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每日?qǐng)?bào)道:谷歌將關(guān)閉流媒體游戲服務(wù)Stadia:標(biāo)志云游戲嘗試失敗 2022-09-30 17:50:57  來源:36氪

當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四,谷歌承認(rèn)其圍繞云計(jì)算重塑游戲行業(yè)的嘗試失敗,并宣布將于明年初關(guān)閉Stadia流媒體游戲服務(wù)。

在2019年發(fā)布Stadia時(shí),谷歌將其作為“云游戲”革命的先鋒。但由于多數(shù)游戲開發(fā)商都不愿將自家的熱門游戲通過Stadia平臺(tái)分發(fā),用戶也不愿為內(nèi)容稀少的流媒體服務(wù)支付包月費(fèi),導(dǎo)致這款服務(wù)以失敗告終。


【資料圖】

此番失敗正值谷歌在全公司范圍內(nèi)節(jié)省開支,聚焦重點(diǎn),關(guān)閉邊緣項(xiàng)目,并展開裁員之際。谷歌CEO桑達(dá)爾·皮查伊(Sundar Pichai)希望利用這一系列收縮來展示該公司在面對(duì)經(jīng)濟(jì)動(dòng)蕩時(shí)嚴(yán)控成本的決心。

谷歌及其母公司Alphabet向來都會(huì)將其通過搜索引擎業(yè)務(wù)獲得的收益投入到野心勃勃的“登月”項(xiàng)目及其他與主業(yè)幾乎無關(guān)的項(xiàng)目。

但谷歌也經(jīng)常關(guān)閉野心勃勃的新項(xiàng)目,甚至關(guān)停他們收購的頗具前景的公司。這種情況從一開始就困擾著谷歌,導(dǎo)致其難以說服游戲公司和用戶相信它將長期從事這項(xiàng)業(yè)務(wù)。

“雖然Stadia的流媒體游戲模式擁有強(qiáng)大的技術(shù)基礎(chǔ),但在用戶吸引力方面卻沒有達(dá)到我們的預(yù)期?!盨tadia負(fù)責(zé)人菲爾·哈里森(Phil Harrison)在宣布關(guān)停消息的博文中寫道。

在推出Stadia一年后,谷歌就關(guān)停了為其開發(fā)獨(dú)家游戲的工作室,導(dǎo)致該公司只能完全依賴外部游戲開發(fā)者。

育碧成為唯一一家推動(dòng)自家熱銷游戲進(jìn)駐Stadia平臺(tái)的公司,但該公司本月宣布不再繼續(xù)讓最新版熱門游戲《刺客信條》兼容Stadia。這被普遍視為該流媒體游戲平臺(tái)即將關(guān)停的信號(hào)。

技術(shù)分析師對(duì)Stadia所采用的后臺(tái)技術(shù)評(píng)價(jià)頗高,這些技術(shù)旨在通過互聯(lián)網(wǎng)傳輸游戲,并實(shí)現(xiàn)原先只有游戲主機(jī)才能達(dá)到的保真度和響應(yīng)時(shí)間。然而,用戶的使用體驗(yàn)依然要取決于他們的入戶網(wǎng)速。

哈里森表示,谷歌為流媒體游戲開發(fā)的技術(shù)將被用于谷歌的其他服務(wù),該公司還會(huì)繼續(xù)支持其他公司探索流媒體游戲業(yè)務(wù)。

谷歌宣布將對(duì)通過Stadia商店出售的所有硬件、游戲和附加內(nèi)容提供退款。該服務(wù)將于明年1月18日關(guān)停。

關(guān)鍵詞: 野心勃勃 這種情況 技術(shù)分析師

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