最近,韓國最大的漫畫平臺網(wǎng)站Naver webtoon(?????)推出了一個(gè)新工具WebtoonMe,可以將自拍照或者視頻轉(zhuǎn)換為韓式網(wǎng)絡(luò)漫畫的風(fēng)格。
此處先上一波效果:
項(xiàng)目一經(jīng)推出,就在Reddit上引發(fā)了熱議,不到一天時(shí)間就收獲了超1700個(gè)支持。
一方面是韓國美少女自帶流量,另一方面則是將照片轉(zhuǎn)換為漫畫后,畫面還有很大的提升空間。
首先,漫畫人物的眼球不會動,也不會眨眼,瞇眼等動作,就顯得不是特別「真實(shí)」。
還有的網(wǎng)友指出,「恐怖谷理論」的假設(shè)場景在這里特別明顯。
恐怖谷理論(Uncanny Valley)于1970年由日本機(jī)器人專家森政弘提出,簡單來說就是,由于機(jī)器人和人類在外表、動作上都會十分相似,所以人類對機(jī)器人天然的就是正面情感;但是當(dāng)機(jī)器人真實(shí)到一定地步的時(shí)候,哪怕有一點(diǎn)點(diǎn)與人類不同的地方,都會顯得十分刺眼,讓機(jī)器人顯得僵硬恐怖,使人有面對僵尸的感覺。
而生成的網(wǎng)絡(luò)漫畫人物有著呆板的眼睛,「心靈的窗戶」被關(guān)上了,自然顯得十分詭異。
不會開發(fā)AI的漫畫家不是好煉丹師
2018年,36歲的人氣網(wǎng)絡(luò)漫畫作家河一權(quán)就利用AI技術(shù)在Naver Webtoon上發(fā)表新概念漫畫 《邂逅》(Met),發(fā)布第二天的累計(jì)瀏覽量就突破了4000萬。
通過將讀者的形象融入網(wǎng)絡(luò)漫畫中,讀者可以和漫畫中的人物在學(xué)校環(huán)境中進(jìn)行眼神交流、直接交談和發(fā)展情緒的故事,因?yàn)樽x者通過與作品進(jìn)行互動來推進(jìn)劇情,所以這類漫畫也稱為互動網(wǎng)絡(luò)漫畫(interactive Webtoon)。
Met也是業(yè)界首部互動網(wǎng)絡(luò)漫畫。
這類漫畫特別受歡迎,許多人非常喜歡這種沉浸式故事參與感,而非簡單地閱讀作者給出的故事。
受到Met的啟發(fā),這次推出的WebtoonMe項(xiàng)目則將轉(zhuǎn)換技術(shù)更進(jìn)一步,在保留人物照片特點(diǎn)的同時(shí)生成網(wǎng)絡(luò)漫畫風(fēng)格圖片。
當(dāng)你想到「將照片變成漫畫的技術(shù)」時(shí),最好奇的是什么?三次元的人臉是如何變成二次元的?
在好奇心的驅(qū)使下,團(tuán)隊(duì)經(jīng)過無數(shù)次的試驗(yàn),基于深度學(xué)習(xí)的人臉轉(zhuǎn)換技術(shù)終于開始有了一下眉目。
然而,想要把背景也換成「二次元」風(fēng)格時(shí),卻遇到了一個(gè)意想不到的問題,直接使用之前的技術(shù)會導(dǎo)致生成的結(jié)果非常地不自然。
在分析數(shù)據(jù)時(shí),團(tuán)隊(duì)得出一個(gè)結(jié)論:漫畫數(shù)據(jù)集中的物體具有獨(dú)特的「風(fēng)格」屬性,這與通常用于深度學(xué)習(xí)研究的自然照片數(shù)據(jù)集不同。
此外,與換臉不同,照片中的各種對象(如臉部、身體部位、背景等)也都需要不同的「風(fēng)格」,,而團(tuán)隊(duì)最開始卻沒有意識到這一點(diǎn)。
于是,團(tuán)隊(duì)決定深入了解網(wǎng)絡(luò)漫畫的創(chuàng)作過程,從而了解不同的作品是如何將不同的物體風(fēng)格化的。
在采訪了幾位創(chuàng)作者之后,團(tuán)隊(duì)了解到:「前景(包括人臉)」和「背景」是用不同的工具創(chuàng)建的。
首先,需要建立一個(gè)由人臉、身體、物體和背景等各種「零部件」組成的網(wǎng)絡(luò)漫畫數(shù)據(jù)集,然后再創(chuàng)建各種深度學(xué)習(xí)模型來減少前景和背景之間的風(fēng)格差異。最后,應(yīng)用幾種模仿不同創(chuàng)作者的修飾技術(shù)的后期處理算法,從而更自然地提高結(jié)果的質(zhì)量。
從AI上色到AI換臉
作為網(wǎng)絡(luò)漫畫行業(yè)的領(lǐng)軍者,韓國國內(nèi)第一大漫畫平臺Naver Webtoon此前一直致力于開發(fā)新的內(nèi)容IP,例如大火的偶像劇《我的ID是江南美人》即出自此平臺。
隨著AI技術(shù)的實(shí)用性越來越強(qiáng),Webtoon AI團(tuán)隊(duì)利用深度學(xué)習(xí)技術(shù)開發(fā)了幾個(gè)項(xiàng)目,不僅能提高網(wǎng)絡(luò)漫畫讀者的閱讀體驗(yàn),同時(shí)也能幫助創(chuàng)作者進(jìn)行創(chuàng)作。
2021年10月27日,Naver Webtoon宣布推出Webtoon AI Painter的測試服務(wù),能夠幫助創(chuàng)作者對草圖進(jìn)行著色。
AI算法首先會對圖片進(jìn)行區(qū)域分割,當(dāng)創(chuàng)作者選擇一種顏色并觸摸相應(yīng)區(qū)域時(shí)即可對該區(qū)域進(jìn)行自動上色。與現(xiàn)有的手動著色不同,AI著色只需幾次觸摸即可完成全圖著色,能夠極大提升網(wǎng)絡(luò)漫畫創(chuàng)作者的著色時(shí)間,從而提高創(chuàng)作效率。
Webtoon AI Painter的開發(fā)歷時(shí)3年,主要技術(shù)還是深度學(xué)習(xí)模型,使用了大約 30 萬個(gè)數(shù)據(jù)來學(xué)習(xí)圖像中每個(gè)區(qū)域的特征和各種著色風(fēng)格,例如人的面部、身體和背景。該上色技術(shù)的模型相關(guān)工作還發(fā)表在了WACV 2022上。
除此之外,Webtoon AI Painter還通過應(yīng)用圖層分離的PSD(Photoshop文件格式)存儲功能和原創(chuàng)分辨率維護(hù)技術(shù),為創(chuàng)作者的后期編輯工作提供了更好的技術(shù)服務(wù)。
布局美女元宇宙
在完全虛擬的元宇宙世界中,用戶需要一個(gè)虛擬分身,基于自拍照生成的虛擬分身能夠更好地同時(shí)保留真實(shí)感和虛擬感。
2018年8月,Naver Z公司推出元宇宙虛擬時(shí)尚社交平臺Zepeto,用戶可以在軟件里自由打造個(gè)人數(shù)字形象,主打的就是一個(gè)「時(shí)尚」!
用戶需要先在平臺上「捏臉」,按照自己的喜好捏出臉型和五官;然后在平臺上用虛擬貨幣購買時(shí)尚服裝和飾品等,裝扮自己的虛擬形象;還可以購買解鎖不同的姿勢、動作,選擇不同的照相背景跟朋友合照;同時(shí),用戶也可自己在Zepeto平臺上制作內(nèi)容,并賺取收益。
用戶還可以在Zepeto內(nèi)上傳自拍,然后將其轉(zhuǎn)換成社交平臺內(nèi)的3D虛擬化身。
除了虛擬人物之外,Zepeto還打造了一個(gè)虛擬游戲世界,用戶可以操作自己的虛擬人物在世界里行動。平臺設(shè)置的社交場景豐富多樣,有鬼屋、教室、學(xué)校、著名景點(diǎn)等,用戶可以在參加派對、露營或者甚至朋友的虛擬婚禮等。
Zepeto跟時(shí)尚娛樂領(lǐng)域緊密合作,常邀請著名時(shí)尚品牌在平臺上發(fā)布虛擬服裝飾品,也跟k-pop娛樂公司聯(lián)手推出活動。
去年2月,Gucci在Zepeto上發(fā)布了模仿意大利總部的虛擬「Gucci別墅」,并推出NFT時(shí)尚單品。用戶可以用虛擬形象試穿或購買Gucci發(fā)布的虛擬服飾,還可打卡漫游「Gucci別墅」。
除此之外,D&G、Dior、Nike等著名品牌也已入駐該平臺。全球流行的k-pop組合Blackpink、 ITZY 和 SF9也在Zepeto上舉辦過虛擬活動,發(fā)布k-pop相關(guān)內(nèi)容。
品牌入駐的確為Zepeto帶來了可觀的收入。目前,已經(jīng)有上百家公司和150萬工作室創(chuàng)作者在Zepeto平臺上推廣自己的虛擬產(chǎn)品,還有5000萬工作室的虛擬設(shè)計(jì)品正在出售。
2021年,該公司的月收入徘徊在211.7萬美元至279.4萬美元之間,比2020年同期增長了約70%,這些增長大多來自于跟Gucci、Dior、三星、現(xiàn)代等著名品牌的廣告合作。
Naver Z的首席戰(zhàn)略官Ruby Lee透露,Zepeto的月活躍用戶從去年5月的1000萬增長到今年1月的2000萬。Zepeto擁有2.9億注冊用戶,在過去的18個(gè)月內(nèi)幾乎翻了一番。并且在其虛擬世界中,平均用戶會話時(shí)間可以達(dá)到約30分鐘。
雖然相比游戲類頭部元宇宙平臺Roblox日活用戶已超4700萬的數(shù)據(jù),Zepeto在整個(gè)元宇宙領(lǐng)域還遠(yuǎn)不算第一梯隊(duì)的體量。
但當(dāng)下的元宇宙平臺大多仍然以成年男性用戶為主,作為全球最大的虛擬時(shí)尚平臺,Zepeto吸引了大量青少年女性用戶,在元宇宙領(lǐng)域打出了充分的差異化效果。
Zepeto有超過2.4億用戶,其中90%來自韓國以外,80%是青少年,70%用戶是女性。
2021年末,Naver Z公司旗下元宇宙虛擬社交平臺Zepeto宣布獲得2235億韓元(約合1.89億美元)的B輪融資,其中日本軟銀集團(tuán)旗下愿景基金2號(Vision Fund 2)領(lǐng)投金額高達(dá)1.5億美元。
軟銀的立場是十分支持元宇宙的發(fā)展的,所以獲得軟銀的投資,一定程度上可以說明Zepeto的價(jià)值,軟銀投資的管理合伙人Greg Moon曾表示,相信元宇宙有可能成為互聯(lián)網(wǎng)的下一次進(jìn)化。
其他投資者還包括韓國金融公司Mirae Asset、網(wǎng)絡(luò)漫畫出版商N(yùn)aver Webtoon以及K-pop機(jī)構(gòu)JYP、YG娛樂和HYBE的資金。
同月Naver Z還獲得了韓國游戲公司Krafton(絕地求生 PUBG的開發(fā)者)的50億韓元(420萬美元)投資。
在元宇宙概念大火的今天,仍然還有很多技術(shù)問題沒有完全得到解決,AI技術(shù)解決方案可以加快元宇宙開發(fā)的速度,反過來元宇宙獲得的投資也會加快AI技術(shù)的發(fā)展。
在科技洪流中,期待更美好的真實(shí)世界和虛擬世界。
參考資料:
https://webtoon.github.io/WebtoonMe/en
https://www.reddit.com/r/MachineLearning/comments/sfbtds/p_webtoonme_project_selfie_to_webtoon_style/
https://m.jiemian.com/article/6893200.html
https://weixinso.com/article/jbzehb03.html
本文來自微信公眾號“新智元”(ID:AI_era),作者:新智元,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
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