目前,中國已超越北美成為全球最大的電競市場。隨著電競市場的擴(kuò)張,產(chǎn)生了越來越多的用人需求,而投身電競事業(yè)的人才的薪資也在水漲船高。
在普通人的認(rèn)知中,電競帶有濃厚的神秘色彩,針對公眾關(guān)切電競就業(yè)問題,諸如電競工作機(jī)會、電競子領(lǐng)域發(fā)展、電競薪資情況、電競中高端人才畫像及求職特點(diǎn)、重點(diǎn)城市的電競發(fā)展趨勢,獵聘大數(shù)據(jù)研究院推出《2021電競領(lǐng)域中高端人才就業(yè)大數(shù)據(jù)報告》,旨在回應(yīng)社會關(guān)切,推動電競事業(yè)的發(fā)展。
1電競熱招職能TOP10特色職能居多,專業(yè)化明顯
從2021年1-8月的電競熱招職能TOP10來看,游戲策劃師位居第一,占比為6.71%。電競既具有娛樂性,又具有體育賽事性質(zhì)的對抗性,因而對策劃、設(shè)計、運(yùn)營較為重視。
值得注意的是,媒介投放、數(shù)據(jù)分析師、內(nèi)容運(yùn)營也榜上有名,分別位居第7-10名。在電競領(lǐng)域發(fā)展專業(yè)化和成熟化的趨勢下,電競企業(yè)更注重對相關(guān)賽事的傳播和轉(zhuǎn)化效果分析,更依賴用數(shù)據(jù)做決策,用內(nèi)容進(jìn)行精準(zhǔn)投放。
2電競子領(lǐng)域新發(fā)職位占比:戰(zhàn)隊/經(jīng)紀(jì)公司職位最多,占比超4成
從2021年1-8月電競子領(lǐng)域新發(fā)職位分布來看,戰(zhàn)隊/經(jīng)紀(jì)公司領(lǐng)域占比最大,為43.38%,遙遙領(lǐng)先。游戲開發(fā)、游戲發(fā)行位居第二、第三,占比為28.71%、10.63%。其他領(lǐng)域占比均小于7%。
電競各個子領(lǐng)域之間發(fā)展并不均衡,頭部子領(lǐng)域之間差別較大。戰(zhàn)隊/經(jīng)紀(jì)公司是電競賽事的參與主力,而游戲開發(fā)、游戲發(fā)行是電競發(fā)展所依賴的技術(shù)支持和生命線,這三者是電競發(fā)展最核心的板塊,因而對人員的需求較大。
3電競從業(yè)者薪資的吸引力
電競VS全行業(yè)中高端人才薪資:電競明顯高于全行業(yè)
從2018年到2020年,電競 領(lǐng)域中高端人才的平均年薪從18.66萬元增長至2020年的20.58萬元,2021年1-8月為21.60萬元。
在各個時間段,電競中高端人才薪資高于全行業(yè)中高端人才的平均水平。 前者2021年1-8月比后者高出3.47萬元。
結(jié)合電競招聘薪資看,人才薪資也出現(xiàn)了同樣高于全行業(yè)水平的特點(diǎn),這表明企業(yè)招聘薪資和人才實際薪資都優(yōu)于全行業(yè)平均水平,較具競爭力和吸引力。
電競VS各大行業(yè)中高端人才薪資:電競僅次于金融行業(yè)
橫向比較來看, 2021年1-8月電競領(lǐng)域中高端人才平均年薪為21.60萬元,僅此于以高薪著稱的金融行業(yè)(23.38萬元),比金融低1.78萬元; 比互聯(lián)網(wǎng)高0.18萬元。 電競從業(yè)者薪資較為優(yōu)厚,體現(xiàn)出了新領(lǐng)域強(qiáng)勁的市場號召力。
電競子領(lǐng)域中高端人才薪資:普遍持續(xù)上漲,電競賽事運(yùn)營薪資領(lǐng)先
從電競重點(diǎn)子領(lǐng)域中高端人才的平均年薪看,在近四年來也是整體處于上漲的態(tài)勢。
其中,游戲運(yùn)營中高端人才平均年薪最高,2021年1-8月為30.24萬元,而同期電競子領(lǐng)域新發(fā)職位招聘平均年薪最高是游戲運(yùn)營,為30.55萬元; 游戲運(yùn)營中高端人才平均年薪為28.64萬元,位居第二。
人才實際薪資和新發(fā)職位招聘薪資之間存在差別,但差距并不大,人才端和企業(yè)端的薪資行情大體一致。
4電競中高端人才畫像特點(diǎn)
性別分布變化:男多女少,女性從業(yè)者占比逐年提升
從近四年來電競中高端人才的性別分布來看,男性從業(yè)者多于女性。 女性從業(yè)者呈現(xiàn)逐年增長態(tài)勢。
2 018年女性占比為33.39%,2019、2020年分別為35.37%、37.26% 。 2021年1-8月,女性中高端電競從業(yè)者占整體電競從業(yè)者的39.3 2%。 這意味著更多女性參與電競 事業(yè),成為推動電競發(fā)展的重要力量。
年齡段分布變化:從業(yè)者年輕化趨勢明顯
從電競中高端人才的年齡段分布來看,電競中高端從業(yè)者主要聚集在25-30歲、30-35歲兩個年齡段,歷年占比均在33%以上。
值得注意的是,20-25歲、25-30歲的從業(yè)者占比在逐年增多,這兩個年齡段從業(yè)者占比2018年為1.88%、33.59%; 2019年為3.59%、34.65%; 2020年為8.02%、35.95%; 2021年1-8月為11.16%、35.73%。
電競是一個朝氣蓬勃的領(lǐng)域,作為體育賽事的一項,電競對于從業(yè)者的體力、反應(yīng)能力、耐力、心理素質(zhì)都有較高的要求,更適合體力好、反應(yīng)快、熱情高的年輕人。
電競?cè)瞬拍晷蕉畏植甲兓旱托蕉螐臉I(yè)者占比減少,高薪段人數(shù)占比增多
從電競中高端從業(yè)者薪資段分布的變化來看,10萬年薪以下的人才占比在減少,從2018年的31.14%下降到2020年的28.44%,下降了2.7個百分點(diǎn)。 2021年1-8月,10萬以下從業(yè)者占比為26.99%。
與此同時,年薪25萬-40萬以上的從業(yè)者占比在逐漸上升,從2018年的12.59%上升到2020年的15.05%,上升了2.46個百分點(diǎn),2021年1-8月這一年薪段的電競從業(yè)者占比為15.86%。
值得注意的是,高薪段的從業(yè)者占比也呈攀升態(tài)勢,年薪40萬以上的從業(yè)者從2018年的6.73%上升到2020年的9.33%,增長了2.6個百分點(diǎn); 2021年1-8月,年薪40萬以上的從業(yè)者占比為10.44%。
從近四年的電競中高端從業(yè)者的薪資變化趨勢可見,低薪段人數(shù)占比逐漸減少,高薪段人數(shù)占比不斷上升,電競?cè)瞬诺母咝交厔莘浅C黠@,這要求企業(yè)要在用人成本上多加投資,才能留住人才。
電競?cè)瞬艑W(xué)歷與專業(yè)分布:本科為主,計算機(jī)類專業(yè)居多
從2021年1-8月電競中高端人才學(xué)歷構(gòu)成來看,本科學(xué)歷占主流,占比為64.56% ; 其次是大專,占比為20.47%。 電競是實戰(zhàn)性較強(qiáng)的領(lǐng)域,對學(xué)歷的門檻要求不高。 不過,這個領(lǐng)域仍有碩博學(xué)歷的身影,兩者占比為12.32%、0.12%。
電競領(lǐng)域不斷受到市場的重視,而電競?cè)瞬庞州^為短缺。在這種情況下,2016年9月,教育部發(fā)文要求高校應(yīng)在體育類項目中增加“電子競技運(yùn)動與管理”專業(yè)。
2018年前后,一些高等院校和職業(yè)院校均開設(shè)了電競相關(guān)專業(yè),越來越多的城市也出現(xiàn)了電競培訓(xùn)學(xué)校,這必然吸引越來越多的高學(xué)歷人群進(jìn)入電競領(lǐng)域,同時也為電競培養(yǎng)對口的專業(yè)人才。
由于第一批電競相關(guān)專業(yè)的人才剛剛進(jìn)入用人市場,數(shù)量相對較少,目前電競中高端人才的專業(yè)背景較為多元化,排名靠前的專業(yè)以計算機(jī)類居多。
在2021年1-8月電競中高端人才專業(yè)背景分布前20中,計算機(jī)類專業(yè)占到4席,計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)以5.88%的占比居首。電競涉及到賽事運(yùn)營、內(nèi)容傳播、開發(fā)、發(fā)行、衍生品等板塊,對人才專業(yè)背景的要求也比較多樣化,與經(jīng)濟(jì)、外語相關(guān)的專業(yè)也榜上有名。
上海市電子競技運(yùn)動協(xié)會秘書長朱沁沁曾在2021年接受媒體采訪時提到,高素質(zhì)的電競?cè)瞬判枰C合掌握經(jīng)濟(jì)學(xué)、管理學(xué)、傳媒、計算機(jī)編程等領(lǐng)域的知識,為滿足一些企業(yè)拓展海外市場,“游戲出海”的需要還要具有較強(qiáng)的外語能力。電競在跨界融合方面具有強(qiáng)大的功能,對于人才要求也是不拘一格。
5電競的人才城市分布與薪資
電競中高端人才城市分布TOP10:京滬人才最多
2021年1-8月,在電競中高端人才城市分布TOP10中,北京位居第一,占比為23.89%。上海位居第二,為16.65%。廣州和深圳位居第三、第四,占比為10.58%、10.20%。位居第五的城市是杭州,電競中高端人才占比為5.27%,其他城市均低于5%。
電競中高端人才分布前五城市與電競新發(fā)職位前五的城市排名一致,這表明人才需求決定人才供給,人才供給保障人才需求,頭部城市人才供需排名較為統(tǒng)一。
6電競重點(diǎn)城市中高端人才薪資:逐年上漲,均高于城市人才平均薪資
在2021年1-8月電競中高端人才排名前十的城市中,電競?cè)瞬诺男劫Y均總體上高于本地中高端人才平均薪資。
北京、上海、深圳、廣州電競中高端人才平均年薪為27.04萬、26.47萬、25.75萬、20.20萬元,位居前四,這四個城市對應(yīng)的中高端人才平均年薪為26.19萬、24.99萬、22.42萬、17.94萬元。
在這十個城市中,電競和整體城市中高端人才薪資差幅最大的是福州,前者比后者高19.65%。全國電競領(lǐng)域中高端人才平均年薪高出全行業(yè)水平,具體到城市,總體也呈現(xiàn)這種情況。由此可見,電競?cè)瞬诺男劫Y優(yōu)勢較為突出。
從這10個城市歷年的電競中高端人才平均年薪變化來看,基本處于持續(xù)增長態(tài)勢。
從2018年到2021年1-8月,北京從21.56萬元增長至27.04萬元;上海從21.38萬元增長到26.47萬元;深圳從21.90萬元增長到25.75萬元;廣州則從17.19萬元增長至20.20萬元。其他幾個城市電競中高端人才薪資也出現(xiàn)了不同程度的增長。
橫向?qū)㈦姼側(cè)瞬诺男劫Y與其他行業(yè)、城市作比較,電競處于領(lǐng)先水平;將電競自身的薪資縱向做比較,電競?cè)瞬判劫Y呈增長態(tài)勢。這均表明電競?cè)瞬鸥苋瞬攀袌銮嗖A。
電競是一個新興的快速發(fā)展的領(lǐng)域,既有行業(yè)利好,也有國家及各地政策支持,具有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。
作為新領(lǐng)域,電競也會面臨各種挑戰(zhàn),然而只有在發(fā)展中才能暴露各種問題,解決各種不足,這些也抵擋不住電競的勁猛發(fā)展之勢。
獵聘資深職場顧問建議如果你對電競感興趣,應(yīng)該更積極地了解這個行業(yè),為日后的入局做好準(zhǔn)備,而身在電競領(lǐng)域的人應(yīng)該綜合提升自己的職業(yè)技能和素質(zhì),抓住時代風(fēng)口,實現(xiàn)事業(yè)的騰飛。
本文來自微信公眾號“獵聘”(ID:liepinwang),作者:獵聘大數(shù)據(jù)研究院,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
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