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韓國電影也需要《魷魚游戲》 2022-01-26 19:41:06  來源:36氪

2021年,韓國全年票房以不足6千億韓元收官,未能迎來復(fù)蘇行情。

在流媒體平臺競相入局的背景下,韓國院線對觀眾的吸引力出現(xiàn)下滑,凸顯電影業(yè)在外部沖擊下的困境;但隨著年末《蜘蛛俠:英雄無歸》熱映,線下票房呈現(xiàn)出強勁的上升勢頭,預(yù)示大銀幕有望在強片助推下重?zé)ㄉ鷻C。

01韓國票房延續(xù)低迷,好萊塢久違奪頭名

據(jù)韓國電影振興委員會統(tǒng)計,2021年韓國票房總額報收于5845億韓元(合4.88億美元),比前年的5104億韓元(合4.26億美元)小幅反彈14.5%;以觀影人次計,2021年韓國院線共吸引6053萬人入場,較前年的5952萬僅提升不到2%,即票房增長更多來自價格上浮而非客流回暖。

這兩項指標(biāo)均與巔峰期相距甚遠:2019年,韓國年度票房達到1.914萬億韓元(合16億美元),總觀影人次則超過2.26億,即兩者的跌幅都達到七成左右。與歐美等發(fā)達地區(qū)相比,韓國院線的復(fù)蘇進度更顯遲滯,更落后于鄰近的其他亞洲國家。以往韓國的年人均觀影接近4次,在全球各大市場處于領(lǐng)先位置;但近兩年則萎縮至略多于1次,可見線下觀眾流失比例之高。

從單片來看,漫威巨制《蜘蛛俠:英雄無歸》自12月中旬公映后便牢牢占據(jù)票房榜首,到月底時共吸引556萬觀眾入場,無懸念問鼎韓國年度冠軍;這也是近十年來好萊塢電影首度奪取票房頭名的位置,上一次還是2011年的《變形金剛3》(778萬人次)?!吨┲雮b:英雄無歸》在1月依然勢不可擋,截至24日總?cè)舜我雅噬?19萬。雖然距離突破千萬人次尚有相當(dāng)距離,但《蜘蛛俠:英雄無歸》證明韓國院線仍可迎來爆款。

除《蜘蛛俠:英雄無歸》外,“漫威電影宇宙”的其他作品也收獲頗豐,均位列年度前12名之列。即便整體放映市場仍未恢復(fù)元氣,韓國依然穩(wěn)居漫威的亞洲頭號票倉。聚焦家庭群體的《心靈奇旅》和《黑白魔女庫伊拉》分別吸引了約2百萬觀眾,印證迪士尼出品電影的號召力。

由索尼出品的《毒液2:屠殺開始》則累計至212萬人次,以票房計同樣位列該片在亞洲地區(qū)之首。榜單中另外一個好萊塢席次歸屬于《速度與激情9》,該片以229萬的總?cè)舜闻旁诘?名。

值得一提的是,《鬼滅之刃劇場版無限列車篇》于去年1月在韓國公映,最終觀影人次達到215萬,成為榜單中難得的日本動畫電影?!豆頊缰袆霭鏌o限列車篇》不僅本土席卷逾4百億日元,在北美、韓國、歐洲和港臺等也屢創(chuàng)佳績,問鼎2020年全球票房冠軍實至名歸。

在本土電影中,由柳昇完執(zhí)導(dǎo)的《摩加迪沙》于7月底亮相,憑借出色口碑累計至361萬人次,創(chuàng)去年韓片的最佳成績。8月份公映的《地陷》 共吸引219萬名觀眾,一周后亮相的《人質(zhì)》也有163萬人入場,雙雙闖入票房榜前列。

但這與往年韓片輕松破千萬人次形成鮮明對比,凸顯去年韓國電影行業(yè)面臨的困境。事實上,《摩加迪沙》的成績甚至低于前年韓片冠軍《南山的部長們》,后者在2020年1月曾累計至574萬人次,雖然彼時韓國影院運營尚未遭受大規(guī)模沖擊。

據(jù)《綜藝》報道,去年韓國制片方大幅收縮了發(fā)行計劃,本土電影的總收益跌至1730億韓元(合1.49億美元),在2020年的基礎(chǔ)上再縮水一半,觀影人次也低至1820萬。由此韓國本土電影的市場份額降至30.1%,為2004年有相關(guān)統(tǒng)計以來的最低值。相比之下,2019年韓國電影占有率曾達到50.4%,創(chuàng)下歷史紀(jì)錄;但在發(fā)行數(shù)量和觀眾人次均驟然下降后,韓國電影交出了本土市場的頭把交椅。

02流媒體成吸粉利器,線下復(fù)蘇任重道遠

短短兩年之間,韓國放映業(yè)經(jīng)歷了從巔峰到谷底的震蕩,最大的沖擊波來自愈發(fā)強勢的流媒體。

從2020年開始,隨著政府逐漸實行嚴(yán)格的社交隔離措施,影院上座率隨即受到大規(guī)模限制,倒逼發(fā)行商推遲或取消院線公映安排。在這種情況下,多部影片跳過大銀幕而直接登陸流媒體,并曾在行業(yè)中激起軒然大波。

其中,入圍過柏林電影節(jié)的影片《狩獵的時間》(Time To Hunt),于2020年4月直接在Netflix平臺上上線,并在此過程中有爭議地取消了海外銷售交易;另一部備受期待的科幻電影《勝利號》(Space Sweepers),其投資發(fā)行公司Merry Christmas公司曾計劃在2020年夏季發(fā)行這部影片,但最終在11月宣布與Netflix公司達成了線上放映的交易。

雖然數(shù)字產(chǎn)品在線銷售額估計從2019年的5093億韓元(合4.669億美元)降至2020年的3635億韓元(合3.328億美元),但本地OTT市場(除了電影以外,還包括電視和其他內(nèi)容)在2020年增長至7801億韓元(合7.154億美元),比2019年的6345億韓元(合5.819億美元)快速躍升。

進入2021年,歐美各國都經(jīng)歷大規(guī)模解封或放松限制,加上院線電影回歸窗口期成為主流趨勢,線下票房收入便逐漸迎來復(fù)蘇。但韓國在入春后感染數(shù)上快速攀升,加上流媒體平臺擴張速度并未減速 ,觀眾回歸影院的意愿受到顯著抑制。這與另一個亞洲大市印度的情況頗為相似。遲至去年第四季度,印度院線才迎來大規(guī)模重啟,較其他亞洲國家延后良久。

事實上,韓國和印度近年來都成為跨國流媒體競相爭奪的主力戰(zhàn)場。以Netflix為例,除推出原創(chuàng)電影或吸引院線作品投放外,Netflix在本土劇集制作上更是不遺余力,《魷魚游戲》、《王國》都成為吸引韓國乃至全球觀眾的利器。

此外,Disney+平臺于去年11月在韓國上線,不僅同步推出《尚氣與十環(huán)傳奇》等漫威作品,還以《雪滴花》等韓劇打入Netflix后院,讓韓國觀眾的娛樂選擇愈發(fā)多元。而印度市場多年來便上演Netflix、迪士尼和亞馬遜的“三國殺”,Netflix更是喊出在印度“1億訂戶”的目標(biāo),令印度觀眾在線上消費漸成氣候。簡而言之,韓國和印度的大銀幕和流媒體之間出現(xiàn)更強的替代效應(yīng),令線下業(yè)態(tài)的復(fù)蘇進度持續(xù)受阻。

不過,在好萊塢制片廠拋棄院網(wǎng)同步實驗后,院線電影已漸次回歸大銀幕放映,流媒體平臺的內(nèi)容策略將聚焦于劇集端。而近兩年來愈發(fā)紅海化的競爭態(tài)勢,也讓流媒體巨頭在財務(wù)表現(xiàn)上頗為掙扎。就在20號,Netflix剛公布了最新的季報數(shù)據(jù),其中預(yù)測訂戶增長量遠低于市場期待。

在財報披露后,Netflix股價便開始劇烈下跌,上周五當(dāng)天直接蒸發(fā)約22%的市值,將近兩年以來的增幅盡數(shù)抹去。至于全力押注Disney+的迪士尼,過去數(shù)月其股價便一直在低位徘徊,為去年美股回報最差的公司之一。從目前看來,流媒體平臺的成長紅利期已經(jīng)結(jié)束,影院等線下業(yè)態(tài)將逐漸奪回失地,韓國和印度預(yù)計也將復(fù)刻這一趨勢。

與此同時,雖然韓國電影在本土市場遭遇重創(chuàng),但在電視領(lǐng)域的擴張卻風(fēng)生水起,尤以火遍全球的《魷魚游戲》為代表。在第79屆金球獎上,《魷魚游戲》成為首部獲得提名的韓劇,共入圍劇情類最佳劇集、最佳男主角、最佳男配角等三項提名,并由吳永洙摘下最佳男配角的獎項。

吳永洙于《魷魚游戲》中飾日南(001號)

此外,《地獄》當(dāng)選爛番茄2021最佳恐怖劇集,成為Netflix開拓韓劇市場的最新范例。這是繼《寄生蟲》橫掃4座小金人,尹汝貞憑《米納里》獲最佳女配角后,韓國影視業(yè)連續(xù)第三年在國際上得到肯定,凸顯其在文化“軟實力”上的卓越成績。與日本、印度和伊朗等傳統(tǒng)強棒相比,韓國作為后起之秀已然崛起為亞洲名片。

本文來自微信公眾號“毒眸”(ID:DomoreDumou),作者:毒眸編輯部,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

關(guān)鍵詞: 魷魚 韓國電影 游戲

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