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電子競技看似很酷 其實很殘酷! 2018-09-21 16:36:30  來源:南寧晚報

在前段時間落幕的雅加達亞運會上,電子競技作為表演項目亮相,被外界認為是網(wǎng)癮少年的游戲“翻身”了。而中國隊在參與角逐的三個項目中收獲2金1銀的成績,更是讓這項運動備受關(guān)注。日前,冠軍成員之一、《王者榮耀》項目教練李托接受了本報記者的采訪,聊了奪冠的感受也談了電子競技的現(xiàn)狀。電子競技與玩游戲有本質(zhì)區(qū)別,看似很酷其實很殘酷。

電競職業(yè)選手為國爭光

在這次亞運會中,首次亮相的電子競技共設(shè)有六個項目,分別為《Arena of Valor》(王者榮耀海外版)、《英雄聯(lián)盟》、《皇室戰(zhàn)爭》、《星際爭霸2》、《爐石傳說》、《PES2018》(實況足球)。中國電子競技隊共參加《Arena of Valor》《英雄聯(lián)盟》《皇室戰(zhàn)爭》三個項目,其中奪得《Arena of Valor》《英雄聯(lián)盟》項目的2塊金牌,《皇室戰(zhàn)爭》則獲得銀牌。

中國隊在《英雄聯(lián)盟》比賽中逆轉(zhuǎn)韓國隊的勝利最為精彩。小組賽中,中國隊被韓國隊雙殺,到了決賽再相遇,業(yè)內(nèi)人士多認為中國隊奪冠難度很大。隨著比賽的進行,中國隊的表現(xiàn)出人意料,隊員們失誤少了很多,占據(jù)了場上優(yōu)勢,最后以3比1的比分逆轉(zhuǎn)奪冠。

電競職業(yè)選手如今身穿國家隊戰(zhàn)袍,還為中國代表團爭金奪銀,這或許是很多人沒有想到的。李托表示,這次亞運會對目前的中國電子競技來說,具有里程碑式的意義。通過這次亞運會,更多人了解了電子競技這個項目,也多多少少感受到了電子競技的魅力和氛圍,這對于電子競技的發(fā)展是非常有好處的。

格外珍惜身上的國家隊戰(zhàn)袍

關(guān)于電子競技,國人中還有很多人帶著“傲慢與偏見”的態(tài)度,認為這只是玩游戲。當然,不可否認,在亞運會賽場上獲得榮譽的這群小伙子,均從玩游戲起步,完成從業(yè)余玩家到職業(yè)選手的蛻變。這其實是我國電子競技發(fā)展的現(xiàn)狀,幾乎所有職業(yè)選手都經(jīng)歷過家長的反對。

所以,當角色轉(zhuǎn)變時,這群20歲左右的小伙子格外珍惜穿在身上的國家隊戰(zhàn)袍。據(jù)悉,中國電子競技隊隊員為了遵守亞運會反興奮劑的規(guī)定,在特殊時期也會和其他項目的運動員一樣調(diào)整飲食,禁止油炸、麻辣食物以及各種功能性飲料。抵達雅加達后,他們也是按照組委會的規(guī)定吃指定餐館的食物。

除了飲食,隊員們一切行為舉止都按照中國代表團的標準,每天將代表團的鞋子、褲子、襯衫、外套穿戴得整整齊齊。在他們眼里,能和傳統(tǒng)運動員一起穿著統(tǒng)一的服裝是一種殊榮。“每項體育賽事運動員都很渴望穿上國家隊的戰(zhàn)袍,我自己也是。穿上這件戰(zhàn)袍的時候,有特別的榮譽感,是對自己努力的認可。”李托說道。

訓練強度不亞于傳統(tǒng)項目

電子競技運動誕生已經(jīng)很多年,但直到去年才正式被國際奧委會承認為一項運動,其理由是“具有競爭性的電子競技,可以被認為是一種體育運動。電子競技選手為之付出的準備活動、日常訓練的強度等,都可以與傳統(tǒng)體育項目的運動員相媲美”。

李托告訴記者,他們每天上午9點起床,10點到訓練室,然后進行早讀和復盤,中午午睡后從2點一直訓練到晚上12點。凌晨一兩點才回去睡覺。“很多人只是看到我們光鮮的那一面,但其實這和其他體育運動項目一樣,你要付出特別多的努力,還要有天賦,才能成為一名職業(yè)選手,才能那么光鮮地站在臺上。”李托說,每天要長時間的重復訓練,克服那種枯燥的感覺,而不是說只是愛玩游戲,這是職業(yè)電競選手和普通游戲愛好者的本質(zhì)區(qū)別。

如此高強度的訓練,如果不是因為喜愛這項運動,再好玩的游戲也會膩,電子競技選手這條路并不是那么好走的。“我覺得年輕人還是要理智地去對待這件事情。”李托說道。

廣西曾出過電競世界冠軍

在本次參加亞運會的中國電子競技隊中,并沒有來自廣西的選手。其實,廣西在電子競技運動中還是有一定名氣的,早在2015年時,廣西南寧小伙子陸維梁獲得了WCA2015全球總決賽冠軍。也就是差不多那一年,廣西的電子競技才真正在政府部門的主導下發(fā)展。而陸維梁成名遠在2005年的時候,當時只有18歲的他拿到了2005年中國電子競技大會全國總決賽季軍。

陸維梁走上電子競技這條道路的時候,很少有人知道電子競技這個概念,他完完全全就是被家長、旁人認為是一個“網(wǎng)癮少年”。他能夠成名完全是單打獨斗,靠的是自己的執(zhí)著和天賦。

如今的廣西已經(jīng)有了培養(yǎng)電子競技選手的土壤,每年舉辦全區(qū)性賽事選拔電子競技人才,中國-東盟(廣西)電子競技產(chǎn)業(yè)園落成和使用也給了廣西追逐電競夢的年輕人提供了平臺。今年該園區(qū)還入選了國家體育總局公布的《2018全國優(yōu)選體育產(chǎn)業(yè)項目名錄》。

李托認為,廣西已經(jīng)開始注重電子競技運動的發(fā)展,還擁有相關(guān)電子競技產(chǎn)業(yè)園區(qū),日后一定能夠再培養(yǎng)出高水平的職業(yè)電子競技選手。

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