先講一個(gè)有趣的新聞:公眾即將可以通過(guò)類似于《Pokémon Go》的形式,通過(guò)AR在現(xiàn)實(shí)世界收集、賺取比特幣。
這是一家名為Fold的公司正在推出的服務(wù)。該公司與AR領(lǐng)域的頭部廠商N(yùn)iantic合作創(chuàng)建了Fold AR——即用于賺取比特幣的AR軟件。
該軟件使用了Niantic的真實(shí)世界地圖技術(shù)和Fold的功能,讓用戶可以通過(guò)打開相機(jī)掃描實(shí)體場(chǎng)景,發(fā)現(xiàn)比特幣獎(jiǎng)勵(lì)。
且不提目前比特幣的價(jià)值以及在這款軟件中的獲取難度,單從模式上來(lái)說(shuō),已經(jīng)將Roblox提出的元宇宙八大特征幾乎全部涵蓋。
Fold公司自己也表示,這是進(jìn)入現(xiàn)實(shí)世界的元宇宙的第一步,就像是在《雪崩》或者《頭號(hào)玩家》中一樣。
不僅如此,F(xiàn)old將為所有玩家提供專門的“比特幣錢包”,用于收集玩家獲得的比特幣,這個(gè)錢包或許將應(yīng)用于更多場(chǎng)景下。
看來(lái)已經(jīng)有人把寶押在了比特幣上面。事實(shí)上,相較于比特幣來(lái)說(shuō),更多人相信NFT(非同質(zhì)代幣)才是元宇宙經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的基石。
NFT會(huì)成為元宇宙的經(jīng)濟(jì)基石嗎?
從頭解釋NFT恐怕要寫上幾萬(wàn)字長(zhǎng)文,所幸我們也不需要完全理解,只需要知道大概的產(chǎn)出機(jī)理及所含價(jià)值即可。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),NFT提供了一種標(biāo)記原生數(shù)字資產(chǎn)所有權(quán),它獨(dú)一無(wú)二,絕無(wú)僅有。唯一性,也正是它的價(jià)值所在。此前拍出6930萬(wàn)美元的NFT數(shù)字拼貼仍歷歷在目,一個(gè)小小拼貼能夠拍出天價(jià),除了80%的炒作水分外,其唯一性便是緣由。
通過(guò)這一案例可以發(fā)現(xiàn),NFT的價(jià)值并非只關(guān)乎虛擬,而是能夠轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí)價(jià)值,這也是為什么許多行業(yè)人士認(rèn)為NFT將成為元宇宙貨幣的根本原因。
目前來(lái)說(shuō),公眾獲得NFT的方式共有三種。
第一,在一級(jí)市場(chǎng)或者二級(jí)市場(chǎng)直接購(gòu)買NFT單品。當(dāng)然,這也是最為昂貴的渠道,雖然不是每個(gè)藏品都會(huì)價(jià)值上千萬(wàn)美元,但是參考零磨損龍狙也可以大概知道行情狀況。
第二,投資NFT概念相關(guān)代幣,目前來(lái)說(shuō)少說(shuō)有一百種。至于風(fēng)險(xiǎn),參考前不久的狗狗幣即可。
第三,發(fā)行自己的NFT。包括JPG、PNG、GIF在內(nèi)的多種媒體文件都可以作為你獨(dú)特的NFT內(nèi)容。當(dāng)然,他們的“唯一性”價(jià)值幾何只有做出來(lái)才知道。
而有關(guān)于第三條途徑,是否可以通過(guò)游戲來(lái)制造屬于自己的專屬NFT?答案是肯定的。今年5月,Big Time Studios拿到了2100萬(wàn)美元的融資,用于把NFT引入游戲之中。公司CEO Ari Meilich表示,他們將首先打造一款游戲,在游戲中可以通過(guò)組隊(duì)、殺怪等方式獲得具有現(xiàn)實(shí)世界價(jià)值的NFT。
實(shí)驗(yàn)成熟后,該公司將把“NFT植入游戲”作為獨(dú)立技術(shù)進(jìn)行推廣。顯然,他們?cè)谧龅恼亲孨FT搶先加入元宇宙。
Together Labs也在做相同的事情。他們?cè)诮衲?月宣布為Vcoin(IMVU虛擬貨幣)提供借記卡,使得IMVU玩家能夠提取他們賺取和消費(fèi)的應(yīng)用內(nèi)虛擬貨幣。
具體來(lái)說(shuō),IMVU中的玩家創(chuàng)建他們的虛擬物品,例如衣服或家具,提供給其他玩家購(gòu)買使用。當(dāng)購(gòu)買行為發(fā)生時(shí),創(chuàng)作者即可以獲取加密貨幣。
很熟悉的UGC轉(zhuǎn)化為實(shí)際價(jià)值對(duì)嗎?這種模式的帶頭老大哥自然是Roblox。Roblox一年拿到超過(guò)20億美元的收入,每月有30億小時(shí)的玩家游戲累計(jì)時(shí)長(zhǎng),超過(guò)1.6億用戶。目前來(lái)說(shuō),Roblox的支付政策是向開發(fā)者支付游戲、資產(chǎn)或物品上收入的24.5%。
這家被認(rèn)為是元宇宙雛形的公司,也用親身行動(dòng)展示了元宇宙未來(lái)的UGC貨幣化模型。
曾有行業(yè)觀察者放下豪言,由于NFT具備真正的所有權(quán),玩家將不再是游戲發(fā)行商擁有的“土地”上的“農(nóng)奴”,而是自有土地的耕種者。
可如果創(chuàng)造者還需要被游戲公司所抽成,那么是否只是換了個(gè)世界的“農(nóng)奴”呢?
元宇宙的世界,不屬于一家一戶
實(shí)際上,Roblox即便只付給UGC內(nèi)容開發(fā)者24.5%,仍然在虧錢。
1983年,南夢(mèng)宮與任天堂交涉,表示想要在NES游戲機(jī)上發(fā)布南夢(mèng)宮游戲軟件。而當(dāng)年的NES既封閉又暢銷,最終任天堂訂下10%授權(quán)費(fèi)和20%額外費(fèi)用,總計(jì)30%費(fèi)用的合約。
當(dāng)時(shí)的南夢(mèng)宮和任天堂都沒(méi)有想到的是,這個(gè)30%成為了后來(lái)的統(tǒng)一行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。雅達(dá)利、世嘉、索尼,還有最出名的——蘋果。
Apple應(yīng)用商店的大部分收入來(lái)源于游戲,也就是唯一一個(gè)對(duì)全部交易收取30%渠道費(fèi)用的品類,并且一口氣封閉了所有變通方式,F(xiàn)acebook、Epic等等巨頭紛紛吃癟。
在2020年,粗略估算有7000億美元的消費(fèi)發(fā)生在iOS應(yīng)用程序使用上,其中70%是來(lái)源于游戲。以至于在Epic Games對(duì)蘋果訴訟案中,法官對(duì)庫(kù)克說(shuō)了一句“你不會(huì)向富國(guó)銀行或者美國(guó)銀行收費(fèi),但你卻向游戲玩家收費(fèi)來(lái)補(bǔ)貼富國(guó)銀行?!?/p>
如此收費(fèi)基礎(chǔ)上,我們可以算筆賬:iOS版本《Roblox》的100美元收入中,30美元?dú)w于蘋果所有,31美元被Roblox用于核心基建和安全費(fèi)用,還有11美元拿來(lái)補(bǔ)充運(yùn)營(yíng)費(fèi)用。
剩下的28美元分別用于23%的研發(fā)、7%的獲客營(yíng)銷和24.5%的開發(fā)者補(bǔ)貼。如此算下來(lái),每在Apple商店有100美元流水,Roblox就要虧25美元。
為什么會(huì)出現(xiàn)這種情況?有兩個(gè)重要原因:第一,這24.5%并非創(chuàng)作者真正所得,而是“補(bǔ)貼”,NFT并沒(méi)有承擔(dān)起一般等價(jià)物的意義。第二,蘋果的存在讓平臺(tái)成為最大受益者。其實(shí)它什么也沒(méi)有做,只是提供了平臺(tái)而已。
這也正是為什么NFT目前的主流平臺(tái)和區(qū)塊鏈的世界都是基于瀏覽器,并沒(méi)有主機(jī)或是移動(dòng)端應(yīng)用程序。在瀏覽器上,沒(méi)有平臺(tái)的制約,當(dāng)然,也沒(méi)有渲染和復(fù)雜內(nèi)容。
要么平庸卻賺錢,要么熱門卻虧錢,這是擺在創(chuàng)作者面前的兩難抉擇。
樂(lè)觀點(diǎn)去考慮,等到元宇宙真正降臨,或許平臺(tái)并非由單一公司把控,屆時(shí)人人擁有創(chuàng)造自我價(jià)值的權(quán)力??删揞^們并不這么想。
為什么Meta拼了命去收購(gòu)Oculus,Snap也在開發(fā)AR硬件,他們要搶奪的就是平臺(tái)——未來(lái)的元宇宙掛載平臺(tái)。
這一切還太過(guò)遙遠(yuǎn),目前還不必透支痛苦。由于區(qū)塊鏈的存在,創(chuàng)作者們?nèi)耘f有可以期待的光明未來(lái)。
區(qū)塊鏈或許將成為反抗之拳
Epic Games首席執(zhí)行官Tim Sweeney曾說(shuō),區(qū)塊鏈?zhǔn)且环N無(wú)可爭(zhēng)議的表達(dá)個(gè)人所有權(quán)的中立、去中心化方式……是實(shí)現(xiàn)最終長(zhǎng)期開放框架的最合理路徑,在這個(gè)框架中,每個(gè)人都能控制自己的存在,不受壟斷者限制。
區(qū)塊鏈中目前最熱門的當(dāng)屬以太坊,通過(guò)獨(dú)立編程語(yǔ)言(Solidity)來(lái)擴(kuò)展變成理念,語(yǔ)言開發(fā)者能夠在現(xiàn)有的區(qū)塊鏈及其網(wǎng)絡(luò)的基礎(chǔ)上建立應(yīng)用程序,并發(fā)行自己的加密貨幣代筆。
加密貨幣是什么?無(wú)論是比特幣、NFT或是其他,本質(zhì)上即是一種可編程的支付渠道。去中心化、無(wú)許可、無(wú)信任、自動(dòng)補(bǔ)償?shù)膮^(qū)塊鏈,可以幫助開發(fā)者和用戶投資他們的時(shí)間和成本。
可以說(shuō),區(qū)塊鏈就是獨(dú)立開發(fā)者脫離巨頭們剝削的反抗之拳。它會(huì)讓元宇宙不至于成為某家某司的后花園,而是一個(gè)真正的行星級(jí)別虛擬世界。
例如AXS就是一個(gè)建立在以太坊區(qū)塊鏈上的數(shù)字寵物游戲世界。任何玩家都可以通過(guò)參與游戲和對(duì)游戲世界做出貢獻(xiàn)獲得代幣獎(jiǎng)勵(lì),而每個(gè)寵物都有著獨(dú)特的遺傳數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在以太坊鏈上,有著自己的獨(dú)特價(jià)值。
還有SAND,同樣是基于以太坊,玩家可以通過(guò)The Sandbox Games Maker創(chuàng)建數(shù)字資產(chǎn),即NFT??梢詮闹懈Q見一個(gè)貨幣化是資產(chǎn)和游戲經(jīng)驗(yàn)的塊鏈雛形。
除了以太坊,還有不少人也在探索區(qū)塊鏈更多的可能性。Chromia是一個(gè)新的區(qū)塊鏈平臺(tái),具備更快的速度和更靈活的收費(fèi)策略。無(wú)論是大型企業(yè)應(yīng)用程序、游戲還是小型項(xiàng)目,都可以讓全世界開發(fā)人員以自己熟悉的方式編寫。
Gala Games和 Mythical Games等開發(fā)商也在區(qū)塊鏈上構(gòu)建他們基于 Unity 的游戲,以便游戲中的物品可以作為 NFT 擁有,玩家可以操作節(jié)點(diǎn)或購(gòu)買代幣,讓他們?cè)诮?jīng)濟(jì)上參與(和部分治理)游戲本身。
區(qū)塊鏈的潛力是巨大的,但是與其息息相關(guān)的NFT是否能夠成為元宇宙的真正貨幣仍舊是未知數(shù)。唯一確定的是,在奔赴元宇宙的道路上,貨幣與經(jīng)濟(jì)體系不會(huì)等待元宇宙成型后再出現(xiàn),它們將一直如影隨形,成為獨(dú)立開發(fā)者、游戲開發(fā)公司以及科技巨頭們互相制約的重要存在。
當(dāng)貨幣及經(jīng)濟(jì)體系真正確立,就是我們迎接元宇宙的最恰當(dāng)時(shí)間節(jié)點(diǎn)。
本文來(lái)自微信公眾號(hào)“席地亂談”(ID:xd-lt-),作者:席地,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
關(guān)鍵詞: 自己的 宇宙 經(jīng)濟(jì)
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