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如何“高科技”地游覽龐貝古城? 2022-04-02 16:27:16  來源:36氪

公元79年,維蘇威火山爆發(fā),山下龐貝城被火山熔巖掩埋,一直到公元18世紀(jì)才開始有規(guī)模的挖掘。

甚至在近幾年,有關(guān)龐貝的歷史細(xì)節(jié)仍然在不斷被完善。

2020年11月,考古學(xué)家在龐貝附近的一個(gè)鄉(xiāng)間大宅遺址中發(fā)現(xiàn)了兩具男性遺體殘骸。根據(jù)對這兩具遺體殘骸的檢測,龐貝遺址考古公園的官員表示,其中一人應(yīng)該有較高社會(huì)地位,另外一人可能是他的奴隸。

考古公園園長Massimo Osanna表示,他們當(dāng)時(shí)可能是為了躲避火山爆發(fā)噴出的熔巖,“卻被熔漿沖走了”。

作為世界上最吸引人的考古遺跡之一,龐貝城不僅受到了大規(guī)模的火山爆發(fā)侵蝕,時(shí)間帶來的磨損同樣相當(dāng)嚴(yán)重,經(jīng)歷幾個(gè)世紀(jì),古羅馬建筑的許多精致細(xì)節(jié)都有了不同程度的損壞,現(xiàn)在已經(jīng)很難看出這些房屋的裝飾有多復(fù)雜和精致。

如今,為了更好地學(xué)習(xí)和研究龐貝歷史,科學(xué)家們開始利用當(dāng)代技術(shù)對龐貝古城進(jìn)行數(shù)字重建。

在最新一期的Antiquity雜志上發(fā)表的一項(xiàng)新研究中,考古學(xué)家正在借助虛擬現(xiàn)實(shí)眼球追蹤技術(shù)重建龐貝古城以及壁畫,該技術(shù)不僅使我們能夠走進(jìn)屋內(nèi),像居民一樣進(jìn)行觀察體驗(yàn),還旨在通過跟蹤游客在VR中探索空間的眼球運(yùn)動(dòng),更好地了解羅馬建筑以及古代房屋的設(shè)計(jì)方式。

“VR通常用于改善博物館或考古遺址的游客體驗(yàn)”,瑞典隆德大學(xué)考古學(xué)和古代歷史系教授、該研究的合著者Giacomo Landeschi表示,“這是一個(gè)非常崇高的目標(biāo),我們想證明它與其他技術(shù)一起可以用作研究工具,而不僅僅是一種教育工具”。

把龐貝豪宅數(shù)字化都需要哪些技術(shù)?

該論文認(rèn)為,龐貝式住宅中引人注目的元素是一種重要的身份象征,建筑物的設(shè)計(jì)旨在突出某些特征,盡量減少其他特征。例如,使用傾斜的墻壁或建造高架地板會(huì)使家庭內(nèi)部看起來更大、更令人印象深刻。

為了確定這些房屋細(xì)節(jié)會(huì)給游客留下怎樣的印象,數(shù)字VR版本試圖恢復(fù)這座被壁畫覆蓋的建筑昔日的輝煌。

數(shù)字模型是使用隆德大學(xué)瑞典龐貝項(xiàng)目的現(xiàn)有數(shù)據(jù)生成的,該項(xiàng)目使用無人機(jī)激光掃描儀繪制了古城整個(gè)街區(qū)的地圖。為了構(gòu)建VR版本的內(nèi)屋,研究人員使用3D Studio Max軟件,并將內(nèi)屋導(dǎo)入了視頻游戲引擎Unity。

在本研究的具體范圍內(nèi),該軟件實(shí)現(xiàn)了基于物理的照明模擬。研究人員選擇了兩個(gè)不同的場景:冬至的黎明和夏至的中午。該系統(tǒng)記錄了5位試驗(yàn)參與者的視覺體驗(yàn)。

通過將收集到的三維數(shù)據(jù)整合到地理信息系統(tǒng)環(huán)境中,對用戶的視覺行為進(jìn)行地理定位是最重要的。具體來說,這個(gè)過程可以讓專家們利用這個(gè)系統(tǒng)提供的分析能力,并對照其他重要的信息層對數(shù)據(jù)進(jìn)行嚴(yán)格的調(diào)查。

除此之外根據(jù)Unity坐標(biāo)系統(tǒng),數(shù)據(jù)集中的每個(gè)點(diǎn)都由代表(x、y、z)值的三聯(lián)體識別。數(shù)據(jù)集創(chuàng)建后,與Unity3D中用于模擬的3D模型一起作為ASCII文件導(dǎo)入。眼球追蹤器測量點(diǎn)的相對位置與用戶在佩戴VR頭盔時(shí)虛擬移動(dòng)的空間完全匹配。

借助空間分析眼動(dòng)追蹤技術(shù),團(tuán)隊(duì)隨后能夠確定哪些建筑元素在游客身處虛擬空間中移動(dòng)時(shí)引起了他們的注意,同時(shí)生成數(shù)據(jù),輸出到第三方軟件中,并將輸出數(shù)據(jù)導(dǎo)入3D GIS環(huán)境。

熱鬧的龐貝:機(jī)器狗也要來參觀游覽

最近,龐貝有點(diǎn)熱鬧。

放了羊、協(xié)助了警方之后,Spot終于來到了龐貝,這次他的任務(wù)是識別古城的結(jié)構(gòu)和安全問題,同時(shí)在地下鉆探以檢查文物竊賊挖掘的隧道。

公園當(dāng)局表示,美國波士頓的Spot能夠檢查即使是最小的空間,同時(shí)“收集和記錄對干預(yù)研究和規(guī)劃有用的數(shù)據(jù)”。

他們補(bǔ)充說,在龐貝部署Spot的目的是“提高對現(xiàn)有區(qū)域的監(jiān)測質(zhì)量,并進(jìn)一步了解正在恢復(fù)或恢復(fù)的區(qū)域的工程進(jìn)展情況,從而管理現(xiàn)場的安全,和工人一樣”。

龐貝考古公園的負(fù)責(zé)人Gabriel Zuchtriegel表示,機(jī)器人領(lǐng)域的技術(shù)進(jìn)步已經(jīng)產(chǎn)生了通常與工業(yè)和制造業(yè)相關(guān)的解決方案和創(chuàng)新,但迄今為止尚未在考古遺址中找到應(yīng)用,因?yàn)榄h(huán)境條件的異質(zhì)性和場地的大小。

Spot還將被測試用于由盜墓者建造的地下隧道。這些盜墓者多年來通過挖掘廢墟并偷竊文物賣給世界各地的藝術(shù)品販運(yùn)者賺錢。自2012年以來,盜賊的成功率一直較低,當(dāng)時(shí)意大利警察加強(qiáng)了對文化犯罪的打擊,但在龐貝周圍仍然發(fā)現(xiàn)了隧道。對此Zuchtriegel說:“盜墓者挖掘的隧道內(nèi)的安全條件通常非常不穩(wěn)定,因此部署機(jī)器人可能意味著一個(gè)突破,這將使我們能夠以更快的速度和完全安全的方式前進(jìn)”。

除了Spot,當(dāng)局還試驗(yàn)了一種飛行激光掃描儀,該掃描儀能夠在66公頃(163英畝)的場地上進(jìn)行3D掃描。

VR技術(shù)讓你玩轉(zhuǎn)故宮

而說到VR,其實(shí)北京故宮早就已經(jīng)部署了VR技術(shù)。

2018年,故宮博物院正式在互聯(lián)網(wǎng)上推出了北京故宮博物院VR全景,此舉不僅僅是為符合“互聯(lián)網(wǎng)+”的大趨勢,同時(shí)也是希望借助北京故宮博物院VR全景讓更多無法親臨的人,可以在互聯(lián)網(wǎng)上身臨其境般的欣賞故宮博物院的壯觀景象和深厚的歷史底蘊(yùn)。

透過北京故宮博物院VR全景,我們將能夠欣賞到太和殿、中和殿、保和殿、文華殿和武英殿等紫禁城的外朝,這里是是明、清兩代皇帝辦理政務(wù)、舉行朝會(huì)及其他重要慶典的場所。除此之外,包括紫禁城北部皇室生活區(qū)域的后寢區(qū)也能夠在北京故宮博物院VR全景中一覽無余。

在北京故宮博物院92周年紀(jì)念之時(shí),故宮特設(shè)“發(fā)現(xiàn).養(yǎng)心殿——主題數(shù)字體驗(yàn)展”,游客可透過大型投影屏幕、虛擬實(shí)境(VR)頭盔、體感捕捉設(shè)備、可觸摸屏等多種技術(shù),體驗(yàn)與朝中重臣對話及批閱奏折等互動(dòng)。

據(jù)了解,館內(nèi)設(shè)有多種有趣的通關(guān)模式,游客可以親身體驗(yàn)“召見大臣”“朱批奏折”“走進(jìn)三希堂”“鑒藏珍玩”“親制御膳”“穿搭服飾”等活動(dòng),從不同視角看到養(yǎng)心殿建筑難得一見的細(xì)節(jié)。

借助虛擬現(xiàn)實(shí)等當(dāng)代技術(shù),對于游客而言是一番別樣的體驗(yàn),同樣研究人員也希望借助于此去理解和闡明古代房屋設(shè)計(jì)的理念,

正如龐貝城的研究人員說:“新開發(fā)的工作模式可能會(huì)極大地有益于未來對羅馬房屋的觀點(diǎn)和觀看的研究,以及感官的社會(huì)政治條件作為古代家庭領(lǐng)域中地位和權(quán)力的展示方式?!?/p>

讓我們期待更多的研究問世~

相關(guān)報(bào)道:

https://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-10647263/Scientists-use-virtual-reality-reconstruct-ancient-Pompeian-home.html

https://news.artnet.com/art-world/pompeii-virtual-reality-2089517

https://www.theguardian.com/technology/2022/mar/28/robot-dog-to-help-manage-pompeii-spot-tunnels-thieves

關(guān)鍵詞: 龐貝古城

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