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全球快看:元宇宙的產(chǎn)品設(shè)計(jì)特點(diǎn) 2022-10-20 07:32:09  來源:36氪

最近有一個(gè)讀者在后臺(tái)私信我,領(lǐng)導(dǎo)要想做一個(gè)元宇宙會(huì)議產(chǎn)品,產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該怎么設(shè)計(jì)?

在2022年,F(xiàn)acebook改名為Meta后就引爆了元宇宙,你可以看到從2022年后元宇宙的熱度就爆發(fā)式增長(zhǎng),到現(xiàn)在逐漸冷卻。


(資料圖片)

元宇宙產(chǎn)品指的是在web3.0技術(shù)、5G、3D建模等技術(shù)加持下,通過制造虛擬現(xiàn)實(shí),映射所對(duì)應(yīng)的產(chǎn)品。甚至在傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)下,有一個(gè)段子:“所有的web2.0應(yīng)用都適合再元宇宙做一次?!?/p>

基于元宇宙目前的產(chǎn)品設(shè)計(jì)形態(tài)來看,產(chǎn)品經(jīng)理仍然可以掌握元宇宙的產(chǎn)品設(shè)計(jì)特點(diǎn)。

1.虛擬1:1還原

所謂虛擬1:1還原,就是指元宇宙產(chǎn)品是希望可以包含現(xiàn)實(shí)世界萬象于虛擬世界,任何元宇宙產(chǎn)品都是以現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景、現(xiàn)實(shí)操作步驟來設(shè)計(jì)的。

其實(shí)比較諷刺的是,如今許多的大型3A游戲已經(jīng)早就完成了這類場(chǎng)景的搭建,所以元宇宙的產(chǎn)品首先就是要有虛擬的人物、空間、物品,并且和生活人類的一致。

針對(duì)3D建模下的人物形象、道具、空間是不可少的。產(chǎn)品經(jīng)理相比APP、網(wǎng)頁的平面應(yīng)用設(shè)計(jì),則更多要從展開的三維空間,去設(shè)計(jì)用戶的功能和產(chǎn)品框架。

2.一定要有的虛擬Avator設(shè)計(jì)

元宇宙的產(chǎn)品從目前來看,產(chǎn)品設(shè)計(jì)里有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),即人物一定要是“人”,而不是像游戲那樣有各種異型、非人的動(dòng)作和姿勢(shì)。

▲2022人工智能大會(huì)元宇宙的會(huì)議系統(tǒng)

針對(duì)人的跑步、走路、微笑、跳舞、運(yùn)動(dòng)的場(chǎng)景,產(chǎn)品經(jīng)理都要考慮在元宇宙產(chǎn)品中結(jié)合,以前設(shè)計(jì)一個(gè)用戶就是一個(gè)賬號(hào),現(xiàn)在就變成了用戶各類皮膚、身高、表情、性別等初始化。

▲派對(duì)島的社交場(chǎng)景

基于以上特點(diǎn),我們可以羅列下元宇宙下的產(chǎn)品一定要有的人物屬性。

性別:

穿搭風(fēng)格:

性格:

昵稱:

走路:

跑步:

面部表情:

那么如果是虛擬會(huì)議,則上面走路、跑步以外的元素其他都是我們?cè)谠钪鎴?chǎng)景需要的,因?yàn)檫@正是我們開會(huì)所辨別別人的基礎(chǔ)。

3.元宇宙的產(chǎn)品切記不能做的復(fù)雜

做元宇宙的產(chǎn)品,因?yàn)闉楝F(xiàn)實(shí)的虛擬映射,就造成了用戶的操作步驟和現(xiàn)實(shí)一旦還原就容易把功能做的特別復(fù)雜。

比如開頭有同學(xué)提問:“元宇宙的會(huì)議產(chǎn)品,應(yīng)該怎么做”,產(chǎn)品經(jīng)理首先要梳理現(xiàn)實(shí)生活中開會(huì)中的重要元素和關(guān)鍵步驟。

比如定會(huì)議室、邀請(qǐng)同事加入、投屏講解、進(jìn)行會(huì)議的結(jié)果PK玩法(比如投票、游戲等)。

加上一些會(huì)議輔助功能,如錄屏、多個(gè)會(huì)議室連麥等,這都是我們現(xiàn)在開會(huì)中涉及到的需求場(chǎng)景。

可是一旦把這些都映射到元宇宙產(chǎn)品里,還原這類現(xiàn)實(shí)操作和場(chǎng)景所帶來的性能降低、用戶交互門檻高、功能使用流程長(zhǎng),就會(huì)導(dǎo)致線上開會(huì)的體驗(yàn)其實(shí)很差。

任何一類產(chǎn)品,用戶的使用足夠簡(jiǎn)單才能有競(jìng)爭(zhēng)力,比如線上會(huì)議對(duì)于用戶的需求,其實(shí)就3點(diǎn),一個(gè)是可以快速創(chuàng)建;第二是參會(huì)人可以快速加入;第三就是展示會(huì)議內(nèi)容就可以了。

至于什么虛擬形象、形象之間的互動(dòng)場(chǎng)景實(shí)際上不是剛需。

除非你可以刻畫出開會(huì)人的實(shí)時(shí)表情、超強(qiáng)的低延時(shí),相比音頻與平面視頻屏幕的畫面外,可以給出人與人之間更多互動(dòng),那么這才會(huì)吸引用戶使用。

所以元宇宙的產(chǎn)品一定不能太復(fù)雜,用戶操作路徑甚至要比普通互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品短或一樣,才有用戶愿意去用。

比如在創(chuàng)建虛擬會(huì)議的時(shí)候,以前是選擇會(huì)議的平面背景,現(xiàn)在是選擇虛擬人物形象背景,用戶操作步驟不增加,又完成了元宇宙產(chǎn)品下的必要設(shè)置,這是一種產(chǎn)品設(shè)計(jì)方法。

4.梳理終端設(shè)備能力進(jìn)行調(diào)用

元宇宙產(chǎn)品經(jīng)理需要更加多了解終端設(shè)備的基礎(chǔ)能力,比如在PC電腦上攝像頭的圖像捕捉技術(shù)、手機(jī)的搖晃震動(dòng)接口,都是可以輔助元宇宙的用戶信息。

比如最近iPhone14Pro靈動(dòng)島設(shè)計(jì),蘋果給出了新的用戶交互入口,增加了應(yīng)用的玩法。你可以點(diǎn)擊查看交互規(guī)范

產(chǎn)品經(jīng)理必學(xué)!靈動(dòng)島產(chǎn)品設(shè)計(jì)規(guī)范

在字節(jié)跳動(dòng)推出的派對(duì)島APP,一個(gè)用戶注冊(cè)后需要為人物創(chuàng)建表情、服裝、道具、心情,導(dǎo)致還沒有開始玩就需要大量初始化操作,增加了用戶使用門檻。

梳理現(xiàn)有的終端設(shè)備能力,快速為用戶構(gòu)建元宇宙形象和在產(chǎn)品功能使用下的場(chǎng)景,自然用戶就更愿意使用了。

比如下面的元宇宙會(huì)議系統(tǒng),通過攝像頭來快速構(gòu)建用戶的虛擬形象,讓用戶沒有感知在參會(huì)前就會(huì)議人物形象的創(chuàng)建,加上會(huì)議系統(tǒng)下的會(huì)議投屏、會(huì)議用戶管理、權(quán)限管理,就可以構(gòu)建全新的會(huì)議新體驗(yàn)。

比如上圖是我近期參加的某一個(gè)元宇宙線上會(huì)議,虛擬人像作為主視覺背景,但是仍然是用傳統(tǒng)的會(huì)議功能完成會(huì)議的操辦,但PPT的閱讀因?yàn)闀?huì)議場(chǎng)景模仿的實(shí)際線下大會(huì),導(dǎo)致并不清晰,看來元宇宙會(huì)議系統(tǒng)仍然有很多技術(shù)難點(diǎn)。

以上就是今天的分享。

關(guān)鍵詞: 產(chǎn)品經(jīng)理 會(huì)議系統(tǒng) 終端設(shè)備

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