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移卡游戲推出AR小游戲解決方案,助力品牌私域流量高效增長(zhǎng) 2022-03-18 18:03:27  來(lái)源:榕城網(wǎng)

近日,移卡游戲正式推出AR游戲解決方案“口袋AR”——基于LBS及AR技術(shù)通過(guò)圖像識(shí)別、手勢(shì)識(shí)別、人臉識(shí)別等多種方式,為品牌方制作高質(zhì)量的AR類小游戲,助力品牌私域高效引流、促進(jìn)轉(zhuǎn)化。

對(duì)品牌來(lái)說(shuō),AR類小游戲?qū)⒂螒蚝同F(xiàn)實(shí)環(huán)境相結(jié)合,打破了傳統(tǒng)營(yíng)銷線上和線下的區(qū)隔,將產(chǎn)生更大的價(jià)值。據(jù)移卡游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人金君豪介紹,品牌方可以利用AR小游戲設(shè)置到店活動(dòng)或線上私域群內(nèi)游戲活動(dòng),通過(guò)游戲和權(quán)益提高線上分享率和轉(zhuǎn)化率、促進(jìn)用戶留存和裂變,解決用戶不到店、用戶傳播弱、場(chǎng)景營(yíng)銷欠創(chuàng)新等問(wèn)題。

線下?tīng)I(yíng)銷活動(dòng)場(chǎng)景中,AR游戲可以很好幫助活躍氣氛,并將線下用戶轉(zhuǎn)化至線上私域流量池;同時(shí),AR游戲體驗(yàn)和新鮮感更強(qiáng),對(duì)消費(fèi)者吸引力度大,留存和分享表現(xiàn)更好;此外,由于AR類游戲獨(dú)特的線上線下融合機(jī)制,可以增強(qiáng)品牌曝光的力度,還能助力品牌更好表達(dá)自身形象和風(fēng)格。

移卡游戲“口袋AR”于2022年春節(jié)期間推出“春節(jié)虎力全開”活動(dòng),邀請(qǐng)用戶通過(guò)“AR”尋找Q萌老虎射擊投喂,最終贏取積分集卡參與抽獎(jiǎng)活動(dòng)。不到兩周的時(shí)間內(nèi),新穎的AR射擊游戲玩法,吸引了超過(guò)52萬(wàn)玩家參與,參與分享率高到26.6%,通過(guò)社交分享新增獲客率超過(guò)50%。

值得一提的是,“口袋AR”解決方案還結(jié)合了移卡業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的人工智能優(yōu)勢(shì)技術(shù),可以做到物體的超高精準(zhǔn)識(shí)別,極大地提升產(chǎn)品體驗(yàn)。

移卡(09923.HK)2021年10月推出移卡游戲業(yè)務(wù),致力于通過(guò)打造高品質(zhì)互動(dòng)游戲,為品牌商家及消費(fèi)者構(gòu)建線上線下連通的全新虛擬空間;同時(shí)探索AR實(shí)景技術(shù)應(yīng)用,以優(yōu)惠權(quán)益游戲內(nèi)獲取,線下消費(fèi)的形式,助力品牌拉新促活提升用戶體驗(yàn)。

移卡游戲已與百果園、幸福西餅、京東、寧波銀行、深圳大學(xué)等品牌和機(jī)構(gòu)達(dá)成合作,并取得亮眼成績(jī)。

在拉新獲客方面,移卡游戲已經(jīng)可以做到平均分享率30%以上,幫助品牌降低80%獲客成本;留存召回方面,用戶平均停留時(shí)長(zhǎng)21分鐘,30天召回率超41%;核銷轉(zhuǎn)化方面,領(lǐng)券用戶占比70.8%,核銷率27%,可助力品牌人均復(fù)購(gòu)頻次提升1.04次。品類上,移卡游戲已覆蓋合成類、休閑類、消除類、養(yǎng)成類、角色扮演類等多個(gè)品類。隨著AR類游戲技術(shù)及應(yīng)用的成熟,其針對(duì)與品牌商戶的服務(wù)能力將進(jìn)一步增強(qiáng)。

目前,移卡游戲旗下“口袋AR”首款射擊類AR游戲已正式上線,可為消費(fèi)者和品牌提供服務(wù)。玩家通過(guò)掃描品牌logo等特別物品開啟游戲,通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)手機(jī)在鏡頭中尋找并射擊特定AR目標(biāo)物品積分集卡進(jìn)行體驗(yàn)。

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