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蘋(píng)果AR15年,如今只差一個(gè)“殼”? 2021-11-26 07:52:13  來(lái)源:36氪

2006年,蘋(píng)果提交了一項(xiàng)頭戴式顯示器專(zhuān)利,也就是后來(lái)被幾經(jīng)猜想的蘋(píng)果AR眼鏡。

在之后的十五年里,蘋(píng)果錯(cuò)過(guò)了2016年的風(fēng)起云涌,錯(cuò)過(guò)了2020年的二次浪潮,也將錯(cuò)過(guò)2021年的“元宇宙”。

這十五年里,蘋(píng)果一直在不緊不慢地搞并購(gòu),刷專(zhuān)利,推應(yīng)用,唯獨(dú)不見(jiàn)硬件產(chǎn)品面世。

就在今年WWDC 2021之前,蘋(píng)果要在這次大會(huì)上發(fā)布AR眼鏡的消息仍不絕于耳,近日,又有消息稱(chēng),蘋(píng)果AR眼鏡或?qū)⒚髂臧l(fā)布。

現(xiàn)在,要湊齊一款蘋(píng)果AR眼鏡,似乎已經(jīng)不是一件什么難事兒,只是蘋(píng)果還不愿意。

01“機(jī)廠(chǎng)”的VR一役

2015年年底,在Facebook收購(gòu)Oculus的第二個(gè)年頭,小米成立了一個(gè)探索實(shí)驗(yàn)室。

雷軍在2016年年會(huì)上透露,“我們決定抽出一個(gè)小分隊(duì),籌建小米探索實(shí)驗(yàn)室,初期重點(diǎn)投入虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和智能機(jī)器人等新方向,為小米的發(fā)展奠定下一個(gè)臺(tái)階?!?/p>

顯然,雷軍當(dāng)初是想將VR作為下一階段戰(zhàn)略性項(xiàng)目來(lái)投入,彼時(shí)幾家剛剛起步的互聯(lián)網(wǎng)造車(chē)新勢(shì)力還被行業(yè)戲稱(chēng)為造車(chē)“三傻”,雷軍不會(huì)想到,小米后來(lái)在VR上幾年投入不見(jiàn)成效,倒是轉(zhuǎn)而造車(chē)后迎來(lái)了一波市場(chǎng)的高估。

2016年,小米確實(shí)做了兩款VR眼鏡,一款49元的玩具版VR、一款199元的正式版VR,不過(guò)這些都還是早期類(lèi)谷歌Cardboard的VR盒子,那種需要插入手機(jī)、高度依賴(lài)手機(jī)計(jì)算能力的玩具VR。

實(shí)際上,在被稱(chēng)為國(guó)內(nèi)VR行業(yè)元年的2016年,不少手機(jī)廠(chǎng)商為之瘋狂。不僅僅是小米,國(guó)內(nèi)主流手機(jī)廠(chǎng)商幾乎都在這一年推出VR產(chǎn)品,vivo 11月在水立方發(fā)布了vivo VR,華為更是早早在這年4月發(fā)布了HUAWEI VR。

其中,支持2K分辨率、95°視場(chǎng)角(FOV)、0-700度近視可調(diào)節(jié)的HUAWEI VR后來(lái)公布的發(fā)售價(jià)是599元,是小米VR的三倍。

當(dāng)年手機(jī)廠(chǎng)商切入VR領(lǐng)域發(fā)布的幾乎都是“VR盒子”,這類(lèi)對(duì)手機(jī)強(qiáng)依賴(lài)的設(shè)備讓他們?cè)诋a(chǎn)品研發(fā)方面占盡優(yōu)勢(shì)。不過(guò),當(dāng)時(shí)這類(lèi)設(shè)備在軟硬件上都存在不少問(wèn)題:

一方面是內(nèi)容匱乏,2016年小米正式版VR發(fā)布時(shí),招募到的開(kāi)發(fā)者僅有200多人,設(shè)備應(yīng)用數(shù)也只有30幾個(gè);

另一方面是VR盒子本身硬件體驗(yàn)就很差,即便是用來(lái)觀影都會(huì)出現(xiàn)延時(shí)、紗窗、眩暈等問(wèn)題,更不用說(shuō)游戲體驗(yàn)了。

這直接導(dǎo)致設(shè)備本身幾乎沒(méi)有什么用戶(hù)體驗(yàn)可言,完全成了第一波用來(lái)教育市場(chǎng)的產(chǎn)品。

盡管如此,小米VR由于價(jià)格便宜,當(dāng)年仍有幾十萬(wàn)的出貨量,算是VR領(lǐng)域吃到第一波概念紅利的廠(chǎng)商。

后來(lái)為小米VR代工的摩象科技的CEO、曾主管騰訊VR團(tuán)隊(duì)的李樹(shù)欣在接受媒體采訪(fǎng)時(shí)透露,“當(dāng)時(shí)做一款合格的VR一體機(jī),基本都要賣(mài)到3000元左右?!边@顯然不是那時(shí)還在追求性?xún)r(jià)比的小米的定位,也不在手機(jī)廠(chǎng)商主流受眾群體的可接受范圍內(nèi)。

小米真正稱(chēng)得上VR入門(mén)級(jí)產(chǎn)品的是2018年5月聯(lián)合Oculus發(fā)布的小米VR一體機(jī),雷軍當(dāng)時(shí)表示,小米和Oculus一起合作研發(fā)有一年半,才有了這款產(chǎn)品。

值得一提的是,在2017年1月,原小米副總裁Hugo Barra離職小米、回到谷歌后,負(fù)責(zé)的正是包括Oculus團(tuán)隊(duì)在內(nèi)的Facebook VR業(yè)務(wù),而小米與Oculus的這次合作,也是由Hugo直接出面推動(dòng)。

盡管由兩家互聯(lián)網(wǎng)頭部企業(yè)聯(lián)合研發(fā),盡管雷軍當(dāng)時(shí)在發(fā)布會(huì)上不吝言辭地夸贊了這款設(shè)備的“無(wú)與倫比”,但小米VR一體機(jī)畢竟是Oculus低配產(chǎn)品Oculus Go的國(guó)內(nèi)版,3DoF+2K的配置在當(dāng)年只能被歸為「觀影機(jī)」,而當(dāng)時(shí)主流的「游戲機(jī)」PC VR的基礎(chǔ)配置要比這款產(chǎn)品高出不止一個(gè)段位。

正因如此,僅僅一年后,Oculus發(fā)布的Oculus Quest直接革了Oculus Go的命。

Oculus Quest發(fā)布的這一年,還有另外一款比較有代表性的“手機(jī)VR”入場(chǎng)。

2019年9月,在Oculus Quest發(fā)布不久后,華為發(fā)布了一款名為HUAWEI VR Glass的VR設(shè)備,這款采用3段折疊光路設(shè)計(jì)、重量?jī)H為166克的VR設(shè)備,由于“輕薄短小”的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)被大家公認(rèn)為真正意義上的VR眼鏡形態(tài)。

不過(guò),作為和Oculus Quest同期的VR設(shè)備,HUAWEI VR Glass除了小型化、便攜外,很難說(shuō)在同類(lèi)產(chǎn)品中還有什么其它優(yōu)勢(shì),3DoF對(duì)標(biāo)的仍是一年前的Oculus Go,F(xiàn)OV僅有90°(還不及此前的HUAWEI VR),分體式設(shè)計(jì)仍需外接手機(jī),而這款產(chǎn)品支持的手機(jī)機(jī)型仍然少得可憐。

在發(fā)布會(huì)上,華為何剛一直強(qiáng)調(diào)的同樣是“輕盈”、“小巧”,并沒(méi)有提及這款產(chǎn)品的視場(chǎng)角和自由度,只是將產(chǎn)品結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)上的創(chuàng)新與Oculus Quest、VIVE Pro的差異,并未提及與二者在游戲生態(tài)上的差異。

直到今年11月,華為才再次發(fā)布了這款產(chǎn)品的6DoF游戲套裝,為這款設(shè)備補(bǔ)齊了6DoF游戲手柄、視覺(jué)模組,以及自定義安全區(qū)、PC VR助手這些早已成為VR產(chǎn)品標(biāo)配的功能,讓這款設(shè)備勉強(qiáng)跟上了主流產(chǎn)品節(jié)奏。

實(shí)際上,不僅僅是小米、華為,OPPO、vivo的AR/VR硬件產(chǎn)品也都或多或少對(duì)外露過(guò)面,甚至早已掉出手機(jī)第一梯隊(duì)的酷派,也在今年分拆出了AR業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì),成立的新品牌「影目」也已經(jīng)推出兩款A(yù)R眼鏡、拿到了兩輪融資,大有重新崛起之意。

AR/VR依舊是手機(jī)廠(chǎng)商的第二戰(zhàn)場(chǎng)。

02 一邊搞并購(gòu),一邊刷專(zhuān)利

在手機(jī)廠(chǎng)商中,關(guān)于蘋(píng)果AR產(chǎn)品的猜想是最多的,蘋(píng)果的AR設(shè)備也是最難產(chǎn)的,作為曾經(jīng)智能手機(jī)行業(yè)的顛覆者,所有人都在等著看蘋(píng)果在AR領(lǐng)域能做出什么來(lái)“炸場(chǎng)”。

不過(guò),就在所有人都在猜蘋(píng)果什么時(shí)候發(fā)AR眼鏡時(shí),似乎只有蘋(píng)果自己不著急,仍在一邊開(kāi)展海外并購(gòu),一邊刷著VR專(zhuān)利。

據(jù)鋅產(chǎn)業(yè)不完全統(tǒng)計(jì),蘋(píng)果并購(gòu)的AR/VR相關(guān)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)超過(guò)20個(gè),已經(jīng)公開(kāi)的AR/VR專(zhuān)利數(shù)有超過(guò)400項(xiàng)。

如今,光是這些團(tuán)隊(duì)、這些專(zhuān)利都足夠湊出一副眼鏡。

為此,鋅產(chǎn)業(yè)從產(chǎn)品預(yù)測(cè)、核心技術(shù)、軟件生態(tài)三個(gè)方面梳理了關(guān)于蘋(píng)果AR產(chǎn)品的主要進(jìn)展:

一、產(chǎn)品預(yù)測(cè):

彭博社今年年初援引知情人士消息稱(chēng),目前蘋(píng)果在研的有兩款設(shè)備,一款是內(nèi)部代號(hào)為「N301」的VR設(shè)備,具備觀影、游戲、社交能力,最早會(huì)在2022年面世;另一款是內(nèi)部代號(hào)為「N421」的AR眼鏡,目前仍處于底層技術(shù)研究階段,或?qū)⑼碛谠òl(fā)布時(shí)間2023年。

二、核心技術(shù):

芯片,今年9月,The Information報(bào)道稱(chēng),蘋(píng)果AR眼鏡搭載的SoC擁有比現(xiàn)在市面上其他芯片更強(qiáng)悍的性能,這款芯片已經(jīng)準(zhǔn)備試產(chǎn)。后來(lái),蘋(píng)果在10月的秋季發(fā)布會(huì)上首先發(fā)布了應(yīng)用到Macbook Pro上的M1 Pro、M1 Max性能拉滿(mǎn),直接把之前采用英特爾芯片甩出幾條街,這也側(cè)面證實(shí)了蘋(píng)果AR眼鏡用到的處理器在性能上相對(duì)當(dāng)下同類(lèi)產(chǎn)品將會(huì)有更直觀的提升。

鏡頭,蘋(píng)果在2018年收購(gòu)了一家AR眼鏡鏡片制造商Akonia Holographic,在被蘋(píng)果收購(gòu)之前,這家公司已經(jīng)擁有超200項(xiàng)專(zhuān)利,其中,采用名為HoloMirror技術(shù)在色彩飽和度和視場(chǎng)角上有更好的表現(xiàn)。此外,蘋(píng)果還在2018年12月申請(qǐng)了一種利用微透鏡組成的陣列來(lái)改變成像系統(tǒng)視角的專(zhuān)利。

“攝像頭”,2020年3月,蘋(píng)果新款iPad Pro上加入了一顆用來(lái)提升AR應(yīng)用體驗(yàn)、實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)空間定位的LiDAR激光雷達(dá),據(jù)外媒預(yù)測(cè),這顆“攝像頭”很可能會(huì)再次出現(xiàn)在蘋(píng)果的AR眼鏡上。

手勢(shì)識(shí)別,蘋(píng)果在2013年蘋(píng)果收購(gòu)了一家研究3D運(yùn)動(dòng)捕捉團(tuán)隊(duì)PrimeSense,這家公司曾開(kāi)發(fā)出世界上最小的3D傳感器。據(jù)美國(guó)專(zhuān)利局2021年公布專(zhuān)利顯示,蘋(píng)果通過(guò)該公司在申請(qǐng)了一項(xiàng)通過(guò)3D映射技術(shù)實(shí)現(xiàn)眼球、手勢(shì)追蹤的專(zhuān)利,通過(guò)這項(xiàng)專(zhuān)利可以讓AR眼鏡擁有手勢(shì)識(shí)別功能,與此同時(shí),蘋(píng)果還一并申請(qǐng)了一項(xiàng)通過(guò)注視點(diǎn)數(shù)據(jù)預(yù)測(cè)眼前物體位置的專(zhuān)利。

面部識(shí)別,蘋(píng)果此前收購(gòu)了Faceshift、Emotient、RealFace、Regaind、Perceptio等做面部識(shí)別方面的技術(shù)團(tuán)隊(duì),實(shí)際上,蘋(píng)果早在2017年9月發(fā)布iPhone X時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始在前置攝像頭中用3D結(jié)構(gòu)光方案做3D人臉識(shí)別(Face ID),為此,蘋(píng)果甚至取消了home鍵?;诖耍O(píng)果還申請(qǐng)了一項(xiàng)通過(guò)Face ID識(shí)別AR設(shè)備游戲玩家的專(zhuān)利。

空間定位,蘋(píng)果此前收購(gòu)了WiFiSLAM、Flyby Media、Indoor.io等團(tuán)隊(duì),在蘋(píng)果AR/VR專(zhuān)利池中,也有諸如基于空間音頻定位還原3D聲場(chǎng)、通過(guò)超聲波進(jìn)行空間定位、多人同時(shí)定位等技術(shù)專(zhuān)利。

三、軟件生態(tài):

蘋(píng)果在AR/VR軟件方面的布局可謂是最清晰,也是規(guī)模最龐大的。在在2017年,蘋(píng)果就在WWDC 2017上發(fā)布了支持 Unity 、Unreal引擎的AR軟件開(kāi)發(fā)工具ARKit。在今年的WWDC 2021上,蘋(píng)果已經(jīng)將這一工具更新到了第五個(gè)版本ARKit 5,此外,還發(fā)布了AR Maps、Object Capture、RealityKit 2等AR新功能。

蘋(píng)果官方表示,目前已經(jīng)有超過(guò)1萬(wàn)個(gè)支持AR的iOS應(yīng)用程序。

據(jù)鋅產(chǎn)業(yè)了解,蘋(píng)果這兩年無(wú)論是在內(nèi)容方面,還是在專(zhuān)利方面都在加速布局,在2020年花1億美元收購(gòu)了提供VR直播服務(wù)的NextVR,同年又收購(gòu)了從夢(mèng)工廠(chǎng)動(dòng)畫(huà)剝離出來(lái)的VR團(tuán)隊(duì)Spaces。

另?yè)?jù)不完全統(tǒng)計(jì),僅僅是2021年一年,蘋(píng)果就拿下了90+項(xiàng)專(zhuān)利。

03 庫(kù)克不喜元宇宙

顯然,庫(kù)克并不喜歡元宇宙,但這并不影響蘋(píng)果在AR領(lǐng)域的瘋狂投入。

而在經(jīng)過(guò)上一輪激戰(zhàn)后,主流手機(jī)廠(chǎng)商或多或少都已經(jīng)在AR/VR賽道布局了一些產(chǎn)品,但直至如今,仍沒(méi)有一款稱(chēng)得上是跨時(shí)代的AR/VR產(chǎn)品。幾家手機(jī)廠(chǎng)商的XR團(tuán)隊(duì)在經(jīng)歷了一些調(diào)整后,或保留建制或重建了建制,紛紛再次備戰(zhàn)。

而下一場(chǎng)戰(zhàn)役,或?qū)⒄嬲龥Q定最終的排位和去留。

本文來(lái)自微信公眾號(hào)“鋅產(chǎn)業(yè)”(ID:xinchanye2021),作者:金旺,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

關(guān)鍵詞: 只差 蘋(píng)果

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