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有了《三體》,B站在動畫市場就穩(wěn)了? 2022-12-17 15:58:53  來源:36氪

文/德黑蘭


(相關(guān)資料圖)

在一片千呼萬喚中《三體》動畫終于揭開了神秘面紗。

首日播放量破億,截至目前播放量已達(dá)1.4億,贏得超600萬系列追番人數(shù),開播后連續(xù)霸榜B站站內(nèi)熱門國創(chuàng)榜榜首。

這是什么概念?

截止目前,處于B站站內(nèi)熱門國創(chuàng)榜TOP2的《仙王的日常生活 3》自今年9月30日更新至今,僅收獲到1.6億總播放量、超980萬系列追番人數(shù)。另一邊,B站宣布并制作的第一部年番國創(chuàng)作品《凡人修仙傳》雖然累積播放量超過13億,但均集播放量僅0.18億,而《三體》動畫目前只更新至第二集。

《三體》動畫的這般備受矚目也帶起了市場對B站的關(guān)注。官宣定檔當(dāng)日,B站港股收盤漲超 22%。

基于此,業(yè)內(nèi)關(guān)于《三體》動畫會拉動B站平臺大會員數(shù)量增長的推測確實入情入理。畢竟,在《三體》動畫播出之前,已有多部作品佐證了爆款內(nèi)容在平臺會員拉新層面的強大助力,其中包括B站自制的《說唱新世代》《風(fēng)犬少年的天空》。

但硬幣的另一面,隨著越來越多人“入坑”,關(guān)于《三體》動畫內(nèi)容品質(zhì)的反饋呈現(xiàn)出越來越大的兩極分化,截止發(fā)文前豆瓣評分僅為7.1。

一份彼此需要的牽手

時間推回2017年,這一年B站先是在站內(nèi)設(shè)立了國創(chuàng)專區(qū),又火速推出了“嗶哩嗶哩國創(chuàng)支持計劃”,宣布從投資、運營和商業(yè)開發(fā)等多個層面切入,全流量支持國產(chǎn)動畫。

隔年年底,B站首次舉辦了國創(chuàng)發(fā)布會。

一晃五年過去,據(jù)B站副董事長兼COO李旎透露,2022年一部國創(chuàng)作品突破千萬播放量所需要的天數(shù),從3個月縮短至 41天;今年8月,B站國創(chuàng)專區(qū)MAU對比兩年前翻了一倍,達(dá)9600萬人。

可以肯定的是,除去自身強大的IP號召力,《三體》動畫能在站內(nèi)獲得如此亮眼的播放成績與B站在國創(chuàng)內(nèi)容端的影響力也密不可分,與此同時,《三體》動畫也極可能會在內(nèi)容層面和商業(yè)層面給B站帶來更大的繁榮。

過去4年,B站國創(chuàng)的會員收入年均增長超過120%,用戶付費率的增速已超過番劇。

另一邊,大眾消費正在越來越頻繁的擁抱國創(chuàng),隨處可見的IP聯(lián)名就是最有力的佐證,受此帶動,國漫在品牌植入、周邊開發(fā)、TCG卡牌市場等方面都展現(xiàn)出了越來越可觀的商業(yè)潛力。

據(jù)悉,《三體》動畫目前的商務(wù)合作名單長達(dá)11個,其中包含長安汽車、中國建設(shè)銀行等知名品牌。

故事的另一側(cè),盡管在今年第三季度,B站的凈虧損同比收窄36%至17億元,但整個前三季度B站累計虧損60.11億元,同比擴大27.52%。無獨有偶,B站第三季度的月均活躍用戶數(shù)雖同比增長25%,但環(huán)比增幅僅在8%左右。

所以,無論是站在2024年實現(xiàn)盈虧平衡,還是2023年實現(xiàn)4億月活用戶的角度去看, B站都是需要《三體》動畫的。

注定毀譽參半的改編

一個有趣的現(xiàn)象是,大IP總是很難孕育現(xiàn)象級爆款。

大IP之所以能成為大IP,不僅是因為具備無可比擬的粉絲群累積優(yōu)勢,也在于其對粉絲有著 青春紀(jì)念、精神崇拜、情感寄托等意義。

這意味著,無論作品的品質(zhì)好壞,一旦改編都會或多或少傷害到原著粉的情懷。這也就不難理解,為什么口碑極佳的《仙劍奇?zhèn)b傳》在播出當(dāng)年也會引發(fā)部分原著粉的抵觸情緒。

還需要注意的是,從前期籌備到制作定檔,《三體》動畫花費了5年的時間,同時它也是嗶哩嗶哩目前資金投入量最大的動畫項目,這兩項因素勢必會加重受眾期待,也就是說《三體》動畫注定要接受 更苛刻的市場檢驗。

這又涉及到了另一層面的難題,即超高的改編門檻。

和《流浪地球》不同,作為中國頂級科幻IP《三體》改編的難度不僅在宏大,更在于如何呈現(xiàn)書中異想天開的思維腦洞,以及涵蓋科學(xué)和社會學(xué)雙重維度的宇宙世界觀。

所以,盡管B站巧用心思選擇從更適合影視化改編的《三體2:黑暗森林》切入,但還是免不了爭議。

此外,《三體》動畫稍顯頻繁和生硬的廣告植入也遭到了部分觀眾的吐槽,而對葉文潔、汪淼等重要人物的扁平化呈現(xiàn),又讓不少非原著觀眾表示難以入戲。

或許隨著劇情的更新,《三體》動畫面對的爭議會有所消減,但可以確定的是,無論《三體》動畫最終能否成為爆款,單靠一部《三體》動畫都不足以支撐起B(yǎng)站實現(xiàn)盈利和擁有4億月活用戶的愿景,也遠(yuǎn)不足夠讓B站在當(dāng)下的動畫市場高枕無憂。

動畫市場的蛋糕

B站還能吃下多少?

眾所周知,內(nèi)容行業(yè)的法則是做爆款,而成為行業(yè)翹楚的路徑是持續(xù)打造爆款。

所以我們看到,在“浪姐”IP式微后,遲遲做不出新爆款的芒果TV整體勢頭明顯回落,與之呼應(yīng)今年第三季度,芒果超媒營收同比下降11.97%至102.39億元,歸屬于上市公司股東的凈利潤同比下降15.24%至16.78億元。

其中,公司核心主平臺芒果TV的廣告業(yè)務(wù)同比降幅達(dá)到26.33%,對整體業(yè)績造成拖累。

這一層面上,即便《三體》成為爆款,但后續(xù)B站如何通過保持“爆款率”來提高會員留存率,讓會員們持續(xù)買單也存在很大的不確定性。

另一方面,對動畫市場抱有野心的并不只有B站一家。

與B站舉辦2022-2023年度國創(chuàng)發(fā)布會前后腳,愛優(yōu)騰也紛紛推出了自己的

動漫主題發(fā)布會,而對比四家片單看,愛優(yōu)騰不僅企圖與B站在頭部IP爭搶與連續(xù)開發(fā)上“掰手腕”,也在設(shè)法蠶食其在原創(chuàng)國漫領(lǐng)域的優(yōu)勢,尤其是騰訊視頻和優(yōu)酷。

具體來看,騰訊視頻試圖以小眾姿態(tài)切入大眾市場,原創(chuàng)國漫作品中出現(xiàn)了聚焦籃球競技的《左手上籃》和主打中國水墨風(fēng)格的《玲瓏山》等市場相對空白的題材。

優(yōu)酷偏重“劇場化+傳統(tǒng)文化”的結(jié)合出擊,并且在類型選取上竭力尋求多元化,典型如挖掘人物故事的國風(fēng)·史詩類作品《秦時明月七》、書寫武俠快意恩仇的國風(fēng)·江湖類作品《少年歌行海外仙山篇》、以及國風(fēng)·修仙類作品《師兄啊師兄》《真陽武神》等。

伴隨著內(nèi)容層面的內(nèi)卷加劇,四家對于產(chǎn)業(yè)鏈上游制作端的滲入也在肉眼可見的提高。

今年7月,騰訊在工商層面完成了對動漫堂的絕對控股 ,占比達(dá)97.38%,該公司的代表作《一人之下》即為騰訊動漫的頭部IP,且動畫已播出四季,網(wǎng)劇正在推進(jìn)中。

在此之前,騰訊已成為藝畫開天、云圖動漫、百漫、鑄夢動畫等動漫公司的最大股東,而藝畫開天正是《三體》動畫的聯(lián)合出品方和制作方。

與優(yōu)酷接連合作了校園言情甜寵動畫番劇《打火機與公主裙》、3D古風(fēng)仙俠玄幻動畫《諸天紀(jì)》、奇幻武俠動畫《萬古劍神》等的兩點十分曾在2017年獲得阿里投資,但同時該公司也與騰訊、B站保持著深度戰(zhàn)略合作的關(guān)系。

對比之下,愛奇藝雖在以投資建立“朋友圈”上的興致不高,但在自我工作室的培育上已經(jīng)做得有聲有色,目前旗下已經(jīng)養(yǎng)成有料工作室、高能工作室、傳奇工作室、麒麟工作室、新鮮工作室五個動畫工作室和奇跡工作室、走心工作室兩個漫畫工作室。

盡管這一布局策略極可能需要在前期付出更大的試錯成本,但在具備足夠豐厚的制作經(jīng)驗和品牌影響力累積后,不僅能夠有效的助力愛奇藝提高自身在賽道內(nèi)的話語權(quán),也能極大帶動平臺的市場競爭力和未來想象力。

在塵埃落定之前一切皆有可能,而我們能做的唯有多一點耐心,讓子彈再飛一會兒。

END

關(guān)鍵詞: 嗶哩嗶哩 騰訊視頻 同比下降

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