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這個(gè)雙十一,再談“二次元”說(shuō)明你格局小了 2021-11-10 21:22:36  來(lái)源:36氪

題圖 /Anima Yell!

當(dāng)二次元文化從小眾走向主流,關(guān)于這個(gè)文化的方方面面都成為了大眾所關(guān)心的一切。2015年被稱(chēng)為“二次元資本元年”,二次元文化開(kāi)始受到主流媒體關(guān)注,那年曾發(fā)布了兩份頗有意思的報(bào)告來(lái)證明二次元將會(huì)形成一個(gè)巨大的市場(chǎng)。一份是艾瑞咨詢(xún)發(fā)布的《2015年中國(guó)“二次元”用戶(hù)報(bào)告》,這份報(bào)告表示中國(guó)“二次元”消費(fèi)者已達(dá)2.6億人,其中97.3%是90后和00后;另一份是易觀發(fā)布的《“二次元”產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告》則顯示,隨著經(jīng)濟(jì)水平的不斷提升,“二次元”作為文化產(chǎn)業(yè)的分支,也已進(jìn)入了可消費(fèi)的非必需消費(fèi)品范疇。據(jù)統(tǒng)計(jì),在“二次元”周邊產(chǎn)品上,用戶(hù)每年平均花費(fèi)超過(guò)1700元,活躍“二次元”內(nèi)容消費(fèi)者規(guī)模達(dá)到568萬(wàn)人,邊緣活躍“二次元”內(nèi)容消費(fèi)者規(guī)模達(dá)到8028萬(wàn)人。

兩份報(bào)告可以用四個(gè)字來(lái)形容:錢(qián)途光明。于是,進(jìn)入大眾視野的二次元成為了資本追逐的香餑餑,市場(chǎng)開(kāi)始飛速增長(zhǎng),根據(jù)近期艾瑞咨詢(xún)的《2021年中國(guó)二次元產(chǎn)業(yè)研究報(bào)告》顯示,二次元市場(chǎng)已經(jīng)從內(nèi)容產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)拉動(dòng),轉(zhuǎn)向了內(nèi)容產(chǎn)業(yè)和周邊衍生產(chǎn)業(yè)雙向拉動(dòng),二次元周邊衍生市場(chǎng)也從2016年的53億元,預(yù)計(jì)到2021年底達(dá)到532億元。

周邊衍生市場(chǎng)不僅僅在于二次元用戶(hù)的Aurp值高,更重要的是,隨著市場(chǎng)的不斷發(fā)展,針對(duì)二次元用戶(hù)的內(nèi)容市場(chǎng)和周邊市場(chǎng)同樣也在高速發(fā)展。根據(jù)2020年天貓雙11的“剁手”數(shù)據(jù)顯示,JK、漢服、洛麗塔成交額增幅是女士襯衣的1.26倍,由此可見(jiàn),二次元消費(fèi)人群已經(jīng)從男性轉(zhuǎn)向女性,而且品類(lèi)也從周邊轉(zhuǎn)向服飾,二次元消費(fèi)潛力進(jìn)一步展現(xiàn)。之所以有這樣的數(shù)據(jù)顯示,是2018年雙十一淘寶二次元相關(guān)產(chǎn)品的銷(xiāo)售數(shù)據(jù),比去年同期實(shí)現(xiàn)了100%的增長(zhǎng),可以說(shuō)那時(shí)候的電商平臺(tái)嘗到了二次元買(mǎi)家們的甜頭,領(lǐng)略到了二次元群體強(qiáng)大的消費(fèi)能力,所在接下來(lái)的幾屆雙十一中,都會(huì)出現(xiàn)類(lèi)似于“二次元專(zhuān)場(chǎng)”的活動(dòng)。不過(guò)到了今年的雙十一,似乎二次元濃度遠(yuǎn)不如前幾屆,在宣傳上也很少再用到”二次元“這個(gè)詞,取而代之的則是“Z世代”。

新經(jīng)濟(jì)的風(fēng)向,變化了。

從二次元到Z世代

大概在2018年開(kāi)始,Z世代開(kāi)始頻繁的出現(xiàn)在大眾面前,相比二次元來(lái)說(shuō),Z世代的包容性更強(qiáng),因?yàn)閆世代不再是以一種文化現(xiàn)象出現(xiàn),它表示的是一個(gè)人群,從1990年至2009年出生的一代人。這代人的成長(zhǎng)時(shí)期幾乎和互聯(lián)網(wǎng)的形成與高速發(fā)展時(shí)期相吻合。

2018年B站上市,在納斯達(dá)克敲鐘的除了B站高管,還有來(lái)自B站各個(gè)分區(qū)頗具代表性的人氣UP主。據(jù)B站招股書(shū)顯示,B站2017年第四季度的月度活躍用戶(hù)為7180萬(wàn),是2016年第一季度的2.5倍。在這些用戶(hù)中,有81.7%都是出生于1990-2009年之間的年輕人,在招股書(shū)中被稱(chēng)為中國(guó)的“Z世代”,B站表示他們將與這些被稱(chēng)為“Z時(shí)代”的中國(guó)年輕人一同成長(zhǎng),成為中國(guó)娛樂(lè)消費(fèi)的驅(qū)動(dòng)力和潮流的引領(lǐng)者。以ACG文化起源的B站,隨著整個(gè)平臺(tái)的不斷發(fā)展壯大,各種文化不斷涌入平臺(tái),如今已經(jīng)不能再單單以“二次元”三個(gè)字概括,B站當(dāng)下已經(jīng)發(fā)展為包含視頻、游戲、直播、社區(qū)等服務(wù)的綜合性?xún)?nèi)容平臺(tái),甚至不少的用戶(hù)會(huì)選擇在B站上進(jìn)行學(xué)習(xí)。

而后,在B站遞交港交所的聆訊后資料集中,曾經(jīng)被B站反復(fù)提及的“Z世代”變成了涵蓋范圍更廣的“Z+世代”。B站認(rèn)為,“Z+世代”在一個(gè)獨(dú)特的社會(huì)環(huán)境中成長(zhǎng),隨著數(shù)碼產(chǎn)品和科技的發(fā)展,他們培養(yǎng)出對(duì)社區(qū)的歸屬感和強(qiáng)烈的自我表達(dá)欲望,是“黃金行業(yè)中的黃金群體”。

其實(shí)在某些方面,二次元群體和Z世代有著很大的重合度,比如兩者在消費(fèi)理念上有著非常一致的觀點(diǎn)——為興趣付費(fèi)。對(duì)于他們而言,他們?cè)敢鉃樽约合矚g的動(dòng)漫、游戲、以及各種虛擬角色和道具一擲千金,同時(shí)他們熱衷的商品并不局限在二次元世界,與之相關(guān)的三次元商品也能吸引他們的購(gòu)買(mǎi)欲,比如動(dòng)漫手辦、游戲周邊等等??梢哉f(shuō),為了自己的愛(ài)好,他們決不吝嗇。對(duì)于這種行為,我們將其稱(chēng)為:歸屬感。這是一種情感寄托,這算是當(dāng)代年輕人最具標(biāo)識(shí)的特點(diǎn)之一,很多時(shí)候他們對(duì)商品的價(jià)格、數(shù)量,甚至是品質(zhì)都不太關(guān)注,他們只是在這個(gè)購(gòu)買(mǎi)過(guò)程中尋找感情上的滿(mǎn)足和心理上的認(rèn)同。

在年輕人新文化的不斷碰撞下,他們中的大部分人還養(yǎng)成了為內(nèi)容付費(fèi)、為服務(wù)付費(fèi)的習(xí)慣,而這種習(xí)慣則讓這些年輕人成為了商家眼中的優(yōu)質(zhì)消費(fèi)者。另外,相較于二次元群體來(lái)說(shuō),Z世代的人們對(duì)生活品質(zhì)有了更高的要求,他們會(huì)對(duì)包括二次元之外更多的內(nèi)容感興趣,包括旅游、美食美酒、化妝品、奢侈品等等。所以對(duì)于商家來(lái)說(shuō),這是一個(gè)更加龐大,更具潛力,更多元化的群體。不過(guò)要注意的是,在對(duì)Z世代展開(kāi)兇猛營(yíng)銷(xiāo)之前并不是說(shuō)商家們不在乎年輕人,而是當(dāng)Z世代概念被多次重申后,更能成為有效的人群標(biāo)簽,因?yàn)樯碳覀円苍谄渲袑ふ摇罢J(rèn)同感”。

被二次元文化熏陶的Z世代,受興趣和愛(ài)好的驅(qū)動(dòng)有著更加積極的消費(fèi)理念,這也成為了促進(jìn)泛二次元文化商業(yè)改變的重要因素。而新經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)的宣傳口從二次元轉(zhuǎn)向Z世代,并不是風(fēng)向的改變,而是在當(dāng)今市場(chǎng)下,二次元已經(jīng)成為營(yíng)銷(xiāo)必備手段,很大程度上也表現(xiàn)出國(guó)內(nèi)二次元營(yíng)銷(xiāo)的一種升級(jí)。

這次又要消費(fèi)什么?

經(jīng)過(guò)與Z世代不斷的打交道,商家們對(duì)于Z世代群體的營(yíng)銷(xiāo)策略早已呈現(xiàn)出三大趨勢(shì),分別是IP營(yíng)銷(xiāo)、內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)和流量營(yíng)銷(xiāo)。

Z世代是伴隨IP成長(zhǎng)起來(lái)的一代,從數(shù)據(jù)來(lái)看,他們更偏向關(guān)注經(jīng)典動(dòng)漫、游戲等IP內(nèi)容關(guān)聯(lián)的跨界商品,愿意為二次元付費(fèi)的Z世代也接受了二次元的三次元化商品。于是,在這幾年里面,我們可以看到大量二次元IP商業(yè)價(jià)值釋放后的表現(xiàn),酒還是那個(gè)酒,但是瓶一換,那些有著IP情懷的粉絲們就坐不住了。所以,IP聯(lián)名有著更易操作、可控的特性,很受商家們的青睞。更重要的一點(diǎn)是,二次元是一種可以簡(jiǎn)單有效可以銜接品牌與年輕消費(fèi)群體之間的媒介,可以助力品牌年輕化。在這一方面,白象電池算是嘗到了甜頭,原先版本的白象電池,5號(hào)電池四粒9.9,而加入了二次元形象的新款白象電池兩粒5號(hào)電池就賣(mài)到了8.9元,足足翻了一倍,關(guān)鍵還供不應(yīng)求,可算是讓這個(gè)百年品牌重新找到了財(cái)富密碼。

內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)也不是什么新鮮事了,傳統(tǒng)的內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)除了激蕩人心,就是治愈人心。而到了現(xiàn)在,社交種草成為了當(dāng)下內(nèi)容營(yíng)銷(xiāo)的首選方式。作為互聯(lián)網(wǎng)原住民的Z世代,互聯(lián)網(wǎng)社交占據(jù)了他們大量的時(shí)間,與認(rèn)識(shí)的人,與不認(rèn)識(shí)的人,只要有一個(gè)合適的平臺(tái),他們?cè)敢鈱⒋罅康臅r(shí)間消耗在其中,尋找自己的歸屬感,慢慢地這些平臺(tái)便成為了商家們、品牌商們的營(yíng)銷(xiāo)陣地,于是“種草消費(fèi)”成為這一代的基因,從kol到koc,從網(wǎng)紅明星到素人,Z世代用自己的方式構(gòu)建了屬于自己的消費(fèi)話(huà)語(yǔ)體系。

最后便是互聯(lián)網(wǎng)公司最擅長(zhǎng)的流量營(yíng)銷(xiāo),當(dāng)下最常見(jiàn)的流量營(yíng)銷(xiāo)模式則是愛(ài)豆代言。愛(ài)豆代言和傳統(tǒng)的明星代言有著很大的區(qū)別,首先,愛(ài)豆代言會(huì)更具年輕化,在強(qiáng)調(diào)個(gè)性化、去中心化的當(dāng)下,針對(duì)Z世代的品牌商會(huì)更重視年輕人的想法;其次選擇愛(ài)豆代言,特別是一些“準(zhǔn)”流量小生,一方面是價(jià)格更低,而且還能有很大機(jī)會(huì)見(jiàn)證愛(ài)豆成長(zhǎng),在年輕粉絲群體中獲得極大的心理認(rèn)同,找對(duì)社交密碼。所以在幾年前,就曾有大的品牌商在ACGx面前說(shuō)過(guò):“與其找一個(gè)大明星合作,不如用這個(gè)錢(qián)找10個(gè)愛(ài)豆合作,流量不低,萬(wàn)一哪天某個(gè)愛(ài)豆一下火了,我們就血賺了?!逼鋵?shí),這種情況并不少見(jiàn),無(wú)論是突然爆火的愛(ài)豆,還是突然熄火的愛(ài)豆,品牌商們?cè)谶@種不可預(yù)判的流量模式下賭自己的下一次營(yíng)銷(xiāo)。

而這些營(yíng)銷(xiāo)手段再加上合適的消費(fèi)場(chǎng)景,便可以輕松卸下Z世代的防御。隨著網(wǎng)絡(luò)越來(lái)越發(fā)達(dá),社交傳播能力的高速飛升,潮流消費(fèi)已然成為當(dāng)下Z世代最大的消費(fèi)空間。什么是潮流消費(fèi)呢?往大的說(shuō),包括流行服飾,潮流品牌等方面,比如Yeezy、Supreme、AJ、Bape、Y-3等等,這些常在社交平臺(tái)上刷屏的品牌,但是并不是說(shuō)潮流消費(fèi)一定會(huì)是高消費(fèi),比如在之前鴻星爾克刷屏網(wǎng)絡(luò)的時(shí)候,也會(huì)帶動(dòng)潮流消費(fèi);核心類(lèi)的就包括,如手辦、漢服,JK服飾等,這些商品主要是對(duì)文化和審美價(jià)值的消費(fèi)。根據(jù)阿里數(shù)據(jù)顯示,Z世代在潮流消費(fèi)GMV(商品交易總額)增速接近大盤(pán)兩倍,已占據(jù)近30%的消費(fèi)份額,消費(fèi)增速超400%,Z世代已成為潮流消費(fèi)市場(chǎng)的主要驅(qū)動(dòng)力。在進(jìn)行潮流消費(fèi)的時(shí)候,相較于價(jià)格來(lái)說(shuō),Z世代更在意產(chǎn)品的設(shè)計(jì)、品牌以及是否有聯(lián)名款等等。

除了潮流消費(fèi)外,原本的消費(fèi)排行鄙視鏈,被看作“女人>小孩>老人>貓狗>>>男人”到現(xiàn)在也已經(jīng)有了很大的變化,在2020年阿里媽媽發(fā)布的《雙11投資指南》中指出,追潮的Z世代群體中男性比例達(dá)到52%,細(xì)分為“品質(zhì)型男”、“時(shí)尚潮男”、“精致美男”、“次元宅男”四大圈層。也就是說(shuō),“他經(jīng)濟(jì)”正在成為風(fēng)口。在這個(gè)群體中,次元宅男和精致美男消費(fèi)需求達(dá)到70%,其中二次元依然占據(jù)了非常龐大的消費(fèi)市場(chǎng)。

所以,對(duì)Z世代而言,無(wú)論是營(yíng)銷(xiāo)手段還是消費(fèi)場(chǎng)景,商家們更多的是在販賣(mài)“精神商品”,而這些商品除了商品本身的屬性之外,還被賦予了人設(shè)、興趣、愛(ài)好、社交等多個(gè)標(biāo)簽,從而不斷地刺激著Z世代的消費(fèi)欲望,而以前商家和品牌商常談的“二次元市場(chǎng)”,也早已融入到了Z世代當(dāng)中,成為了當(dāng)下品牌商的常態(tài)營(yíng)銷(xiāo)手段了。

本文來(lái)自微信公眾號(hào)“ACGx”(ID:acgxclub),作者:ACGx,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

關(guān)鍵詞: 再談 格局 雙十

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