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世界聚焦:月費(fèi)不到100塊、1分鐘出圖,AI作畫(huà)要打翻多少設(shè)計(jì)師的飯碗? 2022-10-15 15:39:50  來(lái)源:36氪

12日,CG畫(huà)師烏合麒麟一條關(guān)于AI繪畫(huà)的討論登上了微博熱搜榜。

與烏合麒麟“不太有所謂”的態(tài)度不同,還沒(méi)畢業(yè)的CG畫(huà)師奇奇在看到AI繪畫(huà)作品之后,對(duì)未來(lái)就業(yè)的驚慌又加深了幾分。半年之前,插畫(huà)師小初還堅(jiān)持認(rèn)為AI并不會(huì)威脅到畫(huà)師,而現(xiàn)在她發(fā)現(xiàn),AI繪畫(huà)在速度和完成度上已經(jīng)能“爆殺”一眾畫(huà)師了。


(資料圖片)

AI只需要幾分鐘就能完成下圖:

圖源:文心一格

AI繪畫(huà)的火爆離不開(kāi)工具的完善,也就一年的時(shí)間,海內(nèi)外涌現(xiàn)出了一批AI繪畫(huà)工具。今年八月,百度推出了AI繪畫(huà)平臺(tái)文心一格。AI繪畫(huà)的前景也被資本看好,生成式AI平臺(tái)“TIAMAT”在10月12日宣布完成由知名風(fēng)投機(jī)構(gòu)DCM投資的數(shù)百萬(wàn)美元天使輪融資。

時(shí)尚雜志也開(kāi)始主動(dòng)擁抱AI繪畫(huà)工具。五大時(shí)尚刊物之一《時(shí)尚芭莎》在36周年紀(jì)念刊特地邀約了幾位AI畫(huà)手,借助AI繪畫(huà)工具成功將傳統(tǒng)東方文化與超現(xiàn)實(shí)元素相融合。設(shè)計(jì)師栗米桃表示,創(chuàng)作這樣一張圖的有效工作時(shí)間加起來(lái)也就兩周左右。

《時(shí)尚芭莎》36周年紀(jì)念刊 @栗米桃創(chuàng)作

需求也得到了市場(chǎng)的回應(yīng),一方面,閑魚(yú)上陸續(xù)出現(xiàn)了售賣(mài)AI繪畫(huà)作品的帖子,主題都突出了低價(jià)快速,“1分鐘內(nèi)出圖”,“5元4張”,不少貼子還聲稱(chēng)是由“職業(yè)畫(huà)師調(diào)教”,保證質(zhì)量。另一方面,網(wǎng)友@罐一一發(fā)現(xiàn),招聘軟件上已經(jīng)出現(xiàn)了AI繪畫(huà)生成的崗位,工作內(nèi)容就是AI助理,使用AI生成不同風(fēng)格的插圖,篩選后精修。

就像奇奇所害怕的那樣,AI只需要用半年的時(shí)間就能達(dá)到普通人數(shù)年的技法水平,設(shè)計(jì)師甚至還要為AI打工。

AI“卷”進(jìn)美術(shù)圈,設(shè)計(jì)師的飯碗不保

最能和設(shè)計(jì)師共情的大概就是曾以0:3的成績(jī)敗于AI軟件AlphaGo的天才棋手柯潔了。

10月4日,他在某平臺(tái)發(fā)了這樣一條動(dòng)態(tài):

柯潔選擇的配圖也別有巧思,是今年在美國(guó)科羅拉多州博覽會(huì)上獲得數(shù)字藝術(shù)/數(shù)碼攝影單元競(jìng)賽一等獎(jiǎng)的作品《空間歌劇院》,該作品借助AI繪畫(huà)工具M(jìn)idjourney制作而成,卻一舉打敗了人類(lèi)設(shè)計(jì)師并最終奪魁。

評(píng)論區(qū)自稱(chēng)為美術(shù)相關(guān)從業(yè)者們表示終于理解了柯潔和阿爾法對(duì)弈的感受。

數(shù)字藝術(shù)工作室腦玩家mindplayer(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“腦玩家”)是在今年二月份開(kāi)始接觸AI繪畫(huà)工具,當(dāng)時(shí)AI繪畫(huà)在國(guó)內(nèi)并沒(méi)有引起什么水花。那時(shí)的AI繪畫(huà)水平確實(shí)比較“拉垮”,Midjourney還不能把控人像,更別提光影和構(gòu)圖?,F(xiàn)在,AI繪畫(huà)工具在幾分鐘之內(nèi)就能生成不同流派的幾幅作品。

AI生成工具的快速發(fā)展得益于其背后的算法和數(shù)據(jù)積累,TIAMAT創(chuàng)始人青柑解釋?zhuān)壳?,TIAMAT訓(xùn)練數(shù)據(jù)量級(jí)已經(jīng)達(dá)到上億級(jí),也就是說(shuō),AI用不到半年的學(xué)習(xí)時(shí)間,嘗試?yán)斫馍蟽|張作品的繪畫(huà)風(fēng)格、筆觸、技法等,這種積累程度足以比肩一名成熟的畫(huà)師,而更令人望塵莫及的是它的學(xué)習(xí)速度。

除了訓(xùn)練數(shù)據(jù)的龐大,AI生成的使用方法和邏輯也很“傻瓜式”,只需要輸入一句描述語(yǔ)或幾個(gè)形容詞就能得到與之相匹配的作品,生成過(guò)程只需要幾分鐘甚至幾秒鐘。設(shè)計(jì)師栗米桃最先接觸的AI生成工具是由國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)打造的生成式AI平臺(tái)——TIAMAT,只用了一個(gè)月的時(shí)間就能熟練操作。

以TIAMAT為例,輸入關(guān)鍵詞“中國(guó)旅店、夏日池塘、浪漫主義、古典和賽博科技的結(jié)合、c4d渲染、maya渲染、散發(fā)金屬光澤、裝飾管線”后,三四分鐘后,便會(huì)得到如下的效果圖:

為了降低AI生成繪畫(huà)工具的學(xué)習(xí)成本,百度的文心一格在使用界面上提供了常見(jiàn)的修飾詞供用戶(hù)選擇,幫助用戶(hù)快速上手。

八月底,日本一款名為“mimic”的AI生成繪畫(huà)工具開(kāi)放了測(cè)試版,用戶(hù)只需要上傳30張角色插畫(huà),AI技術(shù)就能夠?qū)W習(xí)插畫(huà)師的風(fēng)格,幫助用戶(hù)生成畫(huà)風(fēng)相同的插畫(huà)圖片。

可見(jiàn),AI生成繪畫(huà)其實(shí)是一種命題式自動(dòng)生成的作業(yè),即便是沒(méi)有繪畫(huà)功底的普通人也能夠在AI的幫助下打造自己想要的作品和內(nèi)容。同時(shí),AI生成繪畫(huà)還可以輕松應(yīng)對(duì)不同繪畫(huà)風(fēng)格,輸出油畫(huà)、素描、水彩畫(huà)等不同風(fēng)格的作品,在輸入關(guān)鍵詞時(shí)補(bǔ)充數(shù)量的需求,比如“三張”的口令,TIAMAT就能交付三張完全不同的作品。

AI生成繪畫(huà)的技術(shù)支撐除了算法之外,還仰仗其模型的成熟度。目前,所有的AI生成繪畫(huà)都建立了一個(gè)配套的用戶(hù)社區(qū),建立社區(qū)的目的就是為了反向汲取用戶(hù)數(shù)據(jù),了解用戶(hù)偏好和需求,根據(jù)用戶(hù)鍵入的關(guān)鍵詞、生成的圖片以及圖片選擇的偏好建立一個(gè)自反饋機(jī)制,將這些數(shù)據(jù)反饋到AI生成繪畫(huà)的模型中,因此,AI生成繪畫(huà)才會(huì)越來(lái)越“擬人化”。

別慌!AI繪畫(huà)正在CPU你

和多數(shù)人一樣,栗米桃最初看到AI繪畫(huà)工具生成的作品時(shí),同樣備受沖擊,第一感覺(jué)便是向AI低頭認(rèn)輸,承認(rèn)AI作品確實(shí)“比我自己畫(huà)得要好很多”。懷著好奇和探索的心理,她開(kāi)始嘗試使用AI繪畫(huà)工具。真正使用之后,她才發(fā)現(xiàn),其實(shí)AI也只不過(guò)是完成作品時(shí)借力的眾多工具而已。而且,AI也并非像外界描述的一般“神話”“完美”。

栗米桃作品

AI作品多以宏大場(chǎng)景和意境取勝,但很多插畫(huà)師和設(shè)計(jì)師都表示,AI繪畫(huà)只可遠(yuǎn)觀,不可細(xì)看,因?yàn)榧?xì)看則會(huì)暴露出AI繪畫(huà)在細(xì)節(jié)方面的缺陷。

小紅書(shū)的美術(shù)博主@插畫(huà)師yunmi曉菁經(jīng)常會(huì)在小紅書(shū)上發(fā)表自己的原創(chuàng)插畫(huà)和AI繪畫(huà)作品。其中,她的作品AI繪畫(huà)《紅樓夢(mèng)》熱度很高,作品整體風(fēng)格玄幻,色彩濃艷,不少粉絲也留言評(píng)論稱(chēng)贊“好看又美”,但是,仔細(xì)看來(lái),許多細(xì)節(jié)中的人物都不夠完整,只能隱約看出形似的輪廓。她自己也留言回應(yīng),AI目前還畫(huà)不了太具象的東西。如果想要細(xì)節(jié)清晰、具象的作品還需要插畫(huà)師自己再修改。

《空間歌劇院》作者面對(duì)爭(zhēng)議揭示了自己創(chuàng)作AI作品的歷程,創(chuàng)作期間,雖然借助了AI工具,但是這幅畫(huà)最終完成經(jīng)過(guò)了900多次調(diào)整,耗費(fèi)了近300個(gè)小時(shí)。

文心一格創(chuàng)作

這意味著,AI生成繪畫(huà)交出的作品只是基本底稿,離成品還有很遠(yuǎn)的距離。因此,AI生成繪畫(huà)確實(shí)放低了內(nèi)容創(chuàng)作的門(mén)檻,但并不等同于“人人都能成為設(shè)計(jì)師”。AI生成繪畫(huà)也只能承擔(dān)靈感來(lái)源和輔助工具的功能,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不成替代設(shè)計(jì)師的位置。

在青柑看來(lái),一些設(shè)計(jì)師對(duì)AI的恐懼與市場(chǎng)上的雜音也脫不開(kāi)干系。以上文提到的AI生成的繪畫(huà)作品一分鐘掙了200元為例,因?yàn)榧幢闶且粋€(gè)成熟的AI畫(huà)手想要真正交付一幅AI繪畫(huà)作品也需要幾經(jīng)修改,“一分鐘掙200”恐怕只是說(shuō)的輕松。同理,閑魚(yú)上“一分鐘出圖”的話術(shù)也多是為了博眼球。

當(dāng)然,AI繪畫(huà)工具確實(shí)在一定程度上降低了門(mén)檻,提高了創(chuàng)作效率,一部分重復(fù)性的工作和工種也面臨著被AI替代的可能性。同時(shí),一些有著鮮明個(gè)人畫(huà)風(fēng)的設(shè)計(jì)師也會(huì)面臨被AI模仿和學(xué)習(xí)的風(fēng)險(xiǎn)。

但是,挑戰(zhàn)之下也蘊(yùn)含著新的機(jī)遇。在文心一格團(tuán)隊(duì)看來(lái),AI繪畫(huà)技術(shù)作為一種新的工具,會(huì)升級(jí)藝術(shù)創(chuàng)作過(guò)程,帶來(lái)AI協(xié)同進(jìn)化的新方式。設(shè)計(jì)師完全可以利用AI生成初稿,隨后再進(jìn)行人工修改,大大提高工作效率。另一方面,AI繪畫(huà)本身,可能會(huì)形成一種新的藝術(shù)流派,為繪畫(huà)行業(yè)帶來(lái)新的機(jī)會(huì)。

與AI和解,設(shè)計(jì)師可以放下焦慮

在爭(zhēng)議背后,AI繪畫(huà)生成工具其實(shí)已經(jīng)在尋找落地應(yīng)用場(chǎng)景了。

率先嘗鮮的當(dāng)然是一些游戲公司以及泛設(shè)計(jì)行業(yè),據(jù)TIAMAT創(chuàng)始人青柑介紹,游戲公司主要利用AI生成制作美術(shù)宣傳海報(bào)以及美術(shù)素材。不少電商也開(kāi)始應(yīng)用AI生成工具,淘寶店鋪的設(shè)計(jì)和裝修對(duì)于商家而言其實(shí)是一筆不小的設(shè)計(jì)開(kāi)銷(xiāo)。AI生成不僅降低了成本,而且經(jīng)由對(duì)用戶(hù)數(shù)據(jù)的分析,能夠敏銳把控行業(yè)風(fēng)向,能夠?yàn)樯碳姨峁┖芎玫撵`感和思路。

栗米桃是時(shí)尚芭莎合作的AI畫(huà)手之一。

“《時(shí)尚芭莎》看到了我在社交平臺(tái)發(fā)表的一些通過(guò)TIAMAT完成的作品,于是聯(lián)系了我?!薄稌r(shí)尚芭莎》在十月刊中突出中式場(chǎng)景和傳統(tǒng)東方文化,這和栗米桃的風(fēng)格非常貼合,合作的過(guò)程也出人意料得順暢。

栗米桃AI繪畫(huà)作品

《時(shí)尚芭莎》這一項(xiàng)目在八月份正式啟動(dòng),栗米桃先根據(jù)主題制作了效果底圖,然后再借助AI繪畫(huà)工具進(jìn)行融合修改,只用了兩天左右的時(shí)間就完成了兩版小稿,和《時(shí)尚芭莎》溝通了近一周就基本確定了初稿的形式。等模特完成拍攝之后,栗米桃再用PS將定稿圖和模特圖進(jìn)行二次創(chuàng)作和調(diào)整,“加起來(lái)的有效工作時(shí)間也就只有兩周左右”。

諸如電影節(jié)、雜志封面等類(lèi)型的項(xiàng)目放在4A公司操作,完成整個(gè)工作流則大概需要一個(gè)月甚至一個(gè)半月的時(shí)間,在初稿環(huán)節(jié)就會(huì)不斷的調(diào)整和修改。人員配置也會(huì)更多,除了主設(shè)計(jì)師之外還需要安排設(shè)計(jì)助理。在項(xiàng)目期間,所有人員都需要投入到項(xiàng)目中。因此,在AI繪畫(huà)工具的幫助之下,工作效率得到了極大提升,相對(duì)應(yīng)的,設(shè)計(jì)成本也會(huì)降低。

對(duì)此,腦玩家也深有感觸。以一個(gè)logo設(shè)計(jì)需求為例,以往為了完成這類(lèi)需求至少要組建兩三個(gè)人的團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)內(nèi)部先結(jié)合甲方需求提出概念設(shè)計(jì)思路,經(jīng)過(guò)頭腦風(fēng)暴設(shè)計(jì)草圖,再和甲方進(jìn)行溝通。順利的話能一次性通過(guò),而如果不順利的話,甚至可能修改好幾輪?!暗且?yàn)橛辛薃I,前面大部分的準(zhǔn)備工作可以利用AI快速完成?!?/p>

腦玩家mindplayer創(chuàng)作 ?

除了平面設(shè)計(jì)之外,腦玩家還在探索AI繪畫(huà)工具在實(shí)驗(yàn)層面向上的更多可能性。腦玩家借助AI繪圖工具快速生成一系列圖像之后,再將圖像編輯成連續(xù)的、不斷變化的視頻,而在這個(gè)過(guò)程中,腦玩家改變了圖像的排列順序和色彩組合,最終呈現(xiàn)出一個(gè)實(shí)時(shí)演算生成的交互視頻。

當(dāng)然,作為新鮮事物,AI生成繪畫(huà)也有不少的爭(zhēng)議問(wèn)題,版權(quán)是最為棘手的問(wèn)題之一。在版權(quán)問(wèn)題上,TIAMAT和Midjourney相同地選擇了在素材庫(kù)中使用無(wú)版權(quán)的圖片,規(guī)避版權(quán)爭(zhēng)議。

面對(duì)AI生成繪畫(huà)抄襲的指責(zé),腦玩家認(rèn)為,AI只是提供了一個(gè)工具,用戶(hù)的使用目的如果是要?jiǎng)?chuàng)作一幅作品,那么在作品的多次修改過(guò)程中,其實(shí)已經(jīng)看不到AI的痕跡了。

文心一格詳細(xì)解釋了AI繪畫(huà)的原理:AI是從海量圖文對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù)中學(xué)習(xí)“語(yǔ)言描述”與“藝術(shù)畫(huà)面”的關(guān)聯(lián),隨后再以隨機(jī)化的起點(diǎn)開(kāi)始,不斷修正畫(huà)作,最終形成在審美上與人類(lèi)經(jīng)驗(yàn)與知識(shí)高度一致的成品。TIAMAT也認(rèn)為,這個(gè)過(guò)程其實(shí)和小學(xué)生練習(xí)寫(xiě)作的過(guò)程非常相似,不斷吸收優(yōu)秀作品的寫(xiě)作風(fēng)格、修辭手法,才能最終創(chuàng)作出一篇高分作品。AI技術(shù)生成的圖片既有繼承,也有自己的特色。

圖源:文心一格

從法律角度來(lái)看,一名紅圈所的資深法律從業(yè)者表示,“圖像的構(gòu)成比文字要復(fù)雜的多,經(jīng)歷了創(chuàng)作過(guò)程的圖像,從法律層面上認(rèn)定侵權(quán)的門(mén)檻很高?!卑俣葘?duì)圖片版權(quán)非常重視,文心一格會(huì)提供投訴反饋通道,為相關(guān)權(quán)利人提供權(quán)利救濟(jì)渠道,迅速處理。

其實(shí),每個(gè)在創(chuàng)作行業(yè)的人都在經(jīng)受著AI帶來(lái)的沖擊,這些對(duì)立和爭(zhēng)議將會(huì)在很長(zhǎng)一段時(shí)間都難以禁絕,但發(fā)展的長(zhǎng)河從來(lái)不會(huì)停止,因此,腦玩家在他們各平臺(tái)的個(gè)性簽名中寫(xiě)下了這么一句話:

“AI和愛(ài)讓我們相遇”。

關(guān)鍵詞: 繪畫(huà)工具 時(shí)尚芭莎 可以利用

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