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環(huán)球簡訊:數(shù)字人IP獲百萬粉絲后,李未可做出了一款戶外AR眼鏡 2022-10-18 21:30:18  來源:36氪

“你是我要找的那個人嗎?”今年4月,數(shù)字人IP“李未可”的抖音賬號發(fā)布了一條短視頻。而在10月17日的“Hi!李未可”AR眼鏡產(chǎn)品Meta Lens的發(fā)布會上,李未可的創(chuàng)始人茹憶給出了自己的答案。


(相關(guān)資料圖)

在發(fā)布會上的先導(dǎo)影片中,數(shù)字人李未可從未來世界穿越而來,找到茹憶,共同創(chuàng)造了“李未可AR眼鏡”?!安皇俏覄?chuàng)造了‘李未可’,而是‘李未可’找到了我?!比銘浾f。

2021年6月,李未可抖音賬號上線。在不到1年半的時間里,僅在抖音平臺,數(shù)字人“李未可”擁有125萬粉絲,其作品以科幻風(fēng)格的3D CG為主,已產(chǎn)出多個點贊量超10萬的爆款視頻。

在外界看來,創(chuàng)造了數(shù)字人李未可的杭州李未可科技有限公司,是一家虛擬偶像IP孵化公司。但事實并非如此,在接受36氪采訪時,李未可創(chuàng)始人茹憶表示,AR眼鏡是李未可公司自創(chuàng)業(yè)之初就選中的賽道。而李未可數(shù)字人家族則將兼具“品牌數(shù)字代言人”與“AR世界領(lǐng)航員”的身份。

與市面上常見的AR眼鏡不同,李未可主打戶外運動場景。從數(shù)字人到AR眼鏡,李未可在時下火爆的AR賽道中,選擇了一條不同尋常的道路。

李未可 Meta Lens

從數(shù)字人到AR眼鏡,李未可是如何做到的?

許多第一次看到李未可Meta Lens的用戶,都會對這款產(chǎn)品的設(shè)計感到好奇。與市面上的主流AR眼鏡不同,李未可Meta Lens更加輕薄,也更像傳統(tǒng)的戶外墨鏡。

據(jù)茹憶透露,在設(shè)計Meta Lens時,李未可團(tuán)隊更希望將其打造為一款“智能墨鏡”,而非冷冰冰的數(shù)碼產(chǎn)品。而數(shù)字人李未可則是開啟這款眼鏡的核心。

與傳統(tǒng)的PC、智能手機不同,XR設(shè)備帶來了一套全新的人機交互方式。許多初次上手XR設(shè)備的用戶,都會對這種看不見、摸不著的交互形式產(chǎn)生茫然感。而數(shù)字人則可以在這一過程中,引導(dǎo)用戶主動與設(shè)備進(jìn)行交互,以更加直接的方式教用戶上手XR設(shè)備。

李未可數(shù)字人家族成員零下、小柯在AR眼鏡中扮演“領(lǐng)航員”的角色。用戶可以通過語音喚醒數(shù)字人,進(jìn)行各種互動,從而解放雙手。與此同時,數(shù)字領(lǐng)航員還會不斷豐富在專業(yè)領(lǐng)域的知識圖譜,進(jìn)一步提高用戶體驗。

李未可數(shù)字人

茹憶希望讓李未可及李未可家族IP成為“XR時代的Siri”。2011年,Siri在iPhone 4s上首發(fā),如今已成為智能手機時代個人語音助手的代名詞。如今,Siri不僅僅能夠提供語音對話服務(wù),還可以根據(jù)AI技術(shù)學(xué)習(xí)用戶需求,進(jìn)行應(yīng)用推薦。

與李未可不同的是,Siri沒有自己形象。在人機交互領(lǐng)域,使用真人形象的數(shù)字人作為交互引導(dǎo)的設(shè)計并不多見。但如果將數(shù)字人放寬到卡通形象,我們可以找到更多可以對標(biāo)的案例。微軟早期版本Office軟件中內(nèi)置的Office小助手Clippy,即網(wǎng)友口中的“Office曲別針”,就是其中之一。

Office小助手Clippy

1997年,Clippy首次亮相。在那個PC剛剛開始普及的時代,Clippy會提示用戶Office的使用技巧,并成為了許多人上手Office的“老師”。在2007版Office中,Clippy下線,但一些人依舊懷念這一形象。2021年,微軟官方賬號發(fā)起了“集贊復(fù)活Clippy”的活動,僅1小時就達(dá)成目標(biāo)。

對于許多懷念Clippy的網(wǎng)民而言,Clippy已經(jīng)不僅僅是Office小助手,而是作為一個鮮明的時代符號,成為了Y2K(千禧年)文化的代表元素之一。虛擬形象在科技產(chǎn)品中的意義由此可見。從某種程度而言,李未可IP更像是Clippy在AI時代的一次“文藝復(fù)興”。李未可官方將這一系列IP定義為“領(lǐng)航員”,而非“小助手”,也可能出于這一原因,數(shù)字人IP在XR時代能做的,顯然不止于小助手,而更接近于一種新的文化符號。

為此,李未可打造了一個家族化的數(shù)字人IP矩陣。與品牌同名的李未可數(shù)字人,人設(shè)是整個李未可XR世界的“締造者”。而在品牌營銷層面,李未可IP事實上扮演了品牌代言人的角色,承擔(dān)了公眾溝通的職責(zé)。

零下和小柯這兩個李未可家族IP成員則在AR眼鏡的實際體驗中,化身為陪伴用戶的“領(lǐng)航員”,為用戶提供指引。

李未可及其家族IP形象

從“可攜帶”到“可穿戴”,AR眼鏡如何自我突破?

在李未可數(shù)字人的世界中,賽博朋克造型的李未可,常常會在科幻風(fēng)格的未來城市中穿梭。這與李未可AR眼鏡戶外的定位息息相關(guān)。

事實上,早在成立之初,李未可就確定了戶外這一產(chǎn)品定位。因此,Meta Lens采用了一體機設(shè)計,具備獨立的運算、供電與聯(lián)網(wǎng)能力。

Meta Lens內(nèi)置了驍龍4100可穿戴設(shè)備平臺,具備獨立運算能力;eSIM卡帶來的獨立通信能力,可以讓Meta Lens在脫離手機的情況下連接網(wǎng)絡(luò),利用云端算力提供語音互動等功能。

在可獨立使用的基礎(chǔ)上,Meta Lens也為戶外場景進(jìn)行了針對性優(yōu)化,其核心思路主要有兩點——首先,產(chǎn)品本身要足夠輕薄,佩戴舒適,且不會因運動掉落;其次,顯示模組在亮度等指標(biāo)上滿足戶外強光下的使用需求。

在佩戴感上,李未可在整體配重上進(jìn)行了反復(fù)優(yōu)化,將重心向鏡腿轉(zhuǎn)移,并采用“0感鼻托”,減少鼻梁承重。此外,李未可根據(jù)國人頭圍尺寸數(shù)據(jù)調(diào)節(jié)了產(chǎn)品尺寸,使用鏡腿夾力分擔(dān)重量,最終實現(xiàn)了舒適、穩(wěn)定的佩戴體驗。用茹憶的話說,這是AR眼鏡從“可攜帶”到“可穿戴”的一次突破。

與此同時,AR眼鏡在近眼顯示模組方案上的選擇,也會同時影響到產(chǎn)品重量及強光下的使用體驗。目前,AR眼鏡的近眼顯示模組一般由“顯示屏+光學(xué)方案”組成。李未可也權(quán)衡了市面上的絕大多數(shù)技術(shù)路線。

首先是光學(xué)方案,AR眼鏡行業(yè)的先驅(qū)Google Glass采用了棱鏡方案。該方案技術(shù)成熟,產(chǎn)品輕薄,如今被廣泛應(yīng)用于各類工業(yè)AR眼鏡產(chǎn)品,但其FOV(視場角)較小,能夠呈現(xiàn)的畫面空間有限。此外,突出的棱鏡會讓AR眼鏡的外觀更加張揚,可能引發(fā)一部分用戶的顧慮。

另一種解決方案是birdbath方案,其FOV大、畫質(zhì)清晰,產(chǎn)品形態(tài)更接近傳統(tǒng)眼鏡,是當(dāng)下主打影音體驗AR眼鏡的首選方案。但birdbath方案仍然難以做到極致的輕薄,很難應(yīng)用于戶外、運動場景。

而李未可Meta Lens選擇了第三種解決方案——光波導(dǎo)技術(shù)。這一技術(shù)將顯示屏發(fā)出的光線在鏡片內(nèi)部傳導(dǎo),從而讓用戶形成畫面直接出現(xiàn)在鏡片的錯覺。與傳統(tǒng)方案相比,光波導(dǎo)技術(shù)相對復(fù)雜,但產(chǎn)品形態(tài)輕薄,可以實現(xiàn)接近傳統(tǒng)眼鏡的設(shè)計。

為了更好地戶外體驗,李未可看中了輕薄性更佳的光波導(dǎo)方案。而在顯示屏方面,為了應(yīng)對戶外強光干擾,李未可選擇了Micro LED方案,而非更常見的Micro OLED。

與Micro OLED不同,Micro LED的每一個發(fā)光點,都是獨立的LED。因此,其可以實現(xiàn)更高的亮度,即使在戶外強光下,也能正常顯示畫面。此外,Micro LED的對比度、功耗指標(biāo)也更加出色。

據(jù)悉,而Meta Lens則搭載了JBD 0.13英寸Micro LED微顯示屏,整體光機體積僅0.5CC,重量僅0.6g,最高亮度可達(dá)300萬nit。與此同時,李未可優(yōu)化了產(chǎn)品的多臺階光柵布局,在經(jīng)過光柵衍射后,其平均入眼亮度仍然可以最高達(dá)到1150nit,從而保障戶外強光下的使用體驗。

在光學(xué)設(shè)計上,李未可Meta Lens的另一大亮點,在于其“單機雙目”的光學(xué)解決方案,可以同時在雙眼成像,滿足各類用戶的使用需求。

目前,市面上的絕大多數(shù)AR眼鏡產(chǎn)品,都采用了“單機單目”的解決方案,只在單側(cè)(一般為右側(cè))成像。然而,這一方案可能并不適合所有人。就像左利手(左撇子)、右利手(右撇子)一樣,人眼也存在著“主視眼”,AR眼鏡的光機位置處于主視眼時,用戶才能獲得最佳體驗,否則就會出現(xiàn)視物模糊等問題。

統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,大部分人的主視眼為右眼,但左眼主視眼的群體占比高達(dá)30%,比例遠(yuǎn)高于左利手人群。如果不考慮左眼主視眼用戶的使用體驗,AR產(chǎn)品就會丟失大量潛在用戶。

目前,AR行業(yè)針對左眼主視眼群體提出了兩種解決方案。其一,是采用“雙機雙目”方案,同時在雙眼成像,這一方案體驗較好,但成本較高、重量重,佩戴舒適性差。其二,是采用分體式光機設(shè)計,用戶可自由選擇將光機安裝在左側(cè)或右側(cè),但這種設(shè)計犧牲了產(chǎn)品的一體性與輕薄性,往往只適用于工業(yè)級產(chǎn)品。

而李未可的解決方案,是通過一個分光棱鏡,將單光束分離成雙光束,分別呈現(xiàn)在左右兩側(cè),實現(xiàn)了顯示效果與體積、重量、成本的平衡。

在“Micro LED+雙目衍射光波導(dǎo)”方案下,李未可Meta Lens保證了產(chǎn)品的基礎(chǔ)顯示體驗。在此之上,Meta Lens也圍繞運動場景需求,開發(fā)了其他功能。

例如,Meta Lens可以獨立播放音樂,并具備照相、錄像功能,可以隨時記錄運動瞬間。此外,Pro版本的Meta Lens還支持心率檢測功能。

Meta Lens在一定程度上已經(jīng)可以替代智能手表等可穿戴設(shè)備,甚至在一定場合下替代手機,讓運動人士可以輕裝上陣,以更便捷的方式享受運動。

而AR眼鏡的最大優(yōu)勢即在于此。以運動類AR眼鏡主打的騎行場景為例,無論是手機、碼表還是運動手表,騎行者都需要分神查看數(shù)據(jù),存在一定安全隱患。而AR眼鏡可以提供類似于汽車HUD(抬頭顯示)的顯示畫面,讓騎行者在保持注意力的同時,獲得自己的配速、位置、導(dǎo)航、心率等信息,更專注于運動之中。

AR眼鏡撬動運動戶外新賽道

戶外、運動場景正在成為新一代AR眼鏡競爭的新賽道。

在XR行業(yè),VR產(chǎn)品大多以極度沉浸的游戲、影音體驗作為核心賣點。而在AR行業(yè),產(chǎn)品形態(tài)則更加多樣。目前,大部分消費級AR產(chǎn)品依然聚焦在影音體驗方面,定位戶外、運動的AR賽道有望成為新的藍(lán)海。

茹憶對36氪表示,李未可未來仍將繼續(xù)專注于戶外賽道,并同時對其他AR賽道保持關(guān)注。目前,彩色Micro LED技術(shù)尚未成熟,而彩色MicroOLED方案體積較大,因此,李未可Meta Lens采用了單色屏幕。與側(cè)重影音體驗的AR眼鏡不同,戶外AR眼鏡更注重運動數(shù)據(jù)等信息的呈現(xiàn),單色屏幕的信息承載量也足以滿足戶外需求。

與此同時,茹憶表示,李未可團(tuán)隊也在探索更輕薄的彩色AR解決方案。在產(chǎn)業(yè)鏈成熟的情況下,李未可計劃于2023年推出基于全彩方案的新產(chǎn)品,以提升用戶體驗。

在軟件及數(shù)字人IP方面,李未可也將持續(xù)發(fā)力。李未可家族已經(jīng)成功打造了李未可、零下、小柯三個不同性格和人設(shè)的數(shù)字人IP,茹憶透露,未來數(shù)字人會與戶外潮流生活方式更緊密地結(jié)合,打通更多戶外圈層。

與此同時,李未可數(shù)字人IP也在進(jìn)行更多的出圈嘗試。今年7月,云南大理州政府聯(lián)合李未可、伊拾七、PCYY等虛擬達(dá)人,共同打造了話題#大理元宇宙版城市大片#,登上了抖音同城話題榜榜首,獲得了44.5億的播放量。這個十一,李未可數(shù)字人家族加盟巨量引擎發(fā)起的“云游中國樂享假日”活動,化身“云游中國”的十一出行領(lǐng)航員,種草各大旅游景點。李未可IP也將在未來給李未可AR產(chǎn)品帶來更多的玩法和想象空間。

事實上,在運動、戶外等領(lǐng)域,數(shù)字人、虛擬偶像IP的重要性,已經(jīng)受到了從業(yè)者的重視。與游戲等娛樂應(yīng)用不同,運動帶來的成就反饋鏈條更長,數(shù)字人為真人用戶帶來的鼓勵可以成為更好的反饋形式,并激勵真人用戶堅持運動,提升運動效果。

例如,在今年2月,運動健身品牌Keep就宣布與虛擬偶像團(tuán)體A-SOUL合作,邀請后者成為“Keep會員活力星推官”,并推出了12節(jié)專屬定制燃脂訓(xùn)練課程及專屬跑步系統(tǒng)語音等IP產(chǎn)品,讓虛擬偶像參與到用戶的健身運動之中,激勵用戶完成運動目標(biāo)。

在Keep之外,時下火熱的健身鏡產(chǎn)品,以及任天堂等主機游戲平臺上的健身游戲,也大多加入了“數(shù)字人教練”元素。相比之下,AR眼鏡呈現(xiàn)出的數(shù)字人形象,可以較同類產(chǎn)品更加沉浸,并在未來帶來超越前者的運動體驗。

評論人士常常將VR與AR行業(yè)都納入到元宇宙范疇。但事實上,與完全沉浸式的VR產(chǎn)品相比,AR設(shè)備更像是建立了元宇宙世界與現(xiàn)實世界之間的橋梁,讓人們可以通過AR這樣的科技手段,提升現(xiàn)實世界的工作、學(xué)習(xí)、生活與運動體驗。

畢竟,在人類徹底拋棄身體,進(jìn)入機械飛升的遙遠(yuǎn)科幻世界之前,我們還是要保持一身好體魄,對吧?

關(guān)鍵詞: 解決方案 的情況下 可以實現(xiàn)

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