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中小游戲廠商,倒在黎明前 2023-01-04 17:39:54  來(lái)源:36氪

? “沒(méi)錢的公司它一定倒閉。”游戲從業(yè)者齊溪告訴鞭牛士,在游戲版號(hào)收緊的現(xiàn)狀之下游戲公司的處境并不好過(guò)。

“之前跳去不同公司的前同事,至少三分之一都因?yàn)橛螒蜃霾幌氯ザ黄戎匦抡夜ぷ?。”游戲從業(yè)者林一表示 。


(資料圖)

“游戲必須有一定的完成度才能申請(qǐng)版號(hào),所以逼著你要先投錢,然后去面對(duì)未知的結(jié)局?!饼R溪感慨。

林一所在的公司至今還沒(méi)有游戲版號(hào),“所有人的努力最后可能都付諸一炬?!?/p>

此前兩次版號(hào)停發(fā),更是直接導(dǎo)致行業(yè)的慘烈震蕩。去年末,字節(jié)、完美世界等廠商游戲業(yè)務(wù)均有所裁撤,愛(ài)奇藝、百度幾乎全軍覆沒(méi)。

近日,國(guó)家新聞出版署發(fā)布了新一批游戲版號(hào),進(jìn)口游戲版號(hào)時(shí)隔一年半重發(fā)。游戲行業(yè)迎來(lái)新利好,寒冬將去?

游戲版號(hào)

近日,國(guó)家新聞出版署發(fā)布了新一批游戲版號(hào)。根據(jù)國(guó)家新聞出版署官方頁(yè)面顯示,12月共發(fā)布84款國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)審批結(jié)果。時(shí)隔一年多的進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)也再次發(fā)放,本次共有44款游戲拿到進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟@距離上次進(jìn)口游戲版號(hào)下發(fā)已經(jīng)時(shí)隔一年半。

值得注意的是,本輪獲發(fā)版號(hào)的廠商中,騰訊、網(wǎng)易之外,三七、吉比特、完美、阿里、盛趣、字節(jié)、詩(shī)悅、快手、心動(dòng)、飛魚(yú)、愷英、中手游、波克城市等等,將近30余家大中廠,都有版號(hào)入手。

部分游戲,如騰訊K6《無(wú)畏契約》、騰訊天美《寶可夢(mèng)大集結(jié)》,以及阿里靈犀的三國(guó)志IP新作《三國(guó)志·戰(zhàn)棋版》,西山居的二次元射擊游戲《塵白禁區(qū)》等等,都是重量級(jí)游戲。明年估計(jì)是大作頻出的一年。

值得一提的是,這是自今年4月份重啟游戲版號(hào)以來(lái),第三批獲得審批的游戲版號(hào),進(jìn)口網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)更是在時(shí)隔一年半后重新發(fā)放。

根據(jù)《晚點(diǎn)》統(tǒng)計(jì),今年年內(nèi)共有512款游戲獲批版號(hào),其中國(guó)產(chǎn)游戲468款,進(jìn)口游戲44款,相比去年的 755 個(gè)減少了 32%,相比游戲版號(hào)發(fā)放高峰時(shí)期的2017年更是大降,據(jù)了解,2017年共發(fā)放游戲版號(hào)9369個(gè)。

資本市場(chǎng)也對(duì)這批版號(hào)暗示的利好消息做出了反應(yīng),上市游戲公司的股價(jià)均有提振。開(kāi)盤(pán)后多支游戲股價(jià)格走高,心動(dòng)公司漲超9%,游族網(wǎng)絡(luò)、中手游漲超7%。游戲滬港深ETF漲超2.8%,游戲ETF漲超2.4%。

中小游戲公司倒在黎明前

游戲版號(hào)發(fā)放的“重啟”,對(duì)于游戲產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),無(wú)疑是一劑效果絕佳的“強(qiáng)心劑”。

2016年7月相關(guān)部門(mén)將手游納入版號(hào)審批范圍之后,按照規(guī)定,沒(méi)有游戲版號(hào),新游戲只能進(jìn)行公測(cè)、內(nèi)測(cè),但無(wú)法開(kāi)啟充值端口,進(jìn)行商業(yè)變現(xiàn)。

“游戲版號(hào)”幾乎成了懸在所有游戲從業(yè)者頭上的達(dá)摩克利斯之劍。

“沒(méi)有游戲版號(hào)游戲公司根本賺不了錢,對(duì)于小游戲公司來(lái)說(shuō),版號(hào)就是他們的根基。”齊溪告訴鞭牛士。

在2021年末尾,武漢山百合出品galgame《三色繪戀S》在自家官網(wǎng)和淘寶店上售賣,但因?yàn)闆](méi)有版號(hào),所以被沒(méi)收違法所得1184元,再罰款6萬(wàn)元。

對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)而言,版號(hào)是賺錢的第一道關(guān)卡。6年時(shí)間里,游戲行業(yè)就分別在2018年和2021年因?yàn)榘嫣?hào)按下了兩次暫停鍵。

2018年,版號(hào)停發(fā)九個(gè)月。突如其來(lái)的變動(dòng)直接導(dǎo)致行業(yè)的慘烈震蕩。相關(guān)游戲公司游族網(wǎng)絡(luò)、完美世界、世紀(jì)華通、寶通科技、拿趣科技股價(jià)跌幅都在15%以上,三七互娛、昆侖萬(wàn)維跌幅甚至達(dá)40%。

據(jù)統(tǒng)計(jì),始于2018年3月的那場(chǎng)版號(hào)停發(fā),直接或間接導(dǎo)致游戲行業(yè)至少損失了1000款新游戲,年內(nèi)倒閉的游戲公司有600余家。

去年末,字節(jié)、完美世界等廠商游戲業(yè)務(wù)均有所裁撤,愛(ài)奇藝、百度幾乎全軍覆沒(méi)。

今年6月開(kāi)始,負(fù)責(zé)字節(jié)游戲業(yè)務(wù)的朝夕光年進(jìn)行了成立以來(lái)規(guī)模最大的項(xiàng)目裁撤。9月,谷歌宣布關(guān)閉云游戲服務(wù)Stadia。騰訊、網(wǎng)易、阿里的游戲部門(mén)也均有項(xiàng)目裁撤。

在這場(chǎng)版號(hào)戰(zhàn)爭(zhēng)中,能留下的都是有資本的公司。齊溪所在的公司雖然還未推出一款游戲,但仍然沒(méi)倒下,“不差錢的公司才能活下來(lái)?!饼R溪告訴鞭牛士,“在這場(chǎng)戰(zhàn)役中能堅(jiān)持下來(lái)的要么就是我們這種有錢能耗得起的,要不就是像騰訊米哈游那種哪怕暫時(shí)不賺錢也沒(méi)關(guān)系的?!?/p>

騰訊、網(wǎng)易這類巨頭尚能憑體量與存量茍活,但相當(dāng)數(shù)量的游戲團(tuán)隊(duì)卻只能眼睜睜地看著無(wú)法上線的項(xiàng)目,走向離散。

在知乎問(wèn)題“2022 年 4 月 11 日時(shí)隔 8 個(gè)月游戲版號(hào)正式重新下發(fā),有哪些積極意義?”下,有網(wǎng)友回答說(shuō),在今年4月份恢復(fù)版號(hào)發(fā)放后,名單里的第45個(gè)游戲,是自己被裁員之前曾經(jīng)參與過(guò)的項(xiàng)目之一,“孩子死了你來(lái)奶了,大鼻涕掉嘴里了知道甩了,項(xiàng)目組被一鍋端了現(xiàn)在版號(hào)來(lái)了,人世無(wú)?!?。

為了生存,一些游戲公司甚至開(kāi)始做處于游戲行業(yè)“鄙視鏈底端”的小程序游戲。

齊溪告訴鞭牛士:“就像抖音上推薦的那類小游戲,他不需要版號(hào)也不用你充錢,他甚至都不讓你下載,但你點(diǎn)進(jìn)去他給你播一堆廣告,就靠這個(gè)賺錢,就像前一段時(shí)間很火的羊了個(gè)羊,很多游戲公司為了活下去就轉(zhuǎn)型做那種東西了”

“說(shuō)真的他們自己肯定也不愿意做。”齊溪表示,“這種游戲算是游戲行業(yè)的鄙視鏈底端,游戲婆羅門(mén)甚至不認(rèn)為那算游戲?!保ㄓ螒蚱帕_門(mén):婆羅門(mén)是印度種姓中最高的,游戲婆羅門(mén)指有游戲優(yōu)越感的那類人,只認(rèn)為那些經(jīng)典的游戲才算是游戲,其他的一概看不上)

游戲行業(yè)的寒冬甚至波及到了游戲發(fā)行公司。

因?yàn)榘媸饘徍朔答佭^(guò)慢,游戲公司在申請(qǐng)游戲版號(hào)之前一般會(huì)先找一個(gè)游戲發(fā)行公司審核,幫助游戲公司申請(qǐng)版號(hào)。

“我們合作的游戲發(fā)行公司已經(jīng)倒閉了?!庇螒驈臉I(yè)者沈慎告訴鞭牛士,“版號(hào)停發(fā),游戲行業(yè)的產(chǎn)品越來(lái)越少,發(fā)行公司的業(yè)務(wù)當(dāng)然也比較少。”

游戲寒冬一去不復(fù)返?

隨著版號(hào)的放開(kāi)越來(lái)越多的人表示游戲寒冬要過(guò)去了。不過(guò),游戲版號(hào)的雖然開(kāi)始發(fā)放,但是審核要求卻越來(lái)越嚴(yán)苛。

沈慎高速鞭牛士現(xiàn)在游戲版號(hào)的審核越來(lái)越難,不僅要判定游戲合不合規(guī),還要看游戲質(zhì)量是否夠好?!靶碌挠螒虬嫣?hào)審核方式就是給你的游戲評(píng)分,看美術(shù)質(zhì)量夠不夠好、游戲情節(jié)夠不夠吸引人,如果他判定你的游戲不夠精品,哪怕再合規(guī)也不會(huì)通過(guò)。”沈慎表示。

不過(guò),游戲版號(hào)審核收緊也在倒逼游戲行業(yè)走向精品化。

今年,游戲行業(yè)普遍喊出做“精品游戲”的口號(hào)。

馬化騰在今年12月份的騰訊內(nèi)部員工大會(huì)上提到,從長(zhǎng)期看,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的版號(hào)肯定是緊縮狀態(tài),不會(huì)像過(guò)去那么容易。“所以(騰訊游戲)一定要聚焦精品,不要浪費(fèi)任何一個(gè)版號(hào)的機(jī)會(huì)”。

中信證券研指出,未來(lái)游戲行業(yè)將更傾向于高品質(zhì)內(nèi)容向游戲,研發(fā)能力強(qiáng)勁的頭部游戲公司有望維持競(jìng)爭(zhēng)力。因此,未來(lái)游戲市場(chǎng)或進(jìn)一步向頭部集中,憑借人才和資源優(yōu)勢(shì),頭部廠商拿到版號(hào)的數(shù)量以及能力比小廠機(jī)會(huì)大得多。

同時(shí),游戲公司紛紛加碼海外業(yè)務(wù)。

齊溪告訴鞭牛士,去年新一輪游戲版號(hào)停發(fā)之后,他參與的游戲便馬上調(diào)轉(zhuǎn)路口,聯(lián)系海外發(fā)行業(yè)務(wù)。

從去年開(kāi)始,騰訊就加速出海業(yè)務(wù),旗下的天美、光子工作室已經(jīng)完成海外布局。并且在2021年12月,又推出全球游戲發(fā)行平臺(tái)Level InfiniteLevel Infinite,在海外多地成立了辦公室。

從今年三季度財(cái)報(bào)看,騰訊已經(jīng)把完美世界的《幻塔》成功發(fā)行至海外市場(chǎng),其中在日本市場(chǎng)同品類中的流水排名首位,美國(guó)市場(chǎng)則排名第二。在未來(lái),騰訊自研團(tuán)隊(duì)的產(chǎn)品將通過(guò)騰訊系的發(fā)行平臺(tái)實(shí)現(xiàn)出海。

根據(jù)《科創(chuàng)板日?qǐng)?bào)》報(bào)道,字節(jié)跳動(dòng)朝夕光年在近日合并了國(guó)內(nèi)外發(fā)行工作室,這意味著所有自研產(chǎn)品將面向全球用戶發(fā)行;B站則做出了CEO親自帶隊(duì)游戲部門(mén)的決定;米哈游在新加坡的全球總部辦公室在7月正式啟動(dòng),預(yù)計(jì)將作為產(chǎn)品全球發(fā)行和運(yùn)營(yíng)樞紐,強(qiáng)化在海外市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)能力。

游戲出海方面,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)研究,2021年中國(guó)自主研發(fā)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入增長(zhǎng)率達(dá)到了21.8%。在今年全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)增速大幅放緩的背景下,中國(guó)游戲在海外市場(chǎng)依然高速增長(zhǎng),可見(jiàn)中國(guó)出海廠商全球化競(jìng)爭(zhēng)力之強(qiáng)。

雖然游戲版號(hào)重新放開(kāi),但版號(hào)審核的難度仍不減。一方面,資本對(duì)游戲的投入就會(huì)逐漸減少,但從更宏觀的角度看,疫情放開(kāi)、版號(hào)重發(fā),必然倒逼游戲行業(yè)走向精品化。

游戲行業(yè)是否能走出寒冬?讓我們拭目以待。

關(guān)鍵詞: 游戲版號(hào) 游戲行業(yè) 網(wǎng)絡(luò)游戲

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