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“電競春晚” 以iG 2:1戰(zhàn)勝RNG告終 RNG失去高光 2020-07-20 11:29:52  來源:北京商報

7月18日晚,《英雄聯盟》LPL聯賽夏季賽常規(guī)賽中iG和RNG兩大老牌戰(zhàn)隊相遇,上演“電競春晚”,以iG 2:1戰(zhàn)勝RNG告終。RNG是一支曾經多次奪得LPL、德瑪西亞杯賽事冠軍的戰(zhàn)隊,目前正在本賽季季后賽名額附近徘徊。本賽季以來,RNG的教練組和選手陣容都不穩(wěn)定,戰(zhàn)隊也曾多次曝出合同嚴苛等問題。電競賽事作為競技體育,戰(zhàn)隊的經營和人員安排都需要專業(yè)化管理,如何留住人才將成為決定戰(zhàn)隊成績的重要因素。

iG和RNG是LPL聯賽的兩大老牌強隊,因兩隊人氣高、比賽場面激烈,常常出現“金句”“名場面”而在粉絲之中產生了兩隊相遇的比賽是“電競春晚”的說法。在7月18日的比賽過后,iG以9勝3負的成績暫居積分榜榜首,RNG則以5勝6負的成績暫列積分榜第10名,如要進入季后賽,需在剩余4場比賽中取得至少3場勝利。

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今年6月,RNG的核心選手Uzi宣布因身體狀況欠佳退役,轉型游戲主播,對RNG的戰(zhàn)術體系造成了很大影響。目前,RNG暫時未能找到可以在比賽中取得良好效果的陣容,首發(fā)陣容并不穩(wěn)定。其中,本賽季第五周與FPX的比賽中,RNG的五人首發(fā)陣容較上一場比賽更換了三名隊員,最終以1:2的成績負于FPX。

此外,LPL聯賽設有“BP”環(huán)節(jié),即對戰(zhàn)雙方選出禁止對方使用的角色和己方將要使用的角色。這一環(huán)節(jié)將影響比賽戰(zhàn)術,戰(zhàn)隊主教練往往具有很大的發(fā)言權。公開資料顯示,RNG的教練團隊幾乎每年都會有人員變動。2019年12月,RNG教練牛排離職,LCK職業(yè)選手Mata則成為RNG教練并參與BP環(huán)節(jié)。但本賽季第五周,更換首發(fā)隊員的同時負責BP的教練由Mata更換為了Tabe。

在人員頻繁更換外,RNG還屢屢傳出合同問題。7月16日,RNG主持人王萌在微博上表示,自己意圖與RNG解約時,RNG要求簽署不得去其他戰(zhàn)隊主持的承諾書,并拖延寄回解約書。期間王萌希望通過直播謀生,但RNG要求直播公會支付違約金才可簽約王萌。此前,iG前選手阿水轉會時也曾與RNG發(fā)生過合同方面的矛盾,最終阿水在支付違約金后轉會TES。

目前,國內電競市場仍在快速發(fā)展,競爭激烈。據艾瑞咨詢《2020年中國電子競技行業(yè)分析報告》顯示,2019年電競整體市場規(guī)模突破1000億元。未來,電競商業(yè)化發(fā)展將進一步助推電競整體市場的增長,預計2021年將突破1600億元。

北京大學文化產業(yè)研究院副院長陳少峰指出:“電競是人才第一的,目前身價較高的頭部選手流動性比較大,其他選手進入俱樂部之后也需要一定的培養(yǎng)過程。對于俱樂部、戰(zhàn)隊來說,給予人才合理的待遇、建立健全的獎勵制度,才能夠留住優(yōu)秀的人才,進而幫助隊伍取得更好的成績,保持更足的后勁。”

關鍵詞: iG 2:1戰(zhàn)勝RNG

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