情懷廉價也無價。
這版趙靈兒你滿意嗎?
路透視頻截圖
12月7日,“新版仙劍奇?zhèn)b傳路透”登上熱搜,趙靈兒、阿奴、唐鈺小寶的角色造型及劇集的服化道水準引發(fā)質(zhì)疑。批評聲與3月中旬項目公布時的反響基本一致:大批網(wǎng)友篤定2005版《仙劍奇?zhèn)b傳》無法被超越,感嘆著“爺青結(jié)”和“毀經(jīng)典”。
就在上周,《仙劍奇?zhèn)b傳二》宣布即將影視化,此前IP動向還包括游戲正傳續(xù)作《仙劍奇?zhèn)b傳七》發(fā)售、《仙劍奇?zhèn)b傳四》宣布動畫化等。8個月前,毒眸曾從游戲角度撰文講述仙劍IP的前世今生,認為仙俠品類已成“時代眼淚”,其中2005年版電視劇是其邁向輝煌的重要一步。
目前看來,仙劍IP并沒有“自我放棄”,依然如初代游戲中死亡畫面所示,打算“重新來過”。
“新仙劍”的種種嘗試能否奏效,還有待新生代觀眾檢驗。以下是一篇舊文重發(fā)。
經(jīng)典IP《仙劍奇?zhèn)b傳》今年動作頻繁,但每次重現(xiàn)在公眾視野,都爭議不斷。
4月15日,系列開山之作《仙劍奇?zhèn)b傳1》在Steam平臺發(fā)售,包含《仙劍奇?zhèn)b傳98柔情篇》及《仙劍奇?zhèn)b傳DOS版》兩個版本。這兩款二十多年前的舊作并未進行高清重制,也不包含任何新內(nèi)容,只是粗暴地移植到了新平臺。而在“仙劍”系列長年合作的發(fā)行平臺“方塊游戲”上,本就可以免費下載。
《仙劍奇?zhèn)b傳1》在steam平臺發(fā)售
游戲廠商將舊作翻新出售的“炒冷飯”行為并不少見,《生化危機2重制版》、《最終幻想7重制版》都以最新技術(shù)全盤重做,即“remake”,大部分則是進行高清化處理,即“remaster”,只要質(zhì)量合格,玩家都難逃“真香定律”。像《仙劍奇?zhèn)b傳》這樣“炒都沒炒就直接端上來”的,在游戲界罕有出現(xiàn),不免落得“嘴上都是情懷,心里全是生意”的罵名。
“仙劍”不僅是一款游戲,也承載了一代人的記憶,它的IP價值有目共睹。新華社旗下瞭望智庫發(fā)布的首份政府背景IP價值報告《2017-2018年度IP評價報告》中,它是TOP20中4個游戲IP之一,其余3個分別是《王者榮耀》《夢幻西游》和《軒轅劍》。但2017年初代游戲的重制版《新仙劍奇?zhèn)b傳》上架Steam后,好評率僅為47%。
《夢幻西游》電腦版
越是經(jīng)典的IP,觀眾越害怕它被毀掉。3月中旬,游戲版權(quán)方大宇資訊和制作方企鵝影視宣布,胡歌、劉亦菲版的電視劇《仙劍奇?zhèn)b傳》將被翻拍,#仙劍奇?zhèn)b傳1翻拍#空降微博熱搜首位,不過大部分留言均表示反感,評論區(qū)被“不要毀青春”、“沒人演得了”的聲音淹沒。
從1995年誕生至今,“仙劍”已經(jīng)發(fā)行8款單機游戲,授權(quán)開發(fā)及自研的網(wǎng)絡(luò)游戲、手機游戲合計40多款,兩部電視劇的豆瓣評分高達9.0和8.7。
毒眸(微信ID:DomoreDumou)認為,從知名度、影響力和衍生產(chǎn)品數(shù)量看,曾經(jīng)的“仙劍”是當之無愧的“中國游戲第一IP”。但在多年的“情懷消耗”后,它的地位已然岌岌可危。
1 “第一IP”誕生記
27年前的夏天,制作人姚壯憲壯著膽子在臺北電玩展上放出了《仙劍奇?zhèn)b傳》DEMO版,他發(fā)現(xiàn)現(xiàn)場人群在向自己的展臺聚集,對大屏幕上的回合制游戲充滿好奇。那時候,他還不知道手中作品未來的命運。
1995年DOS版的《仙劍奇?zhèn)b傳》在中國臺灣發(fā)售,備好的1萬份拷貝第一天迅速銷售告罄,當天下午經(jīng)銷商們就給大宇資訊打電話要求趕緊備貨?!斑@很恐怖?!币褢椈貞洝?/p>
“臺灣媒體很苛刻,各種攻擊。卻沒有一家不報道我們,反而大寫特寫。”游戲引發(fā)了轟動,銷售數(shù)量很快突破20萬套,兩年后移植到Windows95系統(tǒng)、配有簡體中文的《仙劍奇?zhèn)b傳98柔情篇》在大陸上市,正版銷量逐漸上升到接近100萬套。
盜版銷量無從考證,一種說法是每百萬套正版至少對應(yīng)2000萬份盜版,也有不完全統(tǒng)計稱《仙劍奇?zhèn)b傳1》盜版出貨量數(shù)以億計。姚壯憲由此被稱作“中國單機游戲教父”、“姚仙”。
成為“姚仙”之前,姚壯憲的代表作品還有《大富翁》系列。游戲中角色“阿土仔”是他愛用的自稱。他的童年在臺灣東部的花蓮鄉(xiāng)下度過,那是一段完全與大自然相伴的日子,沒有電視、游戲機等任何電子產(chǎn)品。對姚壯憲來說,“它們的劇情確實來自潛意識”,不論李逍遙還是阿土仔,都要從一文不名的鄉(xiāng)下青年起家,經(jīng)過漫長奮斗取得成就。
《大富翁》系列游戲
大學(xué)畢業(yè)前夕,姚壯憲決心從事游戲開發(fā),彼時臺灣游戲產(chǎn)業(yè)剛剛起步,不少公司靠賣國外盜版碟運轉(zhuǎn)。他在一本宣傳冊上偶然看到了“大宇資訊”的公司簡介,“自己研發(fā)自己銷售,這不正是我需要的合作伙伴嗎?”充滿自信的姚壯憲帶上了一款游戲原型,直接按照地址登門拜訪,原創(chuàng)理念的吻合讓他順利入職,《大富翁》的成功則奠定了他在公司的地位。
幾年后,24歲的姚壯憲服完兵役回到公司,突然提出想做一款武俠RPG。當時大宇已經(jīng)有了另一款知名游戲,即日后與“仙劍”并稱為“國產(chǎn)三劍”的《軒轅劍》,分撥給姚壯憲的團隊只有三個人,“一個音效,一個美工,再加一個我?!?/p>
《軒轅劍》游戲頁面
這款游戲的原用名稱叫“逍遙俠客行”,姚壯憲本想把歷史、玄幻、武俠、巫蠱等元素盡數(shù)注入,過于龐雜反而無法推進。經(jīng)過一年開發(fā),老板詢問游戲能否能發(fā)售,姚壯憲的回答是,“我要重做”。
一年的時間已經(jīng)超出了當時大型游戲通常所需的制作時間,第二年壓力陡增,姚壯憲做了一個重要的方向調(diào)整:以仙俠為主,去掉歷史成分,“把江湖武林之類的金庸色彩也淡化”。調(diào)整之后的《仙劍奇?zhèn)b傳》有了自己的特色,創(chuàng)造銷量神話的同時,甚至對十年后產(chǎn)生了影響,造就了一部“仙俠劇鼻祖”。
游戲問世的第十年,唐人影視投拍的電視劇版《仙劍奇?zhèn)b傳》播出。同年的熱門電視劇包括《京華煙云》《漢武大帝》《亮劍》《大宋提刑官》等,大多依托歷史或小說改編,一部根據(jù)游戲改編的仙俠劇,讓觀眾眼前一亮。
《仙劍奇?zhèn)b傳》先是在地方臺創(chuàng)下了11.3%的收視率紀錄,首輪上星播出后平均收視率3.8%,最高達4.9%。
以現(xiàn)在的眼光看來,這部劇并非沒有瑕疵,播出時也因為對游戲劇情大幅增加、改動,將游戲“宿命”的主題弱化而過分凸顯愛情,招致玩家群體的不滿。但隨著時間推移,它的口碑不斷攀升,有21萬人在豆瓣打出9.0高分,短評數(shù)量超過6萬條。
電視劇版《仙劍奇?zhèn)b傳》的“封神”,也得益于其難以超越的選角和配樂。
制片方原本考慮過請林志穎、謝霆鋒等港臺明星來演男主角李逍遙,22歲的胡歌接到的是配角戲份。定妝現(xiàn)場他卻被姚壯憲看中,“從人堆里一眼就挑出了他,又高又帥,看人賊賊的?!?/p>
劇組春節(jié)開機,胡歌帶上古詩詞集坐上了春運火車,在擁擠的車廂里研讀劇本時,他沒想到未來觀眾會給出“無胡歌,不仙劍”的評價。演完這部劇多年后,他在社交平臺上說,“那個時候的眼神再也演不出來了”。
劉亦菲當年18歲,本已簽約《神雕俠侶》,卻被劇組軟磨硬泡爭取過來。制片人認為,那種與游戲角色相同的清純與夢幻之美無人可以替代,“她就是趙靈兒”。
劇中還有24歲的安以軒,22歲的彭于晏,年齡最小的劉品言進組時還未滿16歲,最好年月的靈動模樣都留在了劇中,受到同樣年輕的觀眾們熱捧。
《仙劍奇?zhèn)b傳》里的每首歌曲都是神來之作。主題曲《殺破狼》,胡歌演唱的插曲《六月的雨》和《逍遙嘆》,方文山作詞、阿桑演唱的《一直很安靜》,都和劇情緊密相連,賦予角色鮮明特征的同時,也在當年的大街小巷循環(huán)播放。
2 錯過的20年,仙緣難再續(xù)
電視劇讓《仙劍奇?zhèn)b傳》上升為國民級IP的背后,卻是游戲系列的落寞。
初代作品取得市場成功后,續(xù)作就被很快提上日程,但姚壯憲與團隊另一位骨干的分歧,卻讓《仙劍奇?zhèn)b傳2》的開發(fā)陷入了僵局。2000年時,姚壯憲主動向公司請纓,前往大陸開辟新市場,成立了子公司北京軟星,主要精力用于《大富翁》,次年上海軟星由核心成員之一張毅君牽頭組建,負責(zé)《仙劍》系列。
《大富翁》游戲界面
《仙劍奇?zhèn)b傳2》開發(fā)到一半,臺灣制作團隊解散,姚壯憲又回到臺北收拾殘局,一直到2003年這代才得以發(fā)售。等了8年的粉絲們卻發(fā)現(xiàn),《仙劍2》居然只是款半成品。游戲后半程敘事脫節(jié),玩法上也有趕工痕跡,系列風(fēng)評跌至谷底,這代作品甚至不被認為是正統(tǒng)續(xù)作,電視劇改編時也直接繞開。
同年僅僅數(shù)個月后,上海軟星出品的《仙劍3》挽回了一些口碑,但這年互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)開始普及,讓盜版變得完全不可控,單機市場蒙受了巨大沖擊。與之相伴的是網(wǎng)游崛起,“國產(chǎn)三劍”的另一部作品《劍俠情緣》2002年就推出了網(wǎng)絡(luò)版,2004年網(wǎng)易上線了《夢幻西游》,2005年《魔獸世界》在國內(nèi)開啟測試。
零付費門檻的網(wǎng)絡(luò)游戲可以覆蓋更多受眾,手握“軒轅劍”和“仙劍奇?zhèn)b傳”兩個大IP的大宇資訊在這場浪潮中幾乎缺席。《仙劍奇?zhèn)b傳》最早的網(wǎng)游項目《仙劍online》2000年就立項了,近十年后才公測,風(fēng)格、玩法早已經(jīng)落后于市場主流。
《仙劍奇?zhèn)b傳 Online》
某種意義上,授權(quán)開發(fā)電視劇正是擴大游戲IP影響力的無奈之舉。在姚壯憲看來,“2003年開始,國內(nèi)單機游戲市場已經(jīng)進入了青銅時代,只能用授權(quán)來填補損失?!?/p>
2007年的《仙劍奇?zhèn)b傳4》終于憑借過硬質(zhì)量,一周銷量破20萬,最終銷量突破了百萬,該成績?yōu)閲a(chǎn)單機游戲首次,本作的劇情也被無數(shù)玩家認為能與《仙劍1》并駕齊驅(qū)。《仙劍4》的上海簽售會現(xiàn)場,有玩家為購買限量版排隊等了13小時,盛況堪比日本的“國民級IP”《最終幻想》《勇者斗惡龍》。
但就在游戲發(fā)售同年,上海軟星突然宣告解散,這也成為了仙劍系列下滑的標志?!断蓜?》中有個彩蛋,制作人張毅君化身為卡通形象的“工長君”,對玩家操控的角色訴說開發(fā)幕后的艱辛,“有天我也會成為過客離去”,但離去的速度讓人始料未及。
《仙劍奇?zhèn)b傳4》
張毅君隨后創(chuàng)立了上海燭龍,制作了和老東家抗衡的《古劍奇譚》,初代steam版銷量就超過了《仙劍4》、《仙劍5》、《仙劍5前傳》的總和。
曾有媒體受邀探訪北京軟星辦公室,指出和同期入華的臺灣公司大多入駐高級寫字樓不同,北京軟星的企業(yè)地址是“三義廟新華服裝廠大華襯衫廠宿舍大華天壇大廈5層”。當時《仙劍5》還沒開始制作,“姚仙”在主攻網(wǎng)游,“很難想象這位《仙劍奇?zhèn)b傳》的制作人,有一天腦子里想的都是怎么PK,怎么設(shè)計付費點?!?/p>
在這棟樓里,北京軟星完成了《仙劍5》。項目后期,一場火災(zāi)燒毀了辦公室的部分設(shè)備,大量數(shù)據(jù)資料丟失。也是從2011年發(fā)售的《仙劍5》開始,系列開始以“找回曾經(jīng)的感動”作為宣傳主題,IP的盈利模式變成了“賣情懷”加上“賣版權(quán)”。
《仙劍奇?zhèn)b傳5》
據(jù)一位2011年入職北京軟星、工作過兩年的前員工回憶,公司當時的開發(fā)節(jié)奏很慢,技術(shù)能力落后于業(yè)界,但凡能夠自研也不會出賣核心資產(chǎn),“如果說游戲這個行業(yè)也有弱肉強食的話,軟星充其量算是一個食草動物,長得比較標致的食草動物?!?/p>
2014年,移動端游戲大規(guī)模爆發(fā),已經(jīng)錯過了網(wǎng)游時代的“仙劍”不能再錯過手游時代,IP授權(quán)更加頻繁,騰訊、中手游等廠商都推出過合作產(chǎn)品。手游負責(zé)賺錢,單機負責(zé)內(nèi)容質(zhì)量是種合理策略,但2015年的《仙劍奇?zhèn)b傳6》卻幾乎透支了系列口碑。游戲發(fā)售后優(yōu)化極差,連當時的頂級電腦顯卡GeForce GTX Titan(俗稱“泰坦”)都無法流暢運行,被玩家們戲稱為《顯卡齊瞎傳:泰坦隕落》。
20年來享有“姚仙”美譽的姚壯憲,在玩家們心目中的地位隨之一落千丈。近幾年劣質(zhì)圈錢的手游層出不窮,更讓他被喚作是“姚撞騙”。每當再傳出仙劍IP授權(quán)手游的消息時,這個稱謂都會被再次提起。
最近一次,是4月13日完美世界游戲戰(zhàn)略發(fā)布會召開后。發(fā)布會上公布了一款畫風(fēng)改為二次元、由他擔任“劇情監(jiān)制”的手游新品,果然在宣傳語中,再次出現(xiàn)了那句熟悉的“仙緣再續(xù)”。
3 仙俠游戲,時代的眼淚
“仙俠”發(fā)源于“武俠”,再加上后來流行的“玄幻”,構(gòu)成了游戲界古風(fēng)題材盛行的大背景。在互聯(lián)網(wǎng)普及前的單機時代,國產(chǎn)游戲除了“三劍”,還有《刀劍封魔錄》《流星蝴蝶劍》《金庸群俠傳》等享譽世界的優(yōu)秀作品,但總歸逃不出這個大框架。
《刀劍封魔錄》
大約2003-2013年的端游時代,國內(nèi)幾大廠商的拳頭產(chǎn)品也都少不了此類題材的身影,騰訊的《天涯明月刀》,網(wǎng)易的《倩女幽魂》,完美世界的《誅仙》……不是“御劍飛行”,就是“俠之大者”,題材之泛濫幾乎讓玩家們產(chǎn)生應(yīng)激綜合征?!爸袊螒驗槭裁慈俏鋫b?”也曾是游戲圈的日常詰問。
一位參與過武俠游戲開發(fā)的從業(yè)者告訴毒眸,國產(chǎn)游戲?qū)Α拔鋫b”、“仙俠”的執(zhí)著,除了大眾認知度高,還有審查方面的考量。比起容易涉及敏感或血腥的現(xiàn)代題材,傳統(tǒng)文化類的游戲相對能更快拿到版號。
另一項重要原因是,上世紀從香港蔓延的武俠熱影響了好幾代人,“金梁古溫”無人不知,不論是游戲創(chuàng)作者還是游戲受眾,都會受此熏陶。傳統(tǒng)武俠沒落后,80、90后們又在互聯(lián)網(wǎng)找到了新的創(chuàng)作園地,仙俠題材的小說、游戲、影視創(chuàng)作得以延續(xù)。
但進入移動互聯(lián)網(wǎng)時代后,Z世代們(95-00后)對競技類、二次元類游戲的興趣明顯大于仙俠,仙俠題材從未誕生過類似《陰陽師》《戀與制作人》《明日方舟》等突破圈層的作品。
《戀與制作人》
跟隨時代的轉(zhuǎn)型勢在必行,各家廠商的進程參差不齊,完美世界本月戰(zhàn)略發(fā)布會上公布了近30款游戲新品,其中“誅仙”IP的衍生作品就有6款,為自己找到的新賽道是“神話題材”游戲。而網(wǎng)易在2018年的《逆水寒》上線前,就廣泛宣傳該作是“最后一款端游”。
以“仙劍奇?zhèn)b傳”為代表的仙俠游戲,似乎沒能跨越到手游時代,受眾圈層從曾經(jīng)的全民皆知,變成了只有小范圍的忠實擁躉。在ios免費游戲榜上的前20名中,沒有一款仙俠游戲。
知乎上有人問過,“同為2015年發(fā)布的游戲,為什么《仙劍奇?zhèn)b傳6》跟《血源詛咒》看起來差了10年?”《仙劍奇?zhèn)b傳6》口碑崩塌那年,Steam平臺正式入華,國內(nèi)PC玩家也能第一時間接觸到世界頂級作品,對國產(chǎn)單機的支持無關(guān)質(zhì)量,只剩情懷。
《仙劍奇?zhèn)b傳6》游戲截圖
《仙劍奇?zhèn)b傳》25周年音樂會的宣傳海報上寫著,根據(jù)互聯(lián)網(wǎng)重名測試,全國有2萬多位“李逍遙”,其中00后占比79%,“或許他們的父母取名時,希望孩子能和李逍遙一樣”。20多年過去,無論是“仙劍”系列,還是其它五花八門的仙俠IP,都無法再創(chuàng)造出第二位“李逍遙”。
只剩情懷的仙劍IP,再也不能讓玩家和觀眾“重新來過”了。
本文來自微信公眾號“毒眸”(ID:DomoreDumou),作者:廖藝舟,編輯:趙普通,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
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