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爆款效應(yīng)顯現(xiàn),但Netflix仍需力證爆款制造能力的可持續(xù)性 2021-10-21 03:47:42  來源:36氪

本文來自微信公眾號(hào)“鄰章”(ID:TMT317),作者:鄰章,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

經(jīng)歷了疲軟的二季度,三季度,流媒體巨頭Netflix在新生爆款內(nèi)容《魷魚游戲》和經(jīng)典IP《帕佩爾之家》第五季、《性教育》第三季回歸的雙重利好助推下,給市場(chǎng)交出了一份非常不錯(cuò)的答卷。

從Netflix公布的財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)來看:三季度,Netflix實(shí)現(xiàn)營(yíng)收74.83億美元,同比增16%;凈利潤(rùn)為14.49億美元,與去年同期的7.90億美元相比增長(zhǎng)83.4%;全球流媒體新增付費(fèi)訂閱用戶人數(shù)達(dá)438萬,同比翻倍,三季度全球流媒體付費(fèi)用戶總數(shù)為2.1356億。

這一表現(xiàn),也讓本季度Netflix在營(yíng)收、每股收益和全球新增付費(fèi)訂戶人數(shù)上,均超出了分析師預(yù)期。

但坦率來講,三季度Netflix能夠取得這樣的表現(xiàn),其實(shí)市場(chǎng)應(yīng)該是有預(yù)期的。

這從《魷魚游戲》成為全球爆品后,Netflix股價(jià)在短短一個(gè)月時(shí)間里就上揚(yáng)超8%便可窺見。

這種變化,也再度證明了爆款內(nèi)容對(duì)Netflix的重要性。

Netflix表示:這部韓國(guó)反烏托邦劇已成為其有史以來最賣座的電視劇集,在該劇播出的前四周,全球有1.42億家庭用戶進(jìn)行了觀看。

從收益角度來看,據(jù)悉這部投資僅兩千多萬美元的劇集,卻為Netflix創(chuàng)造了近9億美元“影響力價(jià)值”,是預(yù)計(jì)到今年年底業(yè)績(jī)出現(xiàn)轉(zhuǎn)機(jī)的主要原因。

但這種超40倍投資收益的劇集投資究竟是常態(tài)還是偶然?

換句話說Netflix是否持續(xù)具備制造《魷魚游戲》的能力,這是Netflix在接下來的時(shí)間里,仍要努力證明的一件事情,其需要向市場(chǎng)顯示Netflix依舊擁有爆款制造能力的可持續(xù)性。

當(dāng)然,這并不是在懷疑Netflix的劇集制作水準(zhǔn)。

從現(xiàn)實(shí)來說,Netflix的劇集制作能力絕對(duì)是行業(yè)頂級(jí)水準(zhǔn),無論是《紙牌屋》、《鐵杉樹叢》、《女子監(jiān)獄》、《怪奇物語》還是《性教育》到如今火爆全球的《魷魚游戲》,皆是Netflix劇集制作能力的展現(xiàn)。

但問題在于:縱使Netflix具備優(yōu)秀的劇集能力,但全球口碑爆款產(chǎn)品的出現(xiàn)一直以來卻似乎都是可遇不可求的狀態(tài),具備明顯的偶然性特征。

這使得縱使是Netflix自身,恐怕也不知道究竟哪一部劇會(huì)火爆,哪一部劇又會(huì)撲街。

諸如當(dāng)年Netflix試圖復(fù)制《紙牌屋》的成功,而耗費(fèi)9000萬美元巨資制作的東方史詩(shī)原創(chuàng)劇《馬可·波羅》,遭遇市場(chǎng)滑鐵盧便是這種不可預(yù)見性的顯著一例。

而爆款劇集這種偶發(fā)性特征,放在過往可能對(duì)Netflix的影響并不會(huì)很大,畢竟Netflix的整體水準(zhǔn)還是相當(dāng)高的,憑借這些劇集,就已經(jīng)可以不斷給Netflix促活拉新了。

但當(dāng)Netflix全球流媒體付費(fèi)用戶總數(shù)不斷高企,乃至突破2億付費(fèi)用戶的高位時(shí),這時(shí)候的Netflix顯然更需要《魷魚游戲》這樣的現(xiàn)象級(jí)爆品來拉新了。

事實(shí)上,早在2019年的時(shí)候,市場(chǎng)就開始擔(dān)憂Netflix付費(fèi)用戶增速的問題了,只不過后續(xù)突如其來的疫情,讓Netflix在2020年收獲了意外驚喜,付費(fèi)用戶猛增3700萬,打破了該公司的增長(zhǎng)紀(jì)錄,以至于事后Netflix自己都認(rèn)為2020年的增長(zhǎng)情況是扭曲的。

而拋開2020年非正常的表現(xiàn),也能發(fā)現(xiàn)從整體來看,Netflix付費(fèi)用戶增速情況其實(shí)不容樂觀。

諸如今年二季度,Netflix流媒體付費(fèi)用戶數(shù)只凈增了350萬,大幅低于分析師預(yù)期的586萬;本季度雖凈增加付費(fèi)用戶438萬,但大部分新增訂戶也是來自美國(guó)以外地區(qū),亞太地區(qū)新增訂戶數(shù)量近220萬,成為了Netflix付費(fèi)用戶增長(zhǎng)的主要貢獻(xiàn)地,其大本營(yíng)美國(guó)市場(chǎng),本季度僅新增了7萬付費(fèi)用戶,已經(jīng)幾乎停滯不前。

這其實(shí)讓Netflix面臨了相當(dāng)壓力。

也或正是基于此,Netflix在本季財(cái)報(bào)會(huì)上還宣布開始使用“觀眾觀影的小時(shí)數(shù)”這一新的指標(biāo)來報(bào)告觀眾數(shù)據(jù),而不是帳戶數(shù)量。

但這種做法,相當(dāng)來說只是治標(biāo)不治本,特別是考慮到美國(guó)本土激烈的競(jìng)爭(zhēng)情況,可謂是前有狼后有虎——不僅有亞馬遜Prime Video、Disney+ Hotstar、HBO Max,Apple TV+等,還有短視頻平臺(tái)們一起來爭(zhēng)奪用戶時(shí)長(zhǎng)。

面對(duì)這些實(shí)力強(qiáng)勁的挑戰(zhàn)者帶來的競(jìng)爭(zhēng)壓力,Netflix顯然還需要更多的《魷魚游戲》。

當(dāng)然,需要看到的是,雖然Netflix在本土市場(chǎng)正面臨付費(fèi)用戶增速逼近天花板且被眾多實(shí)力強(qiáng)勁的挑戰(zhàn)者圍困的困境。但憑借更早的國(guó)際化擴(kuò)張布局,以及優(yōu)良制作水準(zhǔn)和較為深入的本地化服務(wù)運(yùn)營(yíng)、需求洞悉,Netflix在全球市場(chǎng)的表現(xiàn)還是非常成功的,這從亞太市場(chǎng)成為Netflix付費(fèi)用戶主要貢獻(xiàn)地、歐洲市場(chǎng)付費(fèi)用戶增速也遠(yuǎn)高于美國(guó)本土市場(chǎng)便可見一般。

但問題在于:Netflix前期的全球化運(yùn)營(yíng)于市場(chǎng)而言,其實(shí)這部分利好在過去幾年時(shí)間里,已經(jīng)幾乎釋放完畢。而市場(chǎng)對(duì)增長(zhǎng)的需求是無限的,市場(chǎng)依舊需要Netflix提供新的增長(zhǎng)點(diǎn)。

在此,Netflix給出的答案是NetflixShop(電商)和游戲,一個(gè)出售熱門IP周邊產(chǎn)品,一個(gè)用IP開發(fā)游戲。

當(dāng)然,這不是本季度財(cái)報(bào)做出的決定,而是在此前就做出的決定。本季財(cái)報(bào)中,Netflix透露的是市場(chǎng)對(duì)《魷魚游戲》周邊產(chǎn)品的需求很高,Netflix已開始向零售商運(yùn)送消費(fèi)品。

而Netflix開辟的這兩個(gè)新版塊,在接下來的時(shí)間里,也顯然將是在付費(fèi)用戶增長(zhǎng)數(shù)據(jù)之外,市場(chǎng)對(duì)Netflix最為關(guān)心的問題了。

畢竟從理論上來說,Netflix憑借手中的優(yōu)質(zhì)IP向這兩個(gè)方向擴(kuò)展都是可行的,并且此前業(yè)內(nèi)也有成功實(shí)踐。這無疑能夠市場(chǎng)帶去新的信心。

但于Netflix而言,無論是電商還是游戲,都還處于一個(gè)非常初級(jí)的階段,尚未通過市場(chǎng)的廣泛驗(yàn)證,究竟能取得何種成效,能否成為Netflix的第二增長(zhǎng)曲線,皆有待時(shí)間考驗(yàn)。

而這段考驗(yàn)期,也或是Netflix需要忍受的一個(gè)陣痛期。

關(guān)鍵詞: 爆款 效應(yīng) 顯現(xiàn) Netflix

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