首頁>資訊 >
手機越來越卡的根源到底在哪? 2021-11-15 07:52:45  來源:36氪

日前,英特爾的十二代酷睿發(fā)布,英特爾打響了絕地反擊戰(zhàn),性能大幅提升,終于不再出現(xiàn)桌面處理器被蘋果手機處理器羞辱的場面了。

從技術(shù)指標看,蘋果的A15單核性能的Geekbench5能跑1700多分,這個性能超過10代i7,處于11代i7的水平。即使的安卓陣營,驍龍888的Geekbench5性能也有1100多分,這個成績也有8代i7的水準。

但是,當我們真正使用的時候,感受不到手機處理器強大的性能。從負載來看,手機APP大多都是網(wǎng)頁版能夠解決,只要很低的性能就能流暢運行。

為什么,我們的處理器性能越來越強大,但是用起來卻越來越卡呢?

流暢的手機應用需要什么性能

目前手機的分辨率大多在1080p+的級別,因為全面屏幕,往往做到2400*1080,與標準的1080P性能需求差不多。

而手機進入1080P時代是在2012年末,2013年初。當時流行的處理器是nVIDIA的Tegra3、驍龍8064、三星獵戶座4412和華為海思的K3V2。而當時這些處理器,就已經(jīng)可以流暢運行日常APP了。

筆者手里有一些不同時代的手機,我用geekbench3來跑分,看單核心性能差距多少。

主流的驍龍865單核,性能在3500分以上。

小米的驍龍888在跑Geekbench3的時候不能開全速,看不出實力。

驍龍855是3200以上、驍龍835在1800分左右、驍龍660是1500分左右、驍龍810是1100分左右、驍龍600是600分。

筆者手里最弱的手機是金立的s5.5,處理器是MT6592,能跑400多分,這個手機也是1080P的分辨率。

按照今天的app和安卓系統(tǒng),大約單核1100分的手機就不太好用了。金立s5.5只有400分的性能,今天下載一個最新版本的APP,看起APP要很久很久,花好幾分鐘進去,使用時候非??D,基本已經(jīng)無法使用了。

但是,如果你用合適的APP版本,這個性能只有主流十分之一性能的機器,依然可以流暢運行。

金立s5.5的系統(tǒng)是安卓4.42,這個系統(tǒng)MT6592單核足以運行流暢的桌面。而如果使用安卓9.0,驍龍660也會感覺卡頓,如果使用安卓12,驍龍855的流暢度也不太好。

所以,系統(tǒng)版本直接決定了手機的卡頓。

在APP上,如果你在金立s5.5使用愛奇藝最新版,開啟APP要以分鐘計算,基本無法使用。但是,如果你在用愛奇藝極速版的最初版本,大約7秒可以開機。然后流暢播放1080p視頻,正常使用完全沒有問題。

同樣,喜馬拉雅極速版最初版本,5秒左右冷啟動。與驍龍888用喜馬拉雅最新版本的時間差不多,一切功能正常使用。

就是說,目前我們所使用主流手機只要十分之一的性能,就足以流暢運行。

現(xiàn)在手機卡頓,是系統(tǒng)和APP性能浪費造成的。

安迪比爾定律

在IT行業(yè),除了摩爾定律,還有安迪比爾定律。硬件帶來的高性能,會被軟件的浪費帶走,用戶依然得不到良好的體驗。

對于手機APP來說,同樣一個功能,如何編程取決于程序員的實現(xiàn)方式。如果硬件水平有限,為了保證流暢,程序員就要做各種優(yōu)化,使用執(zhí)行效率比較高的工具,用各種算法優(yōu)化來編程。這往往需要程序員有很高的技術(shù)水平。

如果硬件不加限制,那么程序員會自然而然的使用低效率,但是編程難度較小,不太需要優(yōu)化的工具來編程,降低勞動強度和對程序員的能力要求。

在80年代初,為FC游戲機編程的日本程序員,可以直接看機器碼編程,80年代中期,這些程序員就要用匯編語言了。日本一直到PS3時代,還可以直接對硬件編程,提升效率,所以PS3的性能比今天的手機弱很多,但是游戲畫面依然是今天大部分手機游戲無法企及的。

所以,在2012年,程序員設(shè)計的程序,要讓當時的處理器跑流暢。

而到了2021年,盡管一個APP的核心功能并沒有什么變化,程序員依然會浪費大量資源,只讓現(xiàn)在的處理器跑流暢。

結(jié)果,就是處理器性能提升10倍,程序員編程浪費10倍效率。

用戶不斷花錢更換手機,但是依然用不了多久就卡頓。因為出了新機以后,程序員就以新機不卡頓為標準開發(fā)新版本了。

如何讓我們的手機不卡?

從個人角度出發(fā),我們可以盡可能不升級系統(tǒng),盡可能使用版本老一點的APP。

譬如,驍龍865的手機使用安卓11,使用微信7.010結(jié)果微信冷啟動只要0.33秒。愛奇藝極速版1.10,需要0.8秒, UC瀏覽器極速版需要0.4秒。

而如果你用最新版本的微信,開機10秒是正常的,速度相差幾十倍。

而從國家角度看,這種浪費是巨大的。從電力消耗角度,高效率的程序原本需要0.1W就可以運行。因為程序的臃腫要用2W。十多億人這種浪費下來消耗巨大。

同時,程序的臃腫,也縮短了手機的壽命。一臺電腦只要運行的程序不變,可以用幾十年。而手機2年就卡頓了。

所以,應該國家對APP廠商進行限制,對上架審核進行控制,要求上架高效率的APP。

這樣,既能減低消費者的負擔,又能節(jié)能減排。

本文來自微信公眾號 “DoNews”(ID:ilovedonews),作者:maomaobear,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

關(guān)鍵詞: 根源 手機

相關(guān)閱讀:
熱點
圖片 圖片