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元宇宙還缺什么?還沒給虛擬化身定制沉浸式聲音 2021-12-16 15:03:27  來源:36氪

元宇宙最缺什么?聽,你不曾體驗(yàn)過的沉浸式聲音。

提起元宇宙,多數(shù)人都會(huì)都會(huì)把焦點(diǎn)放在「看」,看到怎樣的虛擬世界。

然而,鮮有人去關(guān)心自己會(huì)「聽」到什么。這正是人們?cè)谠钪嬷惺韬龅牡胤剿凇?/p>

不信?你來感受一下。

如果元宇宙沒有聲音

2013年的一部科幻電影「Her」就講述了宅男作家西奧多(Theodore)愛上了人工智能系統(tǒng)薩曼莎(Samantha)那略微沙啞的性感嗓音的故事。

當(dāng)時(shí),導(dǎo)演Spike Jonze放棄了原來的配音演員,取而代之,讓斯嘉麗·約翰遜來配音。她在劇中從未露面,但她的音色卻被評(píng)為年度最性感的音色。

看過電影的我們都知道,雖然電腦操作系統(tǒng)薩曼莎從未真人出現(xiàn)過,但抓住創(chuàng)造三維人物形象所需的情感至關(guān)重要。

聲音不僅是創(chuàng)造一個(gè)有血有肉的人物的關(guān)鍵,還是爆火元宇宙世界中的關(guān)鍵要素。

正如《華盛頓郵報(bào)》指出的那樣,元宇宙的許多關(guān)鍵元素已經(jīng)存在于電子游戲世界中。在游戲世界里,聲音扮演著越來越重要的角色。

Roblox的CEO Dave Baszucki就曾說到,想要構(gòu)建一個(gè)元宇宙,就需要滿足以下的特征:

一個(gè)虛擬身份;現(xiàn)實(shí)感的真人社交;可以從任何地點(diǎn)登錄;極低的延遲;大量且多樣化的內(nèi)容;完整的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng);具有安全性和穩(wěn)定性。

元宇宙若想完整,在高質(zhì)感、沉浸感且流暢的體驗(yàn)中還需要靈動(dòng)的數(shù)字聲音,否則,便不是完整的虛擬世界。

元宇宙中還缺什么?

扎克伯格在Facebook改名為Meta后接受《華盛頓郵報(bào)》采訪時(shí)表示,元宇宙中的許多未來化的體驗(yàn)已經(jīng)可以在游戲中找到,不過目前這些體驗(yàn)還是彼此分離的。

而Meta的使命是以某種方式將這些體驗(yàn)聯(lián)合起來,讓這些體驗(yàn)變得像在今天的互聯(lián)網(wǎng)上單擊鏈接一樣容易。

比如著名虛擬平臺(tái)游戲 Roblox,這是一個(gè)很強(qiáng)大的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲平臺(tái),其內(nèi)部體驗(yàn)和Meta宣稱要打造的元宇宙相當(dāng)類似。

Roblox是一款大型多人在線游戲創(chuàng)建平臺(tái),用戶可以設(shè)計(jì)自己的游戲、物品、外觀和服飾,還可以玩其他開發(fā)者創(chuàng)建的各種不同類型的游戲,這些游戲均使用編程語言Lua編碼。

與另一款和元宇宙體驗(yàn)接近的《我的世界》相比,Roblox是一個(gè)類似Steam一樣的游戲網(wǎng)站和應(yīng)用,上面主要是由樂高積木風(fēng)格的社交網(wǎng)絡(luò)虛擬世界游戲。

而在游戲世界中,語音扮演著越來越重要的角色。如果沒有豐富的高質(zhì)感、逼真的數(shù)字聲音,元宇宙就是不完整的,無法提供包容和身臨其境的體驗(yàn)。

比如說,如果玩家在游戲中遇到一位留著胡子、身材魁梧的騎士,會(huì)希望該角色的聲音是低沉、渾厚的。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),配音演員和音頻專家精心打造NPC的聲音,以提供身臨其境的體驗(yàn)。

但是,在未來的元宇宙中,玩家將擁有截然不同的體驗(yàn)。您可能會(huì)驚訝地聽到一個(gè)意想不到的清亮聲音,而不是預(yù)期的沙啞成熟的嗓音。聲音和視覺之間的嚴(yán)重不一致會(huì)破壞身臨其境的體驗(yàn)。

除了沉浸感之外,聲波識(shí)別技術(shù)還可以讓玩家進(jìn)入「真正的」掩護(hù)狀態(tài)。這種狀態(tài)可能成為在充滿敵意的在線環(huán)境中的一種保護(hù)。

比如可以掩蓋本身的地域口音,實(shí)現(xiàn)更順利地整合玩家社區(qū)。而對(duì)于有聲音缺陷的人來說,則可以掩蓋不愿透露的身體缺陷。

變聲技術(shù)還有助于減輕在線歧視和騷擾。2019 年發(fā)表在《 國際心理健康與成癮雜志》上的 一項(xiàng)研究指出,女性游戲玩家經(jīng)常不愿意與其他玩家開麥交流。而變聲技術(shù)可以讓她們更自在地游戲。

《 人機(jī)交互 》的研究人員早在2014 年得出結(jié)論,「語音從根本上改變了在線游戲的體驗(yàn),使虛擬空間更具社交性?!?/p>

真正沉浸式的體驗(yàn)需要將3D視覺效果和實(shí)時(shí)音頻相結(jié)合,讓人們能夠以希望被聽到的方式表達(dá)自己。

不僅Avatar要獨(dú)特,元宇宙中體驗(yàn)者們也希望自己的聲音也是別致的,精心定制的。正如那句「未見其人,先聞其聲」所表達(dá)的經(jīng)歷一樣。

「實(shí)時(shí)語音」能夠人們展現(xiàn)其終極個(gè)性,也成為虛擬世界的絕佳均衡器。

不幸的是,當(dāng)前的語音體驗(yàn)同樣面臨著挑戰(zhàn),無法讓玩家真正沉浸在虛擬世界。

因?yàn)樗茉煲粋€(gè)人的聲音以匹配他們的虛擬化身的工具有限,聲音質(zhì)量還不能與視覺質(zhì)量相匹配。

盡管如此,許多平臺(tái)和游戲開發(fā)商努力提供可用的最新解決方案,使作家、制作人和音頻工程師們能夠在他們的游戲中結(jié)合語音修改技術(shù),實(shí)時(shí)按需生成自然且奇幻的聲音。

如果沒有聲音,元宇宙將不完整。

參考資料

https://techcrunch.com/2021/12/14/sonic-identity-is-the-missing-component-for-social-metaverse-experiences/

本文來自微信公眾號(hào)“新智元”(ID:AI_era),作者:新智元,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

關(guān)鍵詞: 還沒 化身 宇宙

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