上線3年半,或許現(xiàn)在是時候好好聊一聊任天堂Nintendo Switch Online會員提供的懷舊游戲服務(wù)了。
Nintendo Switch Online(簡稱“NSO”)會員是任天堂提供給玩家的付費服務(wù),主要功能是支持玩家在一部分游戲里線上聯(lián)機(jī)。大多數(shù)任天堂發(fā)行的游戲,比如《集合啦!動物森友會》《馬力歐卡丁車8豪華版》,或是《怪物獵人:崛起》等第三方游戲,都需要NSO會員才能聯(lián)機(jī)。
不過,比起聯(lián)機(jī),有些玩家更看重的是NSO會員的特典——懷舊游戲模擬器。任天堂為NSO會員提供了FC/NES和SFC/SNES的游戲庫,所有會員都可以在訂閱期間游玩這上百款老游戲,不需要額外付費。去年10月,任天堂還為NSO會員提供了可升級的擴(kuò)展包,擴(kuò)展包里不僅有幾款任天堂游戲的DLC使用權(quán),還涵蓋了N64和世嘉Mega Drive(簡稱“MD”)主機(jī)的懷舊游戲庫。游戲庫持續(xù)更新,最近剛剛加入的是N64游戲《馬力歐高爾夫64》。
任天堂仍在不斷擴(kuò)充NSO會員游戲庫的陣容
在此基礎(chǔ)上,NSO會員庫還在進(jìn)一步擴(kuò)大。根據(jù)今天(4月19日)泄露的一則消息來看,GBA平臺的游戲?qū)硪矔尤搿?/p>
根據(jù)泄露的消息,《黃金太陽》等GBA平臺名作可能會以NSO特典的形式登陸Switch平臺
如今,根據(jù)任天堂公布的數(shù)據(jù),全世界的NSO會員訂閱數(shù)已超過3200萬,這意味著有同樣數(shù)量的玩家可以享受任天堂提供的這套懷舊游戲模擬器。事實上,不止任天堂,懷舊游戲已經(jīng)成為各大平臺訂閱制服務(wù)的一種趨勢。比如索尼就宣布,將把PS、PS2、PS3和PSP的游戲庫加入到自己的會員訂閱服務(wù)中,手里只有一臺PS5的玩家也能玩到那些20年前的老作品。也就是說,將來會有越來越多玩家通過平臺的會員訂閱服務(wù)玩到過去的經(jīng)典游戲。
不過,把老游戲用訂閱制的方式租給玩家,真的是個好主意嗎?
走向訂閱之路
在訂閱制問世之前,玩家在現(xiàn)代平臺上也是能玩到老游戲的。一些廠商會單獨復(fù)刻部分作品,其余大多數(shù)游戲可以在任天堂的Virtual Console(簡稱“VC”)和PlayStation的PS經(jīng)典游戲庫中找到。主機(jī)游戲的在線商店經(jīng)過不斷發(fā)展,終于在Xbox 360和PS3這代主機(jī)成熟,對玩家來說,不僅購買當(dāng)前大作更方便,買數(shù)字版老游戲也成為可能。那些過去主機(jī)上曾經(jīng)的大制作全價游戲,現(xiàn)在只需要幾百日元——有時甚至只需要幾十日元——就可以買到。如果你想在Wii U上玩《高橋名人的新冒險島》或者想在PS3上玩《異度裝甲》,只需要用一點小錢買下,就可以開始自己的懷舊之旅了。
VC早在Wii時代就已經(jīng)推出,但當(dāng)時在線商店并非主流
可惜這一切即將,或者說已經(jīng)成為過去了。3DS和Wii U平臺的eShop即將在明年停止運營,數(shù)百款VC游戲也將從商店下架,而Switch版的VC游戲庫卻沒有如期而至。PS玩家的情況也不樂觀,PS3和PSV的網(wǎng)頁版商店已經(jīng)關(guān)閉,雖然在主機(jī)上還能買到這些老游戲,不過這兩個平臺早已落后于時代,活躍度大幅度降低,打折幾乎沒有,甚至服務(wù)器也時常崩潰,可是,目前在PS4和PS5上沒辦法像這兩個平臺上那樣買到大量PS和PS2游戲——PS3上能買到超過300款PS2游戲和近800款PS游戲,而PS4上呢?只有50多款PS2游戲和寥寥幾個由游戲廠商單獨復(fù)刻的PS游戲。
沒有了VC和PS經(jīng)典游戲庫,玩家想要玩到老游戲變得困難了許多。對游戲廠商而言,如果平臺不配合,單獨重新發(fā)行一款二三十年前的老游戲很麻煩,也缺乏必要性。所以更多時候,廠商們會把這些游戲打包出售,做成一個個懷舊合集。包括世嘉、科樂美和萬代南夢宮在內(nèi),這些手握大量經(jīng)典游戲的廠商們紛紛在PS4和Switch平臺上架了自家游戲的合集。
這些合集各有特色,比如萬代南夢宮就把老游戲做成書架上擺放的一張張卡帶,頗有一股收藏家的味道。這些合集會把里面的游戲以DLC形式推出,玩家可以自由選擇自己想買的。比如你只是想玩《坦克大戰(zhàn)》,就不需要花2400日元(約合人民幣120元)購買完整的《NAMCOT經(jīng)典游戲合集》,只花300日元(約合人民幣15元)購買其中的《坦克大戰(zhàn)》DLC就可以了。雖然整體的游戲庫相比VC或PS經(jīng)典游戲庫要少很多,但玩家還是有一定的選擇自由。
能把這些數(shù)字版老游戲也擺在展示柜里,多少有幾分樂趣
不過,依靠發(fā)行商來復(fù)刻懷舊游戲還是不夠的,畢竟各家只會拿出自己旗下最熱門、最具人氣的老游戲,一些不那么經(jīng)典的舊作,或是發(fā)行商沒什么動力復(fù)刻的作品,就很難得到照顧。終究還是要依靠平臺的力量,才能給玩家提供一個陣容足夠豐富的懷舊游戲庫——任天堂VC就是個好例子,有鑒于此,玩家也會自然而然地期待在新主機(jī)上體驗到它。
但最終,Switch玩家等來的不是VC游戲庫,而是NSO會員特典。這些老游戲不再以買斷制形式出現(xiàn),而是打包成了一個訂閱服務(wù)。
從實際體驗來說,NSO會員特典還是不錯的,內(nèi)置的倒帶功能、聯(lián)網(wǎng)游玩功能都比過去的VC和發(fā)行商們自己制作的合集要更為方便易用。盡管在《塞爾達(dá)傳說:時之笛》等游戲中,NSO版本在模擬的準(zhǔn)確性上出了點問題,不過大多數(shù)時候,NSO會員特典都是體驗老游戲的最佳途徑。
NSO版《塞爾達(dá)傳說:時之笛》上線時模擬的水面出現(xiàn)了錯誤,這一問題后續(xù)已通過補(bǔ)丁修復(fù)
就如同Xbox Game Pass對平臺游戲的沖擊一樣,NSO會員特典給懷舊游戲帶來了一股新氣象。今年6月,索尼的懷舊游戲會員服務(wù)也將到來。從目前的消息來看,懷舊游戲被放在最高一檔的會員收費里。從大趨勢上看,在新機(jī)器上玩老游戲已經(jīng)進(jìn)入了訂閱制的時代。
訂閱制服務(wù)的是哪些人?
誰才是真正需要懷舊游戲訂閱制服務(wù)的人?我們會理所當(dāng)然地認(rèn)為,復(fù)刻、重制老游戲主要是為懷舊玩家,只有這些成天倒騰老游戲機(jī)的愛好者才會總想著玩那些二三十年前的老游戲。不過很明顯,盡管用各種自制模組來改造舊游戲主機(jī),試圖用最完美、最優(yōu)質(zhì)的體驗來還原過去的游戲感受的那一批人,更符合我們心目中的“懷舊玩家”概念,但他們在玩家群體中只占少數(shù)。SIE CEO吉姆·萊恩曾經(jīng)在采訪中說:“那些PS和PS2上的游戲,它們看上去跟老古董一樣,誰要玩這種東西?”盡管他后來公開為這句話道歉,并解釋說,這是個誤會,不過也多少能折射出一個事實,就是喜歡玩老游戲的終究只是少部分人。
懷舊玩家甚至?xí)榱水嬞|(zhì)購買昂貴的視頻輸出設(shè)備(圖片來自My Life in Gaming)
熱愛老游戲的愛好者們不怕折騰,對老游戲的口味也更挑剔,心里很清楚自己想玩什么游戲,對他們而言,VC和PS經(jīng)典游戲庫的形式無疑更加合適。然而,更多的玩家只是想在主機(jī)上偶爾回味一下自己曾經(jīng)玩過的,或是因為各種原因錯過的老游戲,能玩當(dāng)然更好,不玩也不會覺得有太大損失。這些人才是訂閱制懷舊游戲庫服務(wù)的主要對象。以NSO用戶為例,他們更多需要的是Switch游戲的聯(lián)機(jī)服務(wù),以及擴(kuò)展包提供的第一方游戲DLC,F(xiàn)C、N64的老游戲更像是添頭,即使不玩這會員開得也不虧。
從這個角度看,懷舊游戲從買斷制到訂閱制的變化,正是將懷舊游戲從愛好者推向大眾玩家的一種方向性的轉(zhuǎn)變。
然而,盡管數(shù)量可能較少,但總還有一些不太需要聯(lián)網(wǎng)服務(wù)和第一方游戲DLC,同時更看重懷舊游戲庫的玩家存在。對這些人來說,從買斷到訂閱的變化就顯得頗為苛刻——為了那些老游戲,每年支付會員費用值得嗎?同樣是拿任天堂舉例子,如果是個人計劃(帶擴(kuò)展包每年4900日元,約合245元人民幣),毫無疑問很貴;即使是家庭計劃(帶擴(kuò)展包每年8900日元,約合445元人民幣;8人家庭折合每人1112.5日元,約合55.55元人民幣),也免不了買櫝還珠之感。
如果不需要第一方游戲DLC,NSO會員擴(kuò)展包就只能用來玩N64和MD的老游戲
比起任天堂,索尼的訂閱服務(wù)甚至更沉重一些——以港服為例,只有每年599港幣的最高一檔會員才提供懷舊游戲庫(因為港服沒有PS NOW功能,所以港服這一檔會員的功能與價格都是閹割版,名稱也有所區(qū)別)。雖然內(nèi)容也不錯,可以游玩PS、PS2、PSP平臺最多240款游戲,不過,對那些并不需要會員服務(wù)基礎(chǔ)功能的懷舊玩家來說,這筆錢可以說是實打?qū)嵉念~外開銷。由于會員費用比較高,目前玩家總體對PS老游戲的熱情似乎不算特別高。
懷舊游戲訂閱制的未來
NSO會員特典游戲庫自從推出以來一直在更新,但或許由于重新聯(lián)系老游戲的授權(quán)發(fā)行頗為麻煩,有些游戲還被發(fā)行商自己做成合集拿來賣——比如科樂美的“魂斗羅”合集單獨銷售,F(xiàn)C版《魂斗羅》就沒能進(jìn)入NSO游戲庫——如今,整個NSO游戲庫的陣容和曾經(jīng)的VC游戲庫相比還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及。事實上,就算把這幾個合集和NSO會員庫的游戲去掉重復(fù)之后加在一起,也和過去的VC大寶庫有不小的差距。
想在Switch上玩當(dāng)年的FC版《魂斗羅》,就得購買整個《魂斗羅周年紀(jì)念合集》
與此同時,發(fā)行商復(fù)刻、平臺訂閱制并行的狀況有時反而會給玩家?guī)聿槐匾穆闊?。比如,想玩初代《刺猬索尼克》就得買世嘉的合集,而想和朋友來兩局《坦克大戰(zhàn)》就得在萬代南夢宮的合集里找到相應(yīng)的DLC——玩家既犧牲了一些自主選擇權(quán),也沒有獲得方便。
另一方面,如今的NSO會員庫還失去了曾經(jīng)的數(shù)字版懷舊游戲的重要組成部分——說明書。過去,那些8位和16位游戲裝不下像現(xiàn)代游戲那么多的引導(dǎo)教程,屏幕上也沒有那么多像素空間留給密密麻麻的操作說明,因此絕大多數(shù)游戲都會配一本紙質(zhì)說明書,指導(dǎo)玩家游玩。更重要的是,說明書里還會記載出招表、特殊組合鍵等很多重要內(nèi)容,甚至還有故事背景介紹等。因此,除非你是個老玩家,還記得當(dāng)年的操作,否則,有些時候沒有說明書,你甚至都很難玩明白一款老游戲。VC游戲都有一份掃描版說明書,而NSO特典游戲庫里失去了這個重要的內(nèi)容,這也導(dǎo)致玩家在某些時候卡關(guān)后不得不借助互聯(lián)網(wǎng)的力量,自己找說明書尋求幫助——這本來應(yīng)該是平臺在提供游戲的同時應(yīng)該提供的。
曾經(jīng)以VC形式登陸Wii U的所有老游戲,任天堂都會免費提供說明書,包括FC版《忍者龍劍傳》在內(nèi)
目前,索尼的新訂閱服務(wù)還沒有正式上線,自3月底公布方案之后也沒有更多進(jìn)一步消息,玩家還不清楚在利用這個服務(wù)游玩老游戲時是否包含一些類似于NSO特典的倒帶、即時存檔等功能,也不知道會不會包含說明書,索尼目前也沒有承諾為老游戲新增獎杯。但可以確認(rèn)的是,這些都是玩家切實需要的內(nèi)容。
究其根本,把懷舊游戲租給玩家不是個壞主意。對于平臺來說,能讓這些老作品發(fā)揮余熱,同時吸引玩家訂閱會員服務(wù);對新玩家來說,這是個接觸老游戲的絕好機(jī)會;對喜歡老游戲的懷舊玩家而言,盡管不一定能找到自己想要的游戲,也有可能要因此訂閱不必要的會員服務(wù),但——好歹能玩到了,對吧?
不過,既然玩家已經(jīng)選擇——或者說,只能選擇——擁抱平臺提供的訂閱制懷舊游戲服務(wù),那平臺就應(yīng)該拿出誠意來,讓玩家在玩這些老游戲時有更完整、更舒適的體驗。目前NSO游戲庫的表現(xiàn)還不錯,不過關(guān)于模擬的還原度以及UI的設(shè)計,玩家依舊有些微詞,對更新速度的抱怨更是在社交網(wǎng)絡(luò)上并不少見。索尼的加入或許會給懷舊游戲訂閱制服務(wù)添一把火,讓這個模式更長久地持續(xù)下去,但吉姆·萊恩的表態(tài)并不能讓玩家徹底放心,他在訪談中為高昂的會員費用辯解時甚至說:“顯然,它(懷舊游戲)并不適合所有人,這就是為什么它屬于高級別。”
吉姆·萊恩時常因為說錯話惹怒玩家,但他的態(tài)度也確實代表了業(yè)界的一些想法
只希望各平臺能多聽聽用戶的聲音,讓喜歡這些老游戲的玩家都能滿意。
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