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原汁原味兒的《絕地求生》手游版到底怎么樣? 2021-11-28 13:52:17  來(lái)源:36氪

它與《和平精英》比好在哪兒?

記得魁匠團(tuán)(《絕地求生》開(kāi)發(fā)商Krafton,原藍(lán)洞公司)宣布會(huì)出正統(tǒng)《絕地求生》手游版時(shí),我這個(gè)“骨灰”級(jí)別手游玩家那叫一個(gè)開(kāi)心, 因?yàn)榻K于能體驗(yàn)到“最正統(tǒng)”的吃雞手游了。記得當(dāng)時(shí)騰訊旗下光子工作室?guī)е逗推骄ⅰ访媸罆r(shí),我第一時(shí)間體驗(yàn)了,剛出那會(huì)兒,確實(shí)和官方描述的“高度還原端游體驗(yàn)”基本一致,可之后,游戲玩法變得越來(lái)越多,騰訊就開(kāi)始了那套標(biāo)準(zhǔn)“氪金”模式,并愈演愈烈,加上更換名字并做了“本土化”適配后。

只能留有藍(lán)洞《絕地求生》影子,游戲已經(jīng)被“改編”得面目全非。

現(xiàn)在這款游戲直接躺在了我的游戲文件夾中最后排位置,只有版本更新時(shí)才會(huì)打開(kāi)看看有什么“氪金”新模式。

所以我真是掰著手指頭來(lái)數(shù)這款正統(tǒng)吃雞《PUBG NEW STATE》手游公測(cè)時(shí)間。在開(kāi)服后我就立馬下載下來(lái)嘗試一把。

這游戲預(yù)約已經(jīng)超過(guò)4000萬(wàn),火爆程度可見(jiàn)一斑

第一次進(jìn)去時(shí),根本點(diǎn)不開(kāi)游戲主頁(yè)面,估計(jì)是“炸服”了。 在經(jīng)過(guò)開(kāi)服—炸服—維護(hù)服務(wù)器等4小時(shí)—再開(kāi)服—再炸服—繼續(xù)維護(hù)后,我終于如愿以償進(jìn)入了主界面。

這“撲鼻而來(lái)”的菜單果然對(duì)味兒。

詳細(xì)介紹體驗(yàn)前,先為大家普及下這款游戲背景??硤F(tuán)是在今年年初時(shí)候宣布,要出品一款吃雞類手游,并命名為《PUBG NEW STATE》,網(wǎng)上很多翻譯都為什么絕地求生手游2,這就造成一種錯(cuò)覺(jué),以為藍(lán)洞真出了下一代吃雞游戲,其實(shí)不然,騰訊那款吃雞游戲本身就是藍(lán)洞授權(quán),叫《Pubg Mobile》也是水到渠成事情。話說(shuō)回來(lái),看著騰訊全球吸金30億,魁匠團(tuán)肯定“眼紅”。 這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),出自家純血統(tǒng)的手游版,多多少少有點(diǎn)馬后炮,名字還得重新取,也算是一種無(wú)奈吧。此外,不止名字換新,連故事背景也出現(xiàn)了很大變化,故事時(shí)間點(diǎn)也放在了2051年,從早先宣傳視頻中也不難看出,游戲似乎在努力“強(qiáng)調(diào)”,不僅保持了原有吃雞特點(diǎn),還能讓玩家感受到全新的,有未來(lái)感的游玩體驗(yàn)。

相信很多朋友關(guān)心的不僅是還原性以及創(chuàng)新性,還有一點(diǎn),它玩起來(lái)與《和平精英》相比有什么不一樣嗎?

我就從主界面、游戲體驗(yàn)、氪金程度來(lái)為大家介紹,并加入和《和平精英》的對(duì)比。

關(guān)于如何登陸兩款游戲我就不過(guò)多撰述,《和平精英》可以用QQ和微信,騰訊自家游戲登陸就是方便...而《PUBG NEW STATE》這里就不再撰述,懂得都懂。

進(jìn)入《和平精英》后,我覺(jué)得滿屏都充斥著“誘惑”,這些光鮮亮麗的皮膚,多樣的玩法以及豐富多彩的活動(dòng),確實(shí)很吸睛,不過(guò)經(jīng)常玩的朋友應(yīng)該知道,這背后是沒(méi)完沒(méi)了的碎片收集、沒(méi)完沒(méi)了的分享得好物,甚至是提前充值才能有更好的體驗(yàn)。官方還因各種活動(dòng)太多,甚至還出來(lái)了一個(gè)“人工助手”,來(lái)幫你收集能領(lǐng)到的物品??粗@燈紅酒綠的各種活動(dòng),以為要過(guò)節(jié)了呢,前提是,只要你充值,天天都能過(guò)節(jié)!

而反觀《PUBG NEW STATE》, 樸素程度就像是剛被“洗劫一空”的黑色星期五現(xiàn)場(chǎng),比我臉上痘都少。雖然只玩了一段時(shí)間端游版的《絕地求生》,但是從整個(gè)UI界面來(lái)看,基本上和端游版一模一樣,甚至和UI主頁(yè)面顏色風(fēng)格都相近,看起來(lái)非常清爽。當(dāng)然這游戲也有氪金充值選項(xiàng),不過(guò)不知道是不是剛公測(cè)原因,還是比較“收斂”,目前氪金活動(dòng)并不多,只有三款皮膚資源箱,在我寫這篇體驗(yàn)時(shí),因官方維護(hù),作為補(bǔ)償給了5張折合50個(gè)抽獎(jiǎng)券,可以抽指定的暗黑風(fēng)格資源箱,這個(gè)稻草人造型要比《和平精英》中尺度更大, 當(dāng)然要抽到這種人物,還是需要一定概率,這和《使命召喚手游版》轉(zhuǎn)輪抽獎(jiǎng)是一樣的,越酷炫的皮膚概率越小,想好抽到這樣的皮膚,必須充值從概率最大的抽起。

怎么能100%抽到最酷炫的呢?

親,你把之前的全抽光,再充值等額硬幣,就能100%抽(買)到??磥?lái)大家對(duì)“氪金”這件事兒,都很嫻熟。

《PUBG NEW STATE》目前也有季票, 同樣分普通和豪華版,相比《和平精英》來(lái)講便宜一些,前者普通季票折合人民幣20多,而后者普通季票就68起步,豪華版更高達(dá)128元...

接下來(lái)進(jìn)入游戲,兩款游戲我都選擇經(jīng)典的吃雞模式,《PUBG NEW STATE》在跳傘時(shí),飛機(jī)反光質(zhì)感和建模還算精細(xì),游戲號(hào)稱采用了“全局照明”,但其實(shí)在剛開(kāi)始確實(shí)看不出優(yōu)勢(shì),也就沒(méi)太在意。 跳傘過(guò)程中地圖地區(qū)標(biāo)識(shí)效果和《使命召喚 手游》的使命戰(zhàn)場(chǎng)有些相似,但整體分辨率并不高,能清晰看到字體的鋸齒。

就在我滿懷期待期望能和宣傳視頻中的一樣時(shí)。恨不得立馬“落地成盒”。

這畫面別說(shuō)和端游版比了,這畫面感覺(jué)放在3年前都屬于粗糙的,說(shuō)好的“全局照明”呢?不會(huì)就只有頭盔上的反射和汽車頂部有吧,就這在《和平精英》中隨處可見(jiàn)啊,就這?

《PUBG NEW STATE》車頂反光倒是非常明顯,僅此而已

另外游戲中的布景,也特別奇怪,比如有處房屋明顯能看出是那種很長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)住人的,這和整個(gè)游戲主色調(diào)融合得還好,但旁邊“看起來(lái)”特別先進(jìn)的小房子,就特別突兀的立在那里,生硬還粗糙,和周圍環(huán)境以及色調(diào)格格不入。

在載具方面,是比《和平精英》中什么特斯拉聯(lián)名好多了,但來(lái)回來(lái)去就那么幾輛換了顏色的類似R8的汽車,實(shí)在是沒(méi)有任何“未來(lái)感”。

在實(shí)際游戲過(guò)程中,我也發(fā)現(xiàn)了在玩法細(xì)節(jié)上的不同,比如在《PUBG NEW STATE》中,如果自己駕駛汽車時(shí),左側(cè)正好有個(gè)敵人,來(lái)不及轉(zhuǎn)向,就可以開(kāi)啟“AUTO”自動(dòng)駕駛模式,這時(shí)切換到其他駕位上就能開(kāi)鏡,汽車也會(huì)因還沒(méi)完全熄火而繼續(xù)向前開(kāi),這時(shí)候車速會(huì)變慢,也方便進(jìn)行射擊。

而《和平精英》在駕駛汽車時(shí)候,如果側(cè)面有敵人出現(xiàn),切換到其他座位,汽車會(huì)立馬減速停下來(lái),這對(duì)于躲避敵人攻擊還是會(huì)慢一點(diǎn)。

《PUBG NEW STATE》有自動(dòng)駕駛模式,切換到其他座位車依舊會(huì)滑行一段距離

《和平精英》如果在駕駛時(shí)候突然切換到副駕時(shí),車會(huì)停下來(lái)

此外《PUBG NEW STATE》還加入了購(gòu)買“補(bǔ)給品”商店功能,通過(guò)拾取地面上現(xiàn)金,積累一定額度,就能購(gòu)買到回復(fù)品、護(hù)盾、無(wú)人機(jī)、工具箱.我個(gè)人覺(jué)得“改造工具箱”這個(gè)售價(jià)高達(dá)500的工具最有用,這項(xiàng)工具能通過(guò)對(duì)槍支導(dǎo)軌、護(hù)木等部分進(jìn)行升級(jí),穩(wěn)定后坐力、增加彈夾容量。對(duì)于新手來(lái)講, 《PUBG NEW STATE》對(duì)大眾用戶還是過(guò)于復(fù)雜,而對(duì)經(jīng)常玩射擊朋友,比如絕地求生忠實(shí)玩家,就會(huì)覺(jué)得很有用,也能在手游端大展身手了。

無(wú)人機(jī)則可以進(jìn)行高空巡邏,定位敵人,不過(guò)需要注意,在操控?zé)o人機(jī)時(shí)候,最好選隱蔽位置,我第一次操控?zé)o人機(jī)時(shí)就在空投位置,當(dāng)時(shí)就被敵人發(fā)現(xiàn)了,差點(diǎn)被打死,還好我及時(shí)切換過(guò)來(lái)。

賣家秀

買家秀

此外, 整個(gè)畫面和官方在視頻中展現(xiàn)的“刺激火爆”感,差距巨大,實(shí)際游玩中粗糙的植被、僵硬的動(dòng)作、夸張的鋸齒、平面十足的層次感,讓我覺(jué)得宣傳視頻和實(shí)際畫面“判若兩人”。

不過(guò)在操作方面,《PUBG NEW STATE》倒是扳回一局,不算一敗涂地,不管是鍵位對(duì)應(yīng)的動(dòng)作還是功能,都和端游基本一致,比如開(kāi)鏡細(xì)節(jié)、不開(kāi)鏡射擊以及肩射,這幾點(diǎn)還算還原端游。

攀爬系統(tǒng)方面,動(dòng)作還算正常,部分可破壞場(chǎng)景動(dòng)畫做得也不錯(cuò),但對(duì)第一次玩這款游戲的玩家,并不友好,因?yàn)闆](méi)有可破壞建筑的提示, 有次我直接卡到了戶外柵欄里,正對(duì)趴著不能動(dòng),沒(méi)想到最后是用槍把圍欄打壞才脫離險(xiǎn)境的,差點(diǎn)耽誤跑毒圈,順便吐槽下毒圈收縮速度,如果出了毒圈,是趕不上毒圈收縮速度的。

卡在這里不能動(dòng)彈,算是個(gè)bug,但沒(méi)想到用槍可以直接破壞

操作之豐富或許是這款游戲?yàn)閿?shù)不多的亮點(diǎn),每項(xiàng)功能都有獨(dú)立按鍵,端游用戶不會(huì)陌生,而《和平精英》則精簡(jiǎn)了不少,更適合大眾玩家。如果你是專業(yè)玩家,在玩兩款游戲時(shí)就會(huì)遇到鍵位過(guò)于緊密,進(jìn)而出現(xiàn)誤觸,即使是用6.7英寸手機(jī)屏幕玩時(shí),只能調(diào)大按鍵,四指并用,有一定弧度的手機(jī)還好,能借助弧度屏幕“充當(dāng)”手柄扳機(jī)按鍵。當(dāng)然如果有條件,我還是建議買那種能裝在手機(jī)一邊的可拆卸手柄。

或者直接選擇大屏設(shè)備來(lái)玩,比如iPad mini 4。

《PUBG NEW STATE》虛擬按鍵界面

《絕地求生》虛擬按鍵界面

雖然吐槽了畫質(zhì)問(wèn)題,但是在游戲性方面,我覺(jué)得和端游差距并不大。 如果你很喜歡吃雞類游戲,并希望能在手游端最大程度體驗(yàn)到“原汁原味兒”,沒(méi)有被過(guò)度“開(kāi)采”的《絕地求生》,就目前來(lái)看(截止到目前經(jīng)過(guò)幾輪更新已經(jīng)解決了卡頓和掉幀問(wèn)題),還是推薦的。

但未來(lái)是否會(huì)變成第二個(gè)《和平精英》,這就看魁匠團(tuán)態(tài)度了。

畢竟在這個(gè)節(jié)骨眼兒推出一款“極致還原”為賣點(diǎn)的游戲,我認(rèn)為更多的還是靠情懷。

適配性怎么樣?哪些手機(jī)能“流暢運(yùn)行”?

正好前段時(shí)間我在體驗(yàn)評(píng)測(cè)手機(jī)時(shí),也用這款游戲進(jìn)行了部分性能測(cè)試,那到底搭載什么樣的處理器手機(jī)能“流暢運(yùn)行”這里的流暢運(yùn)行?借此機(jī)會(huì),我就以手頭上三款手機(jī)為例,和大家聊聊體驗(yàn)。

結(jié)果還是很出乎意料的。

比如我手里這臺(tái)搭載高通驍龍778移動(dòng)平臺(tái)的小米Civi,就能通過(guò)機(jī)內(nèi)設(shè)置流暢運(yùn)行(通過(guò)降低畫質(zhì)、幀率、關(guān)閉抗鋸齒來(lái)達(dá)到流暢目),不過(guò)在玩一段時(shí)間后,機(jī)身還是出現(xiàn)了大面積發(fā)熱情況。

一加9RT、HUAWEI Mate 40 Pro均可開(kāi)啟最高畫質(zhì)

而在一加9RT、HUAWEI Mate 40 Pro這樣旗艦機(jī)型上,在所有畫質(zhì)開(kāi)到最高、并打開(kāi)游戲模式后,也出現(xiàn)了發(fā)熱現(xiàn)象,就個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來(lái)談,確實(shí)游戲畫面和發(fā)熱“不匹配”,因?yàn)楸冗@款游戲畫面更好的《使命召喚 手游版》開(kāi)啟抗鋸齒、最高畫質(zhì)后,依舊沒(méi)有出現(xiàn)大面積過(guò)熱。

《PUBG NEW STATE》就目前實(shí)際體驗(yàn)來(lái)看,只能算是個(gè)半成品。期待后續(xù)深度優(yōu)化。

小結(jié):

前幾天雙11期間,商業(yè)信息情報(bào)平臺(tái)Sensor Tower公布了一組數(shù)據(jù),截止2021年10月,騰訊控股的《絕地求生》10月海外收入環(huán)比增長(zhǎng)8.8%至9600萬(wàn)美元,海外累計(jì)收入已達(dá)到30億美元。

面對(duì)“吃雞”這塊香餑餑,海內(nèi)外游戲廠商早已開(kāi)始有了新布局,從早期爭(zhēng)相推出各類吃雞的山寨版,到各個(gè)廠商把“當(dāng)家IP”拿出來(lái), 比如游戲愛(ài)好者耳熟能詳?shù)摹禔PEX》手游版以及確定在開(kāi)發(fā)日程上的《COD戰(zhàn)區(qū)》,而像《最終幻想》這樣的經(jīng)典IP也“難逃”吃雞手游化,后者推出了重新制作的《FF7:The First Soldier》,目前在進(jìn)行公測(cè),確實(shí)圈粉了很多忠實(shí)粉絲。

幾乎所有游戲廠商都在搶“吃雞”這塊大蛋糕。

不過(guò)就實(shí)際表現(xiàn)而言,我暫時(shí)無(wú)法從“吃雞”宗師魁匠團(tuán)那里,看到《PUBG NEW STATE》有多么強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì),畢竟面對(duì)早已成熟的《Pubg Mobile》以及之后的《Apex手游》等吃雞游戲。

《PUBG NEW STATE》還有很長(zhǎng)路要走。

本文來(lái)自微信公眾號(hào) “品玩”(ID:pinwancool),作者:廖子涵,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

關(guān)鍵詞: 絕地 原汁 味兒

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