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Roblox千萬美元投資三款教育游戲,緊盯元宇宙教育市場 2021-11-16 16:53:07  來源:36氪

騰訊科技訊 11月16日消息,利用在年輕玩家中的巨大人氣美國在線游戲平臺Roblox周一宣布,將投資1000萬美元開發(fā)三款面向初中、高中和大學(xué)學(xué)生的教育類游戲,進(jìn)一步擴(kuò)大其主要是青少年的用戶群體,把教育視頻游戲植入到學(xué)校教育當(dāng)中。

Roblox首席執(zhí)行官大衛(wèi)·巴斯祖奇(David Baszucki)表示:“自從我們在16年前創(chuàng)辦公司以來,我們的愿景就是擁有這樣的體驗(yàn)。我們一直在考慮教育培訓(xùn)業(yè)務(wù)?!痹赗oblox開發(fā)的三款教育類游戲中,一款將傳授機(jī)器人技術(shù);一款將專注于太空探索;剩余一款將幫助學(xué)生探索計(jì)算機(jī)科學(xué)、工程和生物醫(yī)學(xué)科學(xué)的職業(yè)和概念。上述游戲由包括包括波士頓科學(xué)博物館在內(nèi)的非營利組織開發(fā),還有一款由Roblox與一家小型教育游戲工作室聯(lián)合開發(fā)。Roblox資助的三款游戲?qū)⒂诿髂臧l(fā)布,不會提供任何虛擬商品出售。這是該公司對兒童在線安全承諾的一部分。

Roblox是一個沙盒游戲平臺,主要面向兒童和青少年,允許孩子們創(chuàng)建3D世界和游戲,平臺的核心是其仿真引擎,展示了一個類似樂高的虛擬世界。用戶進(jìn)入社區(qū)的第一件事是創(chuàng)建人物,可以自定義其發(fā)型、衣服、顏色等。平臺的代表性游戲包括:Adopt Me、Royale High、Welcome to Bloxburg、Work at a Pizza Place等。Roblox營收來源包括會員訂閱服務(wù)、付費(fèi)游戲的銷售、游戲內(nèi)虛擬商品的銷售。

今年3月,被外界稱為“元宇宙第一股”的Roblox正式在紐約所上市。。Roblox在上周發(fā)布了2021年第三季度財報。財報顯示,Roblox第三季度營收達(dá)到5.094億美元,同比增長102%,Roblox平均日活躍用戶為4730萬人,同比增長31%;用戶累計(jì)在線小時數(shù)為112億小時,同比增長28%。按照周一的收盤價計(jì)算,Roblox市值約為625億美元,上市以來股價累計(jì)漲幅約為68%。

Roblox的超高人氣與運(yùn)營模式相關(guān)。該公司自己并不直接開發(fā)游戲,而是鼓勵用戶開發(fā)游戲。2008年,Roblox積累了一定的玩家與游戲開發(fā)者后,就停止了自己開發(fā)游戲,用戶開發(fā)的游戲可以直接在平臺售賣,用戶通過銷售自己開發(fā)的付費(fèi)游戲、獲得玩家的時長分成等形式獲得較高分成。

在Roblox宣布對三款元宇宙游戲進(jìn)行投資之前,F(xiàn)acebook在上月底舉行的Connect 2021線上大會上宣布將公司更名為“Meta”,專注于元宇宙業(yè)務(wù)。此外,包括英偉達(dá)、微軟等公司都已規(guī)劃出自己的元宇宙業(yè)務(wù)發(fā)展重點(diǎn)。

本文來自“騰訊科技”,編譯:無忌,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

關(guān)鍵詞: 三款 緊盯 宇宙

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