宇宙?

商業(yè)版圖尚未具備,已被打造,這就是對元宇宙商業(yè)化的解讀。商業(yè)化是指市場化,是指將產品或物品推向市場,使其具有商業(yè)價值的行為。在此之前,主要互聯網企業(yè)紛紛涌入這條軌道,這意味著它們可以幫助元宇宙商業(yè)化。

從元宇宙的概念來看,元宇宙是未來的虛擬世界,將真實的事物轉移到虛擬世界,然后元宇宙將從行業(yè)或企業(yè)最接近元宇宙的概念。首先,AR/VR經濟產業(yè)是目前最接近元宇宙的技術。AR技術可以幫助用戶接收相關的數字信息和數據,同時觀察現實世界。目前,人們對AR眼鏡產品了解最多。AR產品可以幫助許多相關企業(yè),如醫(yī)藥、教育、工業(yè)等,基于增強現實的屬性,這也是元宇宙未來的發(fā)展方向。

然而,根據未來不斷升級的市場情況,虛擬頭盔/VR系列游戲倉庫等科技產品將真正被稱為承接各行業(yè)虛擬世界發(fā)展的元宇宙載體。在更多的人看來,元宇宙的火災不是真正的火災,而是元宇宙的概念,從而形成一個過程,讓人們認識或理解元宇宙,讓更多的人聽說元宇宙實際上是進入商業(yè)化的基礎。多元,在商業(yè)背景下,如果消費者不知道元宇宙是什么,接受這種新產品。

游戲游戲、游戲直播、游戲體驗都將在虛擬游戲倉庫的基礎上上升到新的維度。

社會元宇宙是基于元宇宙的社會因素。事實上,許多人認為這是虛擬世界中的智商稅。畢竟,互聯網社交網絡現在是非常虛擬的。例如,靈魂星球、TT聲音和QQ厘米秀都有元宇宙的原型,而元宇宙的社交網絡更加奇怪和虛擬,基本上不可能了解對方披露的信息。

此外,像Facebook這樣的VR會議軟件-英雄-英雄和Workcoms也有虛擬會議室的功能。未來,互聯網會議也將轉移到元宇宙,這也是元宇宙的一大賣點。此外,如果你認為一切都可以是元宇宙,那么它是否具有參考價值?它可能有價值,但在當前階段,它不能證明它的價值,甚至不能證明它是否是一個泡沫概念。

從概念化的角度來看,元宇宙已經進入人們的認知,然后主要互聯網公司已經占據了這個陷阱。事實上,它們都是商業(yè)的基礎。然而,未來元宇宙將不會建立泡沫商業(yè)基礎。因此,在元宇宙建立的早期階段,可能會有更強大、更有價值的元宇宙概念股票完成初步創(chuàng)建。一旦元宇宙的原型形成,一些來自風的泡沫概念將構成數字,形成行業(yè)風險。

元宇宙商業(yè)化,要從價值上判斷,也要從適用上判斷,而不是誰的概念好與壞。

四、什么是未來宇宙?

對虛擬幻想的滿足,元宇宙也成就了幻想技術。一個人構建的元宇宙,拋開商業(yè)價值和元宇宙的概念,總是虛幻的,很難依靠現實來實現。就像一個小說作家創(chuàng)作一部小說一樣,他應該首先構思一個總體框架。最好找到世界的邊界,設置懸念,然后列出詳細的框架,如區(qū)域分布、人員分布、人物信息、事件的發(fā)生和延續(xù)等。小說中的人生活在作者設定的作品框架中,而元朝宇宙是人們在既定元朝宇宙中的行為和形式,這是相似的。

在人們的眼中,元宇宙太大了,甚至不能完全實現。它只能隨著科技的元宇宙在當前階段的發(fā)展,發(fā)展成為一個合理的真正的元宇宙,并一步一步地走向既定的商業(yè)道路。

網絡游戲、電影、電視劇、小說等都會讓我們的心靈得到寄托,蘭小米在《沉浸在虛擬小說中的人們,在現實生活中大多感到沮喪》一書中寫道。人們愿意接受虛擬世界和虛擬幻想帶來的元宇宙,但這并不意味著它可以成為一個長期的商業(yè)商業(yè)化,因此元宇宙的實現必須以有利于消費者為基礎。

我們幻想未來,擔心未來,但未來的元宇宙不能毫無頭緒地出現在消費者面前。從概念到深度培育,產品是科學技術的升華。與互聯網本身相比,未來元宇宙的產品載體將具有更高的意義。作為元宇宙的原型產品,AR/VR等虛擬技術已經實現了更多對虛擬世界的幻想,但最終,元宇宙的載體仍然沒有出現。

大型互聯網企業(yè)正在炒作元宇宙。一方面,它們是風口和熱點。另一方面,它們可能確實對未來的發(fā)展產生了非常重要的影響。然而,這么多企業(yè)中沒有一家能夠創(chuàng)造元宇宙的通用載體,這只能說明元宇宙在這個時候有太多的吹噓和炒作成分,市場上曝光的產品或多或少意味著切韭菜。

從元宇宙的概念和八個元素來看,最基本的是實現流量自由,而那些沒有能力進入元宇宙,但以元宇宙為幌子的企業(yè)只是在風口中獲得更多的流量。

總之,無論互聯網流量是飽和還是不飽和,企業(yè)都不能拒絕大量流量的攻擊,更多的商業(yè)元宇宙的概念也是一個虛擬轉向現實或現實轉向虛擬轉向基于流量的過程。流量是國王,不僅適用于互聯網時代,也適用于元代宇宙。

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