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NFT成為電競(jìng)行業(yè)新寵,數(shù)字原住民功不可沒 2021-12-06 21:24:47  來源:36氪

如何將電競(jìng)、游戲社區(qū)在區(qū)塊鏈上融合?或許位于香港的電子競(jìng)技初創(chuàng)公司Talon Esports是一個(gè)好的例子。

Talon Esports成立于2017年,曾派隊(duì)伍參加過《英雄聯(lián)盟》、《傳說對(duì)決》、《斗陣特攻》、《虹彩六號(hào)》、《部落沖突》、《鐵拳7》和《快打旋風(fēng)V》的比賽,并于2020年春季分站賽上獲得PCS職業(yè)聯(lián)賽冠軍。

它在夏季分站賽舉行前,與足球豪門巴黎圣日耳曼足球俱樂部聯(lián)手合作,以PSG Talon的身份代表PCS參加于上海舉辦的《英雄聯(lián)盟》2020年世界大賽。

Talon 名氣不斷上升,也吸引了更多投資方的眼光。2021年11月25日,Talon在 A 輪融資中籌集了500萬美元。由移動(dòng)游戲開發(fā)公司 Animoca Brands 領(lǐng)投。將用于為 Talon 粉絲開發(fā)數(shù)字和區(qū)塊鏈解決方案。這包括通過不同的元宇宙、P2E 游戲和 NFT 平臺(tái)提供體驗(yàn)、收藏品和機(jī)會(huì)。

另外,Animoca Brands近日和QCP Soteria Node共同領(lǐng)投了,P2E(邊玩邊賺)鏈游公會(huì)Avocado Guild。完成其A輪融資,共募集1800萬美元,是目前為止P2E公會(huì)A輪私募融資額的最高紀(jì)錄,其估值也躍升至2億美元。

值得一提的是,除了游戲,Animoca Brands 也在積極開發(fā)開放的元宇宙游戲和體驗(yàn)。

NFT幫助電競(jìng)俱樂部實(shí)現(xiàn)商業(yè)變現(xiàn),電競(jìng)俱樂部則加速區(qū)塊鏈、NFT在大眾層面的推廣,從而形成一個(gè)雙向驅(qū)動(dòng)的模式。

01變現(xiàn)新渠道

NFT 是指獨(dú)特的區(qū)塊鏈數(shù)字代幣,用于記錄和跟蹤數(shù)字資產(chǎn)的所有權(quán),例如圖像、視頻、文本和音頻。

在過去的幾個(gè)月里,NFT變得越來越流行,滿地可見各種關(guān)于NFT的頭條新聞。如Twitter的聯(lián)合創(chuàng)始人 Jack Dorsey 以 290 萬美元的價(jià)格出售了他的第一條NFT推文,以及數(shù)字藝術(shù)家 Beeple 以6900萬美元出售了一副NFT數(shù)字藝術(shù)作品。

而NFT 與電競(jìng)社區(qū)結(jié)合,能夠引入更多的粉絲參與機(jī)會(huì),使游戲玩家、俱樂部、賽事組織者、觀眾、發(fā)行商串聯(lián)成一體。

在電子競(jìng)技和游戲行業(yè),NFT 被定義為證明游戲資產(chǎn)、皮膚、獎(jiǎng)杯、亮點(diǎn)、錦標(biāo)賽的真實(shí)性和所有權(quán)的一種方式。此外,NFT 可以在游戲之外的世界購買、出售和轉(zhuǎn)讓。從而將價(jià)值擴(kuò)展到虛擬游戲世界之外,多達(dá) 64% 的游戲玩家表示,如果虛擬商品具有現(xiàn)實(shí)價(jià)值,并且可以交易或出售,他們會(huì)在虛擬商品上花費(fèi)更多。

NFT 可以幫助建立圍繞游戲資產(chǎn)和紀(jì)念品的市場(chǎng),以驗(yàn)證此類資產(chǎn)的真實(shí)性和所有權(quán)。還可以通過電競(jìng)俱樂部與游戲開發(fā)商跟蹤轉(zhuǎn)售并從中獲得永久許可,為游戲和電子競(jìng)技公司開辟新的商業(yè)化渠道。

同樣,NFT 可以幫助游戲內(nèi)容商品化,以分發(fā)到新市場(chǎng),并滿足灰色市場(chǎng)對(duì)虛擬商品的一些需求。虛擬商品的灰色市場(chǎng)是指非官方的、未經(jīng)授權(quán)的、非預(yù)期的二級(jí)市場(chǎng),游戲和電子競(jìng)技行業(yè)的虛擬商品在其中銷售或分銷。

對(duì)類似電競(jìng)這樣變現(xiàn)方式為數(shù)不多的產(chǎn)業(yè)而言,以NFT市場(chǎng)產(chǎn)品的變現(xiàn)方式進(jìn)行變現(xiàn),無疑是拓寬了更多變現(xiàn)渠道。

02 NFT將成為電競(jìng)忠實(shí)合作伙伴

據(jù)紐約時(shí)報(bào)報(bào)道,TSM俱樂部和加密貨幣交易所FTX達(dá)成了2.1億美元的冠名權(quán)合作協(xié)議,在未來十年,TSM 將使用新名稱“TSM FTX”,也是今年數(shù)額最大的一筆電競(jìng)與NFT合作。

電競(jìng)和NFT的首次合作,還要說到2020年OG俱樂部宣布與國外Socios公司展開的聯(lián)動(dòng),雙方達(dá)成合作后創(chuàng)建了OG專屬粉絲令牌OG Fan Token 并在NFT平臺(tái)上發(fā)售。粉絲令牌的價(jià)格大約為1美金。而購買專屬令牌的用戶將可以通過各種方式獲得對(duì)應(yīng)積分,從而擁有獲得OG的比賽/活動(dòng)門票、限量商品以及參與俱樂部決策等權(quán)益。

隨后OG今年于1月份在官方推特上宣布與加密藝術(shù)品平臺(tái)展開合作,隨后將“冠軍戒指”放在NFT平臺(tái)上售賣,初始售價(jià)為200美元,一經(jīng)發(fā)售便告罄。

隨著電競(jìng)企業(yè)和NFT合作模式的展開,越來越多的電競(jìng)企業(yè)加入到這個(gè)行列,尤其是海外的電競(jìng)俱樂部。今年G2戰(zhàn)隊(duì)宣布與Bondly交易平臺(tái)達(dá)成合作,雙方將制作G2的NFT產(chǎn)品在6月30日銷售。

G2電競(jìng)俱樂部創(chuàng)始人和首席執(zhí)行官Carlos ‘Ocelote’ Rodriguez提到,“NFT是G2戰(zhàn)隊(duì)長期以來一直在努力做的事情,這次雙方的合作不僅讓G2戰(zhàn)隊(duì)的傳奇歷史時(shí)刻不朽,還可以回饋給粉絲,讓他們擁有不可替代的G2紀(jì)念品”。

除了推出一些值得收藏和買賣的戰(zhàn)隊(duì)紀(jì)念品外,多支戰(zhàn)隊(duì)還推出了“加密粉絲代幣”,其中包括OG、Natus Vincere (Na"Vi)、Team Heretics、Gen.G、Alliance等戰(zhàn)隊(duì)。

11月30日,俄羅斯電子競(jìng)技組織Gambit Esports宣布開源區(qū)塊鏈平臺(tái)Nervos Network作為其NFT合作伙伴。Gambit Esports將推出一系列數(shù)字可交易卡,將于2022年初上市,Nervos將成為Gambit Esports在即將舉行的錦標(biāo)賽中的贊助商。

隨著電競(jìng)和游戲領(lǐng)域越來越多的內(nèi)容所有者開始進(jìn)一步利用 NFT 作為其商業(yè)變現(xiàn)模式的一部分,看到專業(yè)游戲玩家以及更多電子競(jìng)技組織、游戲發(fā)行商、賽事方等各方開始提供 NFT 或其他區(qū)塊鏈相關(guān)內(nèi)容,將會(huì)是未來趨勢(shì)。

結(jié)語

NFT 能夠確保數(shù)字資產(chǎn)的唯一性、原創(chuàng)性和來源;由于 NFT 無法刪除或復(fù)制,因此它們很容易隨著時(shí)間的推移保持其價(jià)值。其獨(dú)特功能已經(jīng)導(dǎo)致大量資金流入,導(dǎo)致NFT的銷售額增長了近 160倍,從2020年10月略高于1320萬美元增長到2021年10月超過21億美元 。

對(duì)于游戲、電競(jìng)外的任何行業(yè)來說,NFT都有可能變成泡沫的風(fēng)險(xiǎn),但從邏輯上講,游戲與電競(jìng)玩家作為新時(shí)代的數(shù)字原住民會(huì)成為前沿技術(shù)的早期采用者,而NFT可以看作是完美媒介。

本文來自微信公眾號(hào) “競(jìng)核”(ID:Coreesports),作者:張翌楠,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

關(guān)鍵詞: 原住民 功不可沒 新寵

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