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Nature封面:城里人為什么容易路癡? 2022-04-07 14:32:12  來源:36氪

北京,城區(qū)四四方方、街道齊齊整整。

重慶,城區(qū)是個(gè)山間迷宮,外地人大都有過上橋-爬坡-下坡-迷路的經(jīng)歷。

到底哪個(gè)城市長大的人,路癡程度更高呢?

答:北京人。

這是真的,不是惡搞。

在最近一期的Nature封面文章中,研究人員發(fā)現(xiàn):在空間拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)復(fù)雜、信息熵值高的地方成長可以獲得更強(qiáng)的空間導(dǎo)航能力。

城市建得太規(guī)整,長大容易變路癡

毋庸置疑,環(huán)境的地理與文化性質(zhì)對人類的認(rèn)知功能有影響。

比如在綠植環(huán)境生活的人不容易抑郁、在水泥森林底層生活的人則反之,等等。對于空間導(dǎo)航能力來說,亦是如此。

此前的研究表明,人類在復(fù)雜環(huán)境中找路時(shí),不僅會激活海馬體甚至還能增加其后部的體積。

不過,一個(gè)人成長的環(huán)境如何影響其后天認(rèn)知能力,相關(guān)研究仍然甚少。其中的原因主要有兩個(gè):

人類活動環(huán)境的復(fù)雜度,遠(yuǎn)比嚙齒動物的籠子更難定性和定量; 從生活在不同環(huán)境中的人群中收集大量樣本的認(rèn)知數(shù)據(jù),成本非常高。

左:倫敦;右:紐約

為了克服這些限制,研究人員通過嵌入在電子游戲中的認(rèn)知任務(wù),測試了來自全球38個(gè)地域的397162人的非語言空間導(dǎo)航能力。

并利用香農(nóng)提出的信息熵,建立了對街道網(wǎng)絡(luò)復(fù)雜性的衡量標(biāo)準(zhǔn),從而對人類的空間導(dǎo)航能力進(jìn)行量化。

經(jīng)過計(jì)算,研究人員得出了38個(gè)地域最大城市的平均街道網(wǎng)絡(luò)熵值 (SNE):網(wǎng)格狀城市(例如芝加哥)的SNE較小,而結(jié)構(gòu)更有機(jī)蕪雜的城市(例如布拉格)的SNE較高。

簡單來說就是,熵越小,城市街道網(wǎng)絡(luò)就越簡單、越有序。

上:阿根廷;下:羅馬尼亞

為了便于評價(jià),研究人員定義了「找路表現(xiàn)」指標(biāo)(wayfinding performance,WF),它在控制變量的同時(shí),記錄了參與者在找路時(shí)的效率。

同時(shí),研究人員還把參與者的找路能力和所在地域關(guān)聯(lián)了起來,并制作了一個(gè)線性混合模型(LMM)。

其中包括年齡、性別和教育的固定效應(yīng)和地域的隨機(jī)效應(yīng),以及環(huán)境的隨機(jī)斜率:WFperf~年齡+性別+教育+(1+環(huán)境/地域)。

38個(gè)地域的SNE和環(huán)境效應(yīng)(正值表示在城市以外長大的參與者有優(yōu)勢)

a. 不同地域之間的差異。b. 左:不同SNE的例子,低(美國芝加哥)和高(捷克布拉格);中:街道方位的分布,以10°為單位分為36個(gè)區(qū)間;右:每個(gè)地域的平均SNE與環(huán)境效應(yīng)大?。S機(jī)環(huán)境斜率)的關(guān)系。

總結(jié)來說,人們更擅長在與他們長大的地方拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)相似的環(huán)境中找路,也就是城市以外長大的人更擅長在復(fù)雜空間中進(jìn)行導(dǎo)航。

此外,人們空間導(dǎo)航的能力整體而言會隨著年齡的增長而逐漸衰退,不過,如果是在美國城市里長大的,那么你找路的能力相當(dāng)于比同齡人老了5歲。

不同地域不同年齡組在找路時(shí)的表現(xiàn)

玩游戲老迷路的原因找到了

研究人員使用了游戲《航海英雄》(Sea Hero Quest)的數(shù)據(jù)庫,其中包含使用移動游戲《航海英雄》測量的390萬參與者的空間導(dǎo)航行為。

《航海英雄》的玩法涉及駕駛船只在虛擬海面上尋找生物,技能已被之前的醫(yī)學(xué)研究證明可以預(yù)測現(xiàn)實(shí)世界的導(dǎo)航能力。

在此研究中,研究人員專注于其中的探路任務(wù),先向參與者展示了一張游戲內(nèi)地圖,該地圖指示開始位置和幾個(gè)關(guān)卡點(diǎn)的位置,參與者要按設(shè)定的順序找到。

為了提供對空間導(dǎo)航能力的可靠估計(jì),研究人員只使用了至少到達(dá)11個(gè)游戲內(nèi)關(guān)卡點(diǎn)、并輸入所有自身相關(guān)信息的參與者的數(shù)據(jù)。

最后結(jié)果是來自38個(gè)地域的397162名參與者被納入研究對象。其中男性212143人(平均年齡37.81?±?13.59歲),女性185173人(平均年齡38.67?±?14.92歲)。

c、e. 分別為第42與68關(guān)所有玩家的軌跡熱圖,其中黑色三角為起始點(diǎn),帶圈數(shù)字為參與者被要求達(dá)到的關(guān)卡記錄點(diǎn);d、f. 分別為第42與68關(guān)部分玩家的軌跡示例。

g、h. 參與者在《航海英雄》「找路表現(xiàn)」與生長環(huán)境的相關(guān)性數(shù)據(jù)圖,次要指標(biāo)分為為性別與教育程度兩種,橫軸為年齡?!逗胶S⑿邸贰刚衣繁憩F(xiàn)」為縱軸,并以參與者年齡的五年為一段分別。

研究人員確定了測試的對稱效果,即參與者在《航海英雄》游戲中不同空間拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)的關(guān)卡的表現(xiàn),是否與成長環(huán)境的空間拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)產(chǎn)生的效果有對應(yīng)關(guān)系。

研究人員的假設(shè)是,在更復(fù)雜空間拓?fù)涞沫h(huán)境中長大的人,可能在《航海英雄》游戲中熵值更高的關(guān)卡中表現(xiàn)更好。相對應(yīng)的,在規(guī)整城區(qū)長大的人可能在游戲的普通熵值關(guān)卡中表現(xiàn)更好。

研究人員用k-均值算法將不同地域的城市環(huán)境分為兩個(gè)「平均街道網(wǎng)絡(luò)熵值」 (SNE)的組別,包含了一個(gè)低SNE組和一個(gè)高SNE組。然后以類似方法定義了《航海英雄》游戲關(guān)卡的熵值,熵值分布程度的不同是基于游戲關(guān)卡的簡化維諾圖計(jì)算出來的。

為了在分析中包含盡可能多的空間拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)的游戲關(guān)卡,研究人員對完成所有游戲關(guān)卡(75個(gè)關(guān)卡,最后篩剩9439名參與者)的參與者進(jìn)行了以下分析,為參與者的「找路表現(xiàn)」擬合了兩個(gè)線性混合模型(LMM):一個(gè)是來自低SNE地域的參與者(2021人),另一個(gè)是來自高SNE地域的參與者(7418人)。

兩個(gè)模型都控制了年齡、性別和教育水平的變量。

a. 游戲第42關(guān)與68關(guān)軌跡的空間熵值分布;b. 42個(gè)找路關(guān)卡中每個(gè)關(guān)卡的熵值與高/低SNE地域參與者表現(xiàn)的函數(shù)曲線斜率;c. 標(biāo)準(zhǔn)化的參與者手指滑動軌跡長度與游戲關(guān)卡路徑長度中位數(shù)的函數(shù)圖;d. 參與者生長環(huán)境影響與與游戲關(guān)卡路徑長度中位數(shù)的函數(shù)圖;e. 《城市英雄》的游戲截圖。

研究人員觀察到,唯一的斜率負(fù)值對應(yīng)于在低SNE地域長大的參與者,這表明習(xí)慣于較少熵環(huán)境的人在較少熵的游戲關(guān)卡中表現(xiàn)更好。

《航海英雄》的另一版本:《城市英雄》

由于活動地點(diǎn)區(qū)位的分布更密集,居住在市中心的人們通常比居住在郊區(qū)或農(nóng)村環(huán)境中的人們出行的距離更短。

因此,研究人員假設(shè)來自城市的參與者在需要更短軌跡的游戲關(guān)卡中會有更好的找路表現(xiàn)。

為了檢驗(yàn)這一假設(shè),研究人員將參與者在每個(gè)關(guān)卡的手指劃過屏幕的軌跡長度標(biāo)準(zhǔn)化,并將它們與相應(yīng)的游戲關(guān)卡路徑長度中位數(shù)進(jìn)行對比。

從結(jié)果來看,在城市中長大的參與者在較小空間的游戲關(guān)卡中的表現(xiàn),一般比自己在較大空間的游戲關(guān)卡中的表現(xiàn)好;而在城市外長大的參與者在較大的游戲關(guān)卡中的表現(xiàn),比自己在較小空間的游戲關(guān)卡中的表現(xiàn)好。

學(xué)歷再高,也是路癡

研究人員表示,平均而言,在城市長大的人比在城市以外長大的人的找路導(dǎo)航技能更差,即使在控制年齡、性別和教育水平等變量的情況下也是如此。

也就是說,人類發(fā)展的導(dǎo)航策略與他們所習(xí)慣的環(huán)境類型相一致,而換到在其他環(huán)境之后,就會變得不那么適用了。

此外,來自城市的人和來自非城市地區(qū)的人之間的這種差異因地域而異,例如,此差異在美國的程度,是在羅馬尼亞的六倍多。

研究人員認(rèn)為,這種對空間的認(rèn)知能力是和一個(gè)人的成長環(huán)境有關(guān)的,而且這種關(guān)聯(lián)在整個(gè)生命期是穩(wěn)定的。

比如,布局更復(fù)雜的城市對找路能力的要求更高,從而磨練了個(gè)體的技能。

而這似乎也證明了城市設(shè)計(jì)在人類認(rèn)知和大腦功能中的重要性。

參考資料:

https://www.nature.com/articles/s41586-022-04486-7

關(guān)鍵詞: Nature

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