近日,米哈游領英官方和蒙特利爾政府資助的蒙特利爾國際先后宣布,繼騰訊、網(wǎng)易之后,米哈游成為了又一個正式在蒙特利爾開辦工作室的中國游戲公司。
據(jù)悉,米哈游蒙特利爾工作室將致力于新IP的大型3A射擊游戲制作,這讓人不由得聯(lián)想起來之前的Project X,和出現(xiàn)在前員工領英履歷中的3A項目,這次的新工作室和這些有聯(lián)系嗎?
除此之外,“蒙特利爾”在近些年頻繁與“國產(chǎn)3A”同時出現(xiàn),為什么國內(nèi)大廠都紛紛轉(zhuǎn)向了這個加拿大城市,尋求自己在自研產(chǎn)品上的突破?
一、官宣蒙特利爾工作室,再談3A,米哈游“更進一步”
米哈游在蒙特利爾開辦新工作室并不出人意料,早在今年2月,就有知乎用戶@張孰梳發(fā)現(xiàn)了米哈游在蒙特利爾已經(jīng)建立了研發(fā)中心,并預言不久之后他們將開辦新工作室。
如今,正式官宣之后,米哈游以一句“Bonjour, Montréal!”翻開了自己的新篇章。在蒙特利爾國際的網(wǎng)站新聞中,劉偉對蒙特利爾工作室的開張表示:
“今年是米哈游的十周年,自成立以來,我們在「技術宅拯救世界」的Slogan之下,不斷鉆研動畫渲染、AI、跨平臺技術領域,以提升我們的研發(fā)實力,這讓我們得以在全球發(fā)布跨平臺游戲。在《原神》成功之后,我們獲得了豐富的開發(fā)和運營經(jīng)驗,可以指導我們?yōu)橥婕覄?chuàng)造更高質(zhì)量的游戲。
“蒙特利爾是一個蓬勃發(fā)展的游戲開發(fā)沃土,有著世界級的大學,我們非常重視當?shù)赜螒蛏鷳B(tài)所能提供的專業(yè)知識和人才,并且相信這將增強米哈游以想象力創(chuàng)作品游戲的能力?!?/p>
米哈游領英官方不僅官宣了蒙特利爾工作室的創(chuàng)立,還宣布了他們將在這里尋求更多的人才來打造“一款有著鮮活世界的3A開放世界動作冒險射擊游戲”。關于米哈游和他們的3A項目,一直以來,我們看到的都還是一些等待連接起來線索。
早在2019年,米哈游暫定在2021年發(fā)布的《Project X》就亮相了英偉達GTC大會,將“采用次世代卡通渲染技術,打造一個開放游戲世界,同時支持高級物理交互”。
之后,去年10月米哈游前員工Jason Chuang的領英履歷上則透露了已推進11個月的新IP神秘3A項目(現(xiàn)在他履歷上的這條已經(jīng)刪除)。
而在米哈游蒙特利爾工作室官宣之后,我們再來看他們在加拿大地區(qū)招聘的崗位:
除了常規(guī)的游戲設計、程序崗位之外,“資深技術美術(破壞系統(tǒng))”這個崗位,似乎正對應著在GTC大會上所描述“支持高級物理交互”的《Project X》。
除此之外,這些新發(fā)布的米哈游加拿大崗位,均要求求職者有3A游戲開發(fā)經(jīng)驗,那么,我們是不是能把19年的《Project X》,與Jason Chuang,和現(xiàn)在米哈游蒙特利爾所宣布的3A射擊游戲畫上等號呢?
從商業(yè)視角來看,米哈游的這款,或者說“這幾款”有著鮮活世界的3A開放世界動作冒險射擊游戲也好,《Project X》也好,似乎選擇了在全球范圍都有希望成為爆款的經(jīng)典“槍車球”游戲之“槍”,在面向全球玩家時依然是以穩(wěn)中求新的套路進行研發(fā)。
但猜測畢竟只是猜測,不一定對,一切都還要等待米哈游做好準備之后,再向我們宣布。
不過,從米哈游近期的動向來看,他們似乎已經(jīng)通過《原神》的成功,擺脫了“All in”式的產(chǎn)品研發(fā)賭局。
不管是“用來練手”的《人工桌面》,科幻的“腦機接口”,跟隨元宇宙大潮的“上百萬人生活的虛擬世界”,還是新宣布的《星穹鐵道》,“花活兒”越來越多,他們的產(chǎn)品和研發(fā)方向都朝著多元化和未來更進一步。
二、中國廠商有多喜愛蒙特利爾?騰訊、網(wǎng)易紛紛入駐
除了米哈游,在蒙特利爾建立工作室的中國游戲廠商也不在少數(shù),其中網(wǎng)易和騰訊就分別在2019年和2021年設立了工作室。
早在2019年11月14日,網(wǎng)易游戲宣布其新設立的工作室正式開業(yè),網(wǎng)易蒙特利爾工作室負責人Sun Yu在接受蒙特利爾公報采訪時表示,他們考慮未來兩年在當?shù)毓蛡驇资麊T工。
根據(jù)網(wǎng)易的官網(wǎng)的招聘信息顯示,目前其蒙特利爾工作室有16個崗位正在招聘,其中大部分崗位要求應聘者擁有5到10年的從業(yè)經(jīng)驗。
具體到崗位需求來看,目前公司正在招聘資深CG燈光師、資深概念設計師(武器)、高級特效美術、技術美術(TA)等。
上圖為資深CG燈光師的招聘要求
灃京資本基金經(jīng)理吳悅風曾表示,目前國內(nèi)除了缺傳統(tǒng)意義上的原畫、設定、建模、數(shù)值、劇情等各方面人才外,現(xiàn)在最缺的是能逐步做出接近國外3A級別的演出效果的復合型人才。目前網(wǎng)易正在蒙特利爾招聘此類人才。
此前,網(wǎng)易在日本、韓國和舊金山設有辦事處,而蒙特利爾工作室則是他們在海外的第一家工作室。
而在今年7月份,騰訊在蒙特利爾開設了一個新的AAA游戲工作室,這是該公司在北美市場的第三家工作室。
根據(jù)公司官網(wǎng)的招聘信息顯示,目前騰訊在蒙特利爾有近30個相關崗位在招,涵蓋了產(chǎn)品、設計、技術等多個方向。
同樣的,騰訊對于海外人才的招聘要求也頗為嚴苛,以資深關卡美術這一崗位為例,公司要求從業(yè)者有至少8年的3A游戲開發(fā)經(jīng)驗;至少領導過五個游戲項目;至少有兩部曾參與開發(fā)的作品已成功發(fā)布,其中一款曾在PS4或者XBXO ONE平臺上線。
那么為什么多家國內(nèi)游戲大廠奔赴到蒙特利爾新建工作室呢?
這主要得益于魁北克省政府多年來專門針對游戲產(chǎn)業(yè)實施的多媒體產(chǎn)業(yè)優(yōu)惠政策,使得該城市的游戲開發(fā)成本顯著降低。
據(jù)蒙特利爾投資局表示,在享受了優(yōu)惠政策之后,若廠商雇傭相同數(shù)量的游戲開發(fā)人員,其在蒙特利爾的員工工資成本不及德克薩斯州奧斯汀和舊金山這些城市的一半。
其次是蒙特利爾在開放世界游戲方面有著較為深遠的歷史和人才儲備。
據(jù)領英數(shù)據(jù)顯示,蒙特利爾有15000多名游戲行業(yè)從業(yè)者。育碧、EA、2K、SE、Epic Games、Dontnod Entertainment等知名廠商都在蒙特利爾設立了工作室。
天美國際研發(fā)負責人Vincent Gao在給GamesBeat的一封郵件回復中曾提到:“我們需要把天美全球的研發(fā)資源和北美本地的人才優(yōu)勢相結合。這樣才能真正發(fā)揮天美的優(yōu)勢......游戲行業(yè)主要還是被端游玩家的胃口牽著走的。我們需要尊重他們,做出他們喜歡的游戲,之后可以把游戲擴展到更多平臺。我們也具備手機平臺的AAA研發(fā)能力。同時我們過去的經(jīng)歷也讓我們認識到,和做過傳統(tǒng)AAA的研發(fā)人員一起工作,有多么重要?!?/p>
本文來自微信公眾號 “手游那點事”(ID:sykong_com),作者:winjoo、Rust,36氪經(jīng)授權發(fā)布。
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